Hắn rất nghi ngờ những nữ Thánh đường bóng tối che mặt trong trò chơi này có phải là đệ tử của lão thần côn Zeratul hay không, hoặc giả giữa hai bên có mối quan hệ mờ ám nào đó. Tại sao ai nấy đều thích chơi trò tiên tri, đóng vai những kẻ ra vẻ cao thâm như tiên tri hay hiền giả, suốt ngày treo câu cửa miệng là vận mệnh, thiên khải, mở miệng là tận cùng thời gian, khép miệng là con lắc ngày tận thế.
Hắn thực sự muốn triệu hồi lão thần côn kia ra ngay lập tức, giơ ngón giữa vào mặt lão mà nói: "Ngươi đúng là kẻ tội đồ của Thánh đường bóng tối."
Trước đây hắn không tin vào vận mệnh, bây giờ thì chẳng bàn đến chuyện tin hay không tin, nhiều hơn là cảm giác mông lung. Nhưng dù có mông lung đến đâu, hắn vẫn tin chắc một điều: Vận mệnh không phải là thứ bất biến, nó thậm chí đang thay đổi trong từng giây từng phút.
Đối với khả năng tiên tri của các nhà tiên tri, hắn thiên về việc tin rằng đó là một phương pháp sử dụng năng lượng tinh thần ở chiều không gian cao hơn, hoặc là thứ gì đó liên quan đến đám mây xác suất.
Tất nhiên, bất kể hắn có khinh thường hay chỉ trích triết lý thần côn của Zeratul thế nào, việc mở khóa được nhà tiên tri vẫn là một sự gia tăng sức chiến đấu. Dù sao đây cũng là loại đơn vị trong phần giới thiệu thì rất "bá đạo", nhưng trong chiến đấu thực tế lại không quá mạnh, tương tự như Hạt nhân mẫu hạm, đều là loại hữu dụng lúc đầu nhưng về sau chỉ ngồi dự bị.
Tuy nhiên, tính trò chơi là tính trò chơi, còn hiện thực là hiện thực. Nhiều binh chủng trong game không thực dụng hoặc không mạnh mẽ, nhưng trong thực tế lại là vũ khí cực kỳ đáng sợ. Ví dụ đơn giản nhất, trong game lính thủy đánh bộ có thể bắn hạ tàu chiến tuần dương, nhưng đặt vào thực tế, đừng nói là một đội, dù có hàng trăm hàng ngàn lính thủy đánh bộ cũng chẳng thể làm gì được một chiếc tàu chiến tuần dương, ngược lại còn bị một phát pháo bắn thành tro bụi.
Trường lực nhảy cóc của Hạt nhân mẫu hạm trong thực tế mạnh mẽ đến vậy, thì gã "tiên tri" có khả năng nhìn thấu tương lai này, e rằng năng lực cũng không hề yếu.
Những ghi chú và giới thiệu mà "Chị Logic" cung cấp cho các đơn vị hệ thống đều bắt nguồn từ dữ liệu trò chơi. Còn về việc vận dụng thực tế, năng lực thực sự của những đơn vị này ra sao, vẫn cần hắn phải tự mình mày mò.
Sau nhà tiên tri là đơn vị không quân kinh điển thời StarCraft 1: Tàu hải tặc. Tàu hải tặc là loại chiến đấu cơ hạng trung linh hoạt, ban đầu do Thánh đường bóng tối chế tạo để bảo vệ hạm đội tuần tra của mình. Sau khi Thánh đường bóng tối và đồng bào Khalai của họ thống nhất, tàu hải tặc trở thành vũ khí phổ thông trong hạm đội Protoss. Tàu hải tặc được thiết kế để dùng tia neutron tác chiến không đối không, tuy nhiên phi công có thể tập trung năng lượng Psionic vào luồng neutron để bắn xuống mặt đất nhằm gây ảnh hưởng lên quân đội đối phương (Lưới phân tách), điều này khiến nó cũng có đất dụng võ trong các cuộc công thành. Thế nhưng dù sở hữu năng lực như vậy, tàu hải tặc vẫn bị coi là quá cũ kỹ nên dần bị đào thải, thay thế bằng chiến đấu cơ Phoenix.
