Thứ Hai, buổi trưa.
Hoạt động teambuilding thứ Sáu tuần trước đã khiến hầu hết mọi người đều chơi đến "quên trời đất", cộng thêm hai ngày nghỉ thứ Bảy, Chủ Nhật, tinh thần ai nấy đều được thả lỏng hoàn toàn.
Ngoại trừ Bao Húc vẫn đến công ty vào Chủ Nhật, những người khác đều không tăng ca mà tận hưởng trọn vẹn ngày nghỉ cuối tuần.
Dẫu sao thì trò chơi cũng đã phát triển xong xuôi, chẳng còn lý do gì để phải tăng ca nữa!
Tuy rằng tăng ca sẽ có tiền thưởng, nhưng xét cho cùng, một kỳ nghỉ thảnh thơi thoải mái vẫn hấp dẫn hơn nhiều.
Thứ Hai, nhiều người vẫn còn đắm chìm trong sự vui vẻ đó.
Thế nhưng Hoàng Tư Bác lại không hề lạc quan mù quáng, nét mặt anh có phần nghiêm trọng.
"Cậu cũng chú ý đến số liệu của "Hải Thượng Bảo Lũy" rồi đúng không?" Hoàng Tư Bác đi đến bên cạnh chỗ ngồi của Bao Húc, phát hiện Bao Húc cũng đang theo dõi dữ liệu hậu đài của "Hải Thượng Bảo Lũy".
Nói một cách ngắn gọn: Thảