Ngoài sự chấn động mà chế độ cốt truyện mang lại cho Trần Sa, "Hải Thượng Bảo Lũy" còn có rất nhiều điểm khiến anh cảm thấy bất ngờ.
Chẳng hạn như, cảm giác khi chiến đấu!
Là một người chơi kỳ cựu của dòng game FPS, Trần Sa sở hữu kỹ thuật vô cùng điêu luyện, dù là điểm xạ, vẩy súng hay hàng loạt thao tác khác đều rất thuần thục.
Nói đơn giản, chính là trình độ bắn súng cực cao, đồng thời có yêu cầu cực kỳ khắt khe đối với cảm giác tay khi chơi game FPS.
Trải nghiệm của game FPS, có thể nói hơn một nửa đều tập trung vào cảm giác tay.
Khi Trần Sa trải nghiệm tựa game "Đạn Ngân", anh cũng từng hơi chấn động, không ngờ nhà sản xuất game trong nước lại có thể trau chuốt game FPS đến mức độ này, thậm chí tiệm cận với "Phản Khủng Kế Hoạch".
Nhưng "Đạn Ngân" phần lớn là đang bắt chước "Phản Khủng Kế Hoạch".
Điều này rất bình thường, vì "Phản Khủng Kế Hoạch" là tựa game FPS hoàn hảo nhất được kiểm chứng trong những năm gần đây, đặc biệt là tại thị trường trong nước, gần như khó tìm được đối thủ.
Nỗ lực bắt chước cảm giác tay của "Phản Khủng Kế Hoạch", ít nhất sẽ không phạm phải sai lầm lớn nào.
Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, dù bắt chước thế nào cũng không thể làm tốt hơn bản gốc.
"Đạn Ngân" đã bắt chước cảm giác tay của "Phản Khủng Kế Hoạch", nhưng vì một vài khiếm khuyết và thiếu sót nhỏ, nó luôn khó lòng đạt tới tầm cao của "Phản Khủng Kế Hoạch".
Mặc dù Trần Sa cũng đã đưa ra nhiều ý kiến sửa đổi cho "Đạn Ngân", nhưng ngay cả bản thân anh cũng không nói rõ được sự khác biệt tinh vi giữa hai tựa game này rốt cuộc nằm ở đâu!
"Cảm giác" vốn là một thứ rất khó định lượng, đôi khi bạn biết nó có vấn đề, nhưng lại rất khó diễn đạt chính xác cần phải sửa đổi thế nào.
Mà "Hải Thượng Bảo Lũy" ở phương diện này, lại hoàn toàn đi theo một con đường khác!
Điểm này, Trần Sa đã cảm nhận được ngay khi trải nghiệm chế độ cốt truyện.
Cảm giác tay khác biệt rất lớn so với "Phản Khủng Kế Hoạch"!
Ví dụ, việc bắn súng trong "Hải Thượng Bảo Lũy" ổn định hơn, đè tâm dễ dàng hơn, dễ bắn trúng đầu hơn, tốc độ đổi súng và mở ống ngắm cũng nhanh hơn...
Cảm giác đầu tiên mang lại cho Trần Sa chính là sự sảng khoái!
Nếu nói "Phản Khủng Kế Hoạch" là một tựa game FPS đòi hỏi tinh thần tập trung cao độ và kỹ năng phức tạp, thì "Hải Thượng Bảo Lũy" lại giảm bớt đáng kể ngưỡng thao tác, khiến game bắn súng trở nên đơn giản và sảng khoái hơn nhiều!
Nếu ngay từ đầu mà trải nghiệm cảm giác tay này trong chế độ đối kháng, có lẽ Trần Sa sẽ khá phản cảm.
Bởi vì tựa game này đã hạ thấp ngưỡng thao tác, đối với những người chơi đã bỏ ra mấy năm nghiên cứu "Phản Khủng Kế Hoạch" và dồn nhiều tâm huyết luyện tập như họ, đây chắc chắn là một tin rất tệ.
Nhưng Trần Sa vẫn luôn trải nghiệm chế độ cốt truyện.
Trong chế độ cốt truyện, cảm giác bắn súng đã hạ thấp ngưỡng thao tác này mang lại cho Trần Sa cảm giác mượt mà như lụa, hoàn toàn không thể dừng lại!
Dù chế độ cốt truyện có hạn chế số lượng đạn, nhưng khi đối mặt với lượng lớn xác sống, Trần Sa vẫn chơi rất "phê" nhờ việc chuyển đổi thuần thục nhiều loại súng và bắn trúng đầu chính xác, tất cả đều nhờ "Hải Thượng Bảo Lũy" đã giảm độ khó thao tác, khiến trải nghiệm game trở nên sảng khoái hơn!
Và sau vài tiếng đồng hồ cày chế độ cốt truyện, Trần Sa kinh ngạc nhận ra mình đã hoàn toàn quen với kiểu thao tác này, không còn cảm giác bài xích nào nữa!
Hình như đổi súng thì nên nhanh như vậy, đè tâm thì nên dễ dàng như vậy mới đúng!
Hơn nữa, trong cốt truyện, Trần Sa cũng cảm nhận được rất nhiều nội dung của chế độ đối kháng, giống như một màn diễn tập trước vậy!
Ví dụ, trong chế độ cốt truyện có một con trùm là xác sống có thể trở nên bán trong suốt, điều này tương ứng với chế độ bóng ma trong phần đối kháng.
Mà xác sống đánh trong chế độ cốt truyện lại biến thành lối chơi của chế độ sinh hóa.
Còn có đủ loại lính đánh thuê trong chế độ cốt truyện, trên tay họ cầm những khẩu súng tinh xảo mà nhân vật chính có thể đoạt lấy để sử dụng.
Những khẩu súng này đều là những món có thể mua hoặc nhận được bằng cách khác trong chế độ đối kháng, tương đương với việc để người chơi dùng thử trước những vũ khí cao cấp trong chế độ đối kháng ngay tại phần cốt truyện!
Chế độ cốt truyện đã trở thành một sự dẫn dắt tuyệt vời, giúp Trần Sa chuyển dịch không chút trở ngại từ "Phản Khủng Kế Hoạch" sang "Hải Thượng Bảo Lũy"!
Trần Sa nhìn thời gian, anh bắt đầu chơi chế độ cốt truyện của "Hải Thượng Bảo Lũy" từ trưa, mất hơn năm tiếng mới phá đảo.
Thời lượng chế độ cốt truyện không tính là dài, thấp hơn nhiều so với một số siêu phẩm 3A nước ngoài, nhưng mạch cảm xúc lại cực kỳ trọn vẹn, việc điều tiết cảm xúc cho người chơi cũng rất đầy đủ.
Trần Sa vội vàng mở nhóm chat lớn của mình, gửi địa chỉ của "Hải Thượng Bảo Lũy" trên thị trường game chính thức vào đó.
"Game này đỉnh vãi! Mau, vào chơi thử đi!"
Mọi người trong nhóm đều ngạc nhiên, vì rất hiếm khi thấy Trần Sa hào hứng tiến cử một tựa game như vậy.
Đây là nhận tiền quảng cáo à?
Cũng không hẳn.
Không phải nói Trần Sa không nhận tiền quảng cáo, anh thường xuyên nhận, nhưng sau khi nhận xong anh cũng chẳng hào hứng tuyên truyền thế này, chỉ qua loa hô lên trong nhóm một tiếng là xong chuyện.
Giống như lúc Trần Sa kéo người trong nhóm làm test cho "Đạn Ngân", cũng chỉ nói câu "anh em tốt có tiền cùng kiếm" mà thôi, hoàn toàn không nói bất kỳ lời tốt đẹp nào cho "Đạn Ngân".
Trần Sa là người có yêu cầu cực kỳ cao, anh cảm thấy "Đạn Ngân" làm cũng khá, nhưng cũng chỉ là khá mà thôi, nên chỉ coi nhiệm vụ test cho "Đạn Ngân" là công việc làm ăn, sẽ không quá dốc sức.
Thế nhưng thái độ lần này lại có chút bí ẩn!
Chẳng lẽ...
"Anh Trần, anh bị hack nick à?" Có người trong nhóm hỏi.
Trần Sa cạn lời.
Đúng là cái quái gì mà hack nick, người bình thường vốn cao lãnh thì không được nghiêm túc tiến cử một tựa game à??
"Không bị hack nick! Đây thực sự là một tựa game rất đặc biệt, các cậu có thể vào xem, dù sao cũng miễn phí mà." Trần Sa kiên nhẫn giải thích.
"Đặc biệt ở đâu? Chơi vui hơn 'Phản Khủng Kế Hoạch' à?" Lại có một đứa tò mò hỏi.
Trần Sa suy nghĩ một chút: "Ừm... khó nói lắm. Nó là loại rất đặc biệt... trong những game FPS có làm cốt truyện, nó là game có chế độ đối kháng làm tốt nhất; trong những game FPS có làm chế độ đối kháng, cốt truyện của nó lại làm tốt nhất; rõ ràng là có làm nội dung nạp tiền rất quá đáng, nhưng lại khiến người ta cảm thấy rất rẻ, rất có tâm..."
Mọi người trong nhóm đều ngơ ngác.
"Phụt!"
"Cái quái gì thế?"
"Anh Trần hôm nay uống say à?"
"Cười chết mất, đúng là thần thánh phương nào mà cốt truyện đối kháng tốt nhất, đối kháng cốt truyện tốt nhất!"
"Được rồi, sắp tan làm rồi, đợi tan làm xong vào chơi thử!"
Trần Sa lại gõ chữ nói: "Có ai muốn chơi cùng chế độ đặc biệt của game này không? Tôi muốn trải nghiệm chế độ sinh hóa và chế độ bóng ma, có ai muốn đi cùng không?"
Trần Sa không phải muốn "thịt" người quen.
Vấn đề là, số lượng người chơi "Hải Thượng Bảo Lũy" hiện tại quá ít... người chơi cùng lúc online có lẽ chỉ vài chục người, vào chế độ đặc biệt căn bản không ghép được trận!
Chỉ có thể hô hào trong nhóm để tự tổ chức thôi.
Rất nhanh, những người chơi trong nhóm bắt đầu thảo luận sôi nổi về "Hải Thượng Bảo Lũy".
Tất cả mọi người đều kinh ngạc phát hiện ra, tựa game này ngoài cái tên nghe rất khó nghe ra, thì mọi phương diện lại làm tốt đến bất ngờ???