Xem ra, việc Lâm Vãn nói có thể giúp tranh thủ tặng mình một khẩu Hỏa Kỳ Lân, thực chất đã là ưu đãi rất lớn rồi?
Dù sao thì giá thị trường của Hỏa Kỳ Lân cũng là 888 tệ mà...
Thế nhưng Trần Sa nhanh chóng lắc đầu, xua đi cái ý nghĩ nực cười này ra khỏi tâm trí.
Hỏa Kỳ Lân 888 tệ cái gì chứ, thứ này chẳng qua chỉ là một đống mã code trong game mà thôi, làm gì có chuyện thực sự có người bỏ tiền ra mua!
Không có ai mua, chẳng phải Hỏa Kỳ Lân không đáng một xu sao?
Ừm, chỉ cần mọi người đều không mua Hỏa Kỳ Lân, đây chẳng phải là một trò chơi rất công bằng hay sao...
Trần Sa thực sự không nắm bắt được mạch suy nghĩ của trò chơi này. Anh đã từng thấy những game FPS không hề có dịch vụ nạp tiền, chỉ bán số lượng như "Kế hoạch Phản khủng", cũng từng thấy những game FPS miễn phí nhưng thiết lập nạp tiền theo từng cấp bậc, nạp tiền từng bước một như "Đạn Ngân".
Chỉ riêng "Pháo đài trên biển" này là anh chưa từng thấy qua.
Sự tò mò thôi thúc Trần Sa thoát khỏi cửa hàng, tiếp tục xem các chế độ khác của trò chơi.
"Chế độ đối chiến có rất nhiều cách chơi mới, chế độ U linh, chế độ Sinh hóa? Trước đây hình như chưa từng thấy qua."
"Vãi thật, sao lại còn có cả chế độ cốt truyện thế này??"
Khi nhìn thấy chế độ U linh, chế độ Sinh hóa, Trần Sa có chút ngạc nhiên vui mừng, nhưng cũng không quá kinh ngạc.
Dù sao đây cũng là game FPS đối kháng, việc sáng tạo thêm một số lối chơi cũng không phải điều mới lạ.
Nhưng sau khi nhìn thấy chế độ cốt truyện, Trần Sa thực sự chấn động.
Bởi vì cho dù là "Kế hoạch Phản khủng" hay các nhà sản xuất game FPS khác trong nước, đều không hề làm chế độ cốt truyện!
Làm cốt truyện trong game FPS là một việc vô cùng tốn công mà lại chẳng được tích sự gì, các nhà sản xuất trong nước cơ bản đều không thể kiểm soát nổi!
Những tựa game lớn ở nước ngoài thì đúng là có cốt truyện, nhưng những tác phẩm đó thường đòi hỏi vốn đầu tư khổng lồ, không cùng một khái niệm với những game FPS thông thường!
Thiên Hỏa Studio đã mài giũa "Đạn Ngân" lâu như vậy, mọi phương diện đều nỗ lực đạt đến mức cực hạn, thế mà cũng không hề thêm chế độ cốt truyện vào trong đó.
Bởi vì Chu Mộ Nham cảm thấy, một là không cần thiết, hai là không tự tin!
Ngay cả "Đạn Ngân" của Thiên Hỏa Studio còn không dám làm chế độ cốt truyện, vậy mà cái "Pháo đài trên biển" chẳng mấy tên tuổi này lại làm?
Điều này đã khơi dậy sự hứng thú của Trần Sa.
Anh không hề thoát game ngay như dự định ban đầu, mà quyết định chơi thử chế độ cốt truyện xem sao.
Hơn nữa, anh cũng đã chuẩn bị sẵn tâm lý rằng nó sẽ rất nhàm chán và bị "nhồi cứt" (từ lóng chỉ trải nghiệm tệ hại).
---❊ ❖ ❊---
Tiến vào chế độ cốt truyện.
Màn hình đen.
Một màn hình đen kéo dài hơi lâu.
Trần Sa suýt chút nữa tưởng game bị lỗi, nhưng rất nhanh, âm thanh từ tai nghe truyền đến.
"Chết rồi sao?"
"Không biết, có lẽ vẫn còn thoi thóp. Nhưng mà, đã nhiễm virus G thì chỉ có con đường chết."
"Cứ vứt ở đây đi."
Giọng nói là tiếng Anh bản địa, may mắn là trên màn hình đen có phụ đề.
Trong bóng tối mịt mù, màn hình như rung lên một cái, đại diện cho việc nhân vật chính đang trong trạng thái nửa hôn mê bị vứt xuống.
Sau đó, tiếng bước chân dần xa.
Màn hình vẫn đen kịt, nhưng như thể xuyên thấu qua một chút ánh sáng mờ ảo, giống như thị giác của người bình thường khi nhắm mắt vào ban ngày vậy — ánh sáng xuyên qua mí mắt, được mắt cảm nhận được.
Trong tai nghe của Trần Sa vang lên nhiều âm thanh hơn.
Có tiếng thở dốc nặng nề và tiếng rên rỉ nhỏ, phần lớn là phát ra từ nhân vật chính;
Có tiếng sột soạt, không biết là thứ gì đó đang bò hoặc loạng choạng bước đi;
Có những tiếng động hỗn tạp phát ra từ cổ họng, giống như đang kéo một chiếc ống bễ rách nát đầy lỗ thủng — đó là tiếng gầm gừ tiêu chuẩn của thây ma, chỉ là phải mất một lúc lâu mới có một tiếng vọng lại từ nơi xa xôi.