Ghi chú đơn vị hiển thị, tàu hải tặc có tổng cộng 4 linh kiện chính.
Một, Pháo tia neutron: Tàu hải tặc là một loại tàu chiến Protoss đời cũ. Protoss trên Aiur đã dần từ bỏ loại đồ cổ lịch sử này để phát triển những chiến đấu cơ trên không hiệu quả và linh hoạt hơn. Chỉ có những Thánh đường bóng tối lưu lạc tới Shakuras mới tiếp tục sử dụng loại chiến đấu cơ không gian có trình độ công nghệ lạc hậu nghiêm trọng này. Tàu hải tặc vẫn sử dụng lò phản ứng neutron cổ xưa để cung cấp năng lượng cho pháo tia neutron trên tàu. Mặc dù có nhược điểm như tỷ lệ hỏng hóc cao, khả năng chuyển hóa năng lượng thấp, nhưng giá thành rẻ, lực tấn công và tốc độ tấn công tương đối ấn tượng, cùng với hiệu ứng gây sát thương diện rộng, đã trở thành một trong những lý do chính khiến Thánh đường bóng tối sẵn lòng tiếp tục sử dụng chúng.
Hai, Thiết bị phun gia tốc tăng cường và Bộ truyền động trọng lực: Lò phản ứng neutron tuần hoàn của tàu hải tặc ngoài việc cung cấp neutron năng lượng cao cho hệ thống vũ khí, còn gánh vác trách nhiệm cung cấp động lực cho chiến đấu cơ. Thông qua sự kết hợp giữa thiết bị phun và bộ truyền động trọng lực, tính cơ động của tàu hải tặc được nâng cao đáng kể.
Ba, Đá quý Argos: Mặc dù tàu hải tặc vẫn trang bị lò phản ứng neutron cổ xưa, nhưng sau khi tích hợp đá quý Argos vào mô-đun điều khiển, phi công thuộc tộc Thánh đường bóng tối có thể kiểm soát vận hành của lò phản ứng một cách chính xác hơn, tăng hoặc giảm tốc độ chuyển hóa năng lượng hợp lý để thích ứng với hình thái chiến trường phức tạp.
Bốn, Lưới phân tách: Phi công tàu hải tặc có thể tập trung năng lượng tinh thần của họ thông qua bộ phát neutron trên tàu, tạo ra một trường lực tinh thần tĩnh để gây nhiễu xung thần kinh, khiến độ chính xác của hầu hết các đơn vị cận chiến và tấn công tầm gần được điều khiển bởi hệ thống máy tính cấy ghép bị giảm sút nghiêm trọng. Từ trường trong đá và khoáng vật dưới lòng đất có thể hấp thụ hoàn toàn đòn tấn công này, khiến lưới năng lượng này hoàn toàn vô dụng đối với các mục tiêu trên không.
Tàu hải tặc có thể thả lưới năng lượng này trên mặt đất và gây nhiễu sự tấn công của tất cả quân đội mặt đất trong vùng ảnh hưởng. Tất cả quân đội và công trình mặt đất (bao gồm Pháo photon, Tháp phòng không, Gai nhọn, Tháp tên lửa và Lô cốt) một khi bị ảnh hưởng bởi Lưới phân tách đều không thể tấn công.
Giá thành của tàu hải tặc là 450 tinh thể, 300 khí gas, chiếm 2 dân số. Tương tự như chiến đấu cơ Phoenix, dữ liệu gấp 3 lần trong game, nghĩ đến việc chiều dài thân tàu cũng vào khoảng 30 mét.
Về kỹ năng, ngoài 3 hạng mục nâng cấp thông thường, tàu hải tặc còn có kỹ năng chủ động "Lưới phân tách" và kỹ năng bị động "Đá quý Argos". Trong đó, "Đá quý Argos" về tính trò chơi thể hiện ở việc tăng năng lượng cho tàu hải tặc, còn kỹ năng chủ động "Lưới phân tách" có thể khiến các đơn vị mặt đất và công trình phòng thủ trong phạm vi tác dụng không thể tấn công ra bên ngoài.
Điều khiến Đường Phương cạn lời là cả "Đá quý Argos" và "Lưới phân tách" của tàu hải tặc đều cần nâng cấp bổ sung tại Cột mốc hạm đội. Trong tình trạng Cột mốc hạm đội chưa được mở khóa hiện tại, chúng chỉ có thể sử dụng pháo tia neutron để tấn công cơ bản.
Vốn dĩ Lưới phân tách của tàu hải tặc kết hợp với Ong đen của Phi xà (Viper) chắc chắn là cặp bài trùng tốt nhất trong chiến đấu mặt đất, tiếc là Chị Logic cứng nhắc, nhất quyết không để hắn được như ý.
Tuy nhiên, dù vậy, tàu hải tặc vẫn là một đơn vị bay mạnh mẽ. Giống như chiến đấu cơ Trinh sát, vì lý do tính trò chơi mà Pháo xung photon không thể đánh không, tên lửa phản vật chất không thể đánh đất, nhưng trong vận dụng thực tế lại là một chuyện khác. Hắn không tin pháo tia neutron của tàu hải tặc không thể tấn công đơn vị mặt đất, cùng lắm là không dễ dùng bằng không chiến mà thôi.
Cuối cùng, là đơn vị mà hắn đặt nhiều kỳ vọng, cũng có thể coi là át chủ bài: Chiến hạm chủ lực của Thánh đường bóng tối - Tàu Hư Không Huy Quang.
Protoss trên hành tinh Aiur và Thánh đường bóng tối bắt tay hợp tác trở lại, giúp hai bên có thể tích hợp những công nghệ vốn dĩ khác biệt hoàn toàn. Sự hợp tác này đã thúc đẩy ra đời một phát minh mới đầy ấn tượng. Việc chế tạo Tàu Hư Không Huy Quang chủ yếu dựa vào Lõi lăng kính vừa ra mắt - nguồn năng lượng vĩnh cửu của nó. Khi tia lăng kính hướng vào mục tiêu, nhiều mảng tập trung sẽ hội tụ lại, cường độ và uy lực của tia sáng sẽ tăng lên gấp bội. Ngay cả những tàu chiến được trang bị giáp nặng và các công trình phòng thủ kiên cố cũng sẽ bị thiêu rụi thành tro bụi trong thời gian ngắn. Do đó, trong mắt một số người, Tàu Hư Không Huy Quang cuối cùng chắc chắn sẽ thay thế tàu sân bay, trở thành chiến hạm kỳ hạm của hạm đội Protoss.
Tàu Hư Không Huy Quang có tổng cộng 4 linh kiện chính.
Một, Lõi lăng kính: Ở phần trung tâm của Tàu Hư Không Huy Quang có một viên tinh thể tổng hợp hình bầu dục dài, bên trong lưu trữ và dẫn dắt nguồn năng lượng tuần hoàn không ngừng. Lõi lăng kính có cấu trúc đa tầng, có thể lưu trữ những cơn bão năng lượng dữ dội bên trong và dần dần làm ổn định chúng, chuyển hóa nguồn năng lượng lưu động vô tận thành năng lượng khả dụng, cung cấp cho vũ khí, động cơ và các hệ thống trên tàu.
Hai, Giáp thích ứng: Lớp giáp vỏ ngoài của Tàu Hư Không Huy Quang được làm từ hợp kim đàn hồi, đủ sức chống lại lực cắt mạnh mẽ do Lõi lăng kính tạo ra. Độ ổn định phân tử của loại hợp kim này cực kỳ cao, có thể ngăn chặn năng lượng của Lõi lăng kính phá vỡ liên kết nguyên tử từ bên trong, gây hư hại thêm cho cấu trúc giáp.
Ba, Tia lăng kính: Để chuyển hóa năng lượng của Lõi lăng kính thành vũ khí có thể kiểm soát, Protoss sử dụng một hệ thống phát xạ, trong đó chứa nhiều thấu kính hư không giúp đầu ra năng lượng ổn định hơn, cộng thêm một viên Tinh thể pha để tập hợp năng lượng thành một tia sáng. Để nâng cao hơn nữa năng lực chiến đấu của tàu, người Nerazim còn thêm vào Lõi lăng kính ba bộ máy chiếu trường lực chất lỏng, tăng cường uy lực của lõi. Những máy chiếu này có thể dẫn dắt năng lượng không ổn định lên Tinh thể pha, nâng cao khả năng của tia lăng kính khi đối phó với các mục tiêu giáp nặng.
Bốn, Tinh thể pha: Những viên tinh thể bán trong suốt này được chế tác phi thường, là kết tinh của kỹ nghệ Khalai và Nerazim, chúng chịu đựng được dòng năng lượng mạnh mẽ phun ra từ Lõi lăng kính. Protoss ban đầu định dùng những viên tinh thể này làm nguồn năng lượng vô tận, còn những sản phẩm lỗi trong quá trình chế tạo sẽ được dùng làm môi trường tập trung vũ khí. Đối với tộc Protoss đang trong tình trạng số lượng nguy cấp, một chút tài nguyên cũng không thể lãng phí.
Sau khi xem xong báo cáo phân tích mẫu vật của hệ thống, hắn di chuyển con trỏ đến biểu tượng Tàu Hư Không Huy Quang. Mặc dù đã chuẩn bị tâm lý từ trước, nhưng khi nhìn thấy lượng tài nguyên tiêu hao, hắn vẫn giật mình: cần 112.500 tinh thể, 67.500 khí gas, chiếm 12 dân số.
Công tâm mà nói, giá thành 11 vạn tinh thể và gần 7 vạn khí gas so với tàu khoa học của loài người thì rẻ hơn một chút, điều khiến Đường Phương không thể chấp nhận được là mức chiếm dân số của nó.
12 dân số, đó là 12 dân số... còn cao hơn cả tàu chiến tuần dương lớp Minotaur. Hiện nay giới hạn dân số của tộc Zerg đạt tới 4000, nhân loại là 2000, chỉ có Protoss, dù là mở khóa Hạt nhân mẫu hạm, cũng chỉ tăng thêm 100 dân số, giới hạn ở mức 1100.
Giới hạn dân số của Protoss thấp nhất, nhưng mức chiếm dụng của đơn vị lại cao đến mức vô lý. Nếu hắn nhớ không nhầm, Tàu Hư Không Huy Quang trong game chỉ chiếm 4 dân số, nhưng đến chỗ Chị Logic lại tăng vọt gấp ba, đạt tới con số kinh khủng là 12, vượt một cấp so với tàu chiến tuần dương của nhân tộc.
Nếu là tàu sân bay thì sao? Mức chiếm dân số sẽ phải tăng bao nhiêu nữa? Không thể là 6 như trong StarCraft 2, cũng chắc chắn không phải là 8 như trong StarCraft 1.
Trong lòng hắn có oán khí là thật, nhưng cũng có thể hiểu được sự cân nhắc đằng sau sự điều chỉnh này của hệ thống. Tàu Hư Không Huy Quang dù sao cũng là chiến hạm chủ lực của tộc Thánh đường bóng tối, có tiềm năng thay thế tàu sân bay. Lại xét đến yếu tố công nghệ Protoss vượt xa loài người quá nhiều, việc nâng cao mức chiếm dân số của Tàu Hư Không Huy Quang để tránh gây ra sự sụp đổ hệ thống giá cả của hệ thống, tự nhiên trở nên hợp tình hợp lý và logic.