Rất nhanh, trên màn hình xuất hiện hai đường cong, giữa các đường cong xuất hiện tầm nhìn mờ ảo — đây là hiệu ứng mô phỏng nhân vật chính đang cố gắng mở mắt.
Sau vài lần chớp mắt, tầm nhìn của nhân vật chính trở lại bình thường, Trần Sa cũng nhìn thấy hình ảnh trò chơi rõ nét.
Đầu tiên đập vào mắt là một bàn tay, một bàn tay chết chóc trắng bệch, gân guốc nổi lên!
Nhân vật chính và cả Trần Sa đều giật bắn mình.
Nhân vật chính vùng vẫy muốn bò dậy, nhưng ngay lập tức nhìn thấy một cảnh tượng đáng sợ hơn, nơi anh ta nằm không phải là chiếc giường êm ái nào cả, mà là đống thi thể chất cao như núi!
Những thi thể này có tư thế chết khác nhau, một số máu thịt lẫn lộn, thê thảm không nỡ nhìn, đủ để khiến người ta nôn thốc nôn tháo những thứ đã ăn từ hôm qua;
Mà một số thì tương đối nguyên vẹn, thậm chí không nhìn thấy vết thương ngoại lực rõ ràng, chỉ là da dẻ trắng bệch, gân guốc nổi lên;
Còn một số đã bắt đầu thối rữa, hoặc mọc ra những tổ chức thịt kỳ quái, xảy ra biến dị đáng sợ!
Máu tươi chảy tràn đã khô cạn, đông cứng lại, những thi thể này như đã quấn chặt lấy nhau, không thể tách rời nữa.
Mà nhân vật chính lúc này, đang sắp sửa trở thành một thành viên trong số đó!
Nhân vật chính nằm ở vị trí rìa đống xác, rõ ràng người mang anh ta đến đây cũng không muốn tiến sâu vào bên trong, cho nên chỉ vứt đại rồi xong chuyện.
Sau một hồi trời đất quay cuồng, nhân vật chính lăn từ trên đống xác xuống mặt đất, sau khi thở dốc một lúc mới hồi phục lại chút sức lực, cuối cùng cũng miễn cưỡng đứng dậy.
Lúc này, Trần Sa phát hiện mình đã giành được quyền kiểm soát nhân vật chính, đồng thời cũng giành được sự tự do trong việc di chuyển góc nhìn và đi lại.
Trên màn hình xuất hiện thông tin gợi ý khá đơn giản, di chuyển chuột có thể quan sát xung quanh, còn sử dụng phím WASD có thể di chuyển tiến lùi trái phải.
Đây đều là những thao tác cơ bản của game FPS, nhưng cân nhắc đến việc có thể có người lần đầu chơi thể loại game này, "Pháo đài trên biển" vẫn nghiêm túc làm phần hướng dẫn, điểm này hoàn toàn sánh ngang với các tựa game 3A nước ngoài.
Trong góc nhìn thứ nhất, Trần Sa đã hoàn toàn nhập tâm vào nhân vật trong game.
Ánh sáng xung quanh rất tối, nhưng vẫn lờ mờ phân biệt được nhân vật chính lúc này đang ở bên trong một tòa nhà có phong cách căn cứ quân sự.
Ở đây vốn có vài cái ghế, một chiếc bàn họp lớn, vài chiếc máy tính trong căn cứ quân sự, nhưng đã bị bỏ hoang hoàn toàn, bị vứt tùy tiện sang một bên, bên trên cũng chất đầy những thi thể.
Mà khi nhìn về phía đống xác lớn nhất, Trần Sa cũng không thể xác định được có phải mình hoa mắt hay không, anh như thấy một cánh tay thò ra từ đống xác, hình như vùng vẫy cử động một cái...
Cảnh tượng này khiến Trần Sa hơi sởn gai ốc, anh bắt đầu tìm lối thoát.
Ở đây có ba lối ra, bên trên đều đang sáng đèn xanh, trong đó một cái còn ghi chữ "EXIT". Ánh sáng chiếu sáng trong phòng không bật, nhân vật chính có thể lờ mờ nhìn thấy cảnh tượng xung quanh hoàn toàn dựa vào ánh sáng phát ra từ những lối ra này.
Trần Sa điều khiển nhân vật chính đi về phía cánh cửa gần nhất.
Nhân vật chính đi không nhanh, hơn nữa tầm nhìn thi thoảng lại hơi mờ ảo, tay phải vung vẩy theo nhịp bước đi, tay trái lại ấn vào vị trí bụng dưới, rõ ràng cơ thể đang có chút không ổn.
Đến cánh cửa thứ nhất, dùng sức đẩy thử, không mở được, hình như đã bị khóa hoặc chặn lại ở phía bên kia.
Lại đến cánh cửa thứ hai, cánh cửa này có hệ thống kiểm soát cửa, cần thẻ ra vào đặc biệt mới có thể mở.
Trần Sa sau đó điều khiển nhân vật chính lê những bước chân nặng nề lại gần đống xác, đi về phía cánh cửa thứ ba ở xa nhất.
Nhìn từ xa, cánh cửa này dường như chỉ khép hờ, có thể đi qua.
Môi trường xung quanh dường như trở nên rất tĩnh lặng, chỉ còn lại tiếng thở dốc và tiếng bước chân của nhân vật chính.
Ngay lúc này, một thây ma đột nhiên từ trong đống xác lao ra dữ dội, ôm chầm lấy chân phải của nhân vật chính, há miệng cắn tới!
Nhân vật chính kêu thảm một tiếng, xung quanh màn hình cũng tràn ngập một vòng đỏ thẫm, điều này đại diện cho việc nhân vật chính đang phải chịu tấn công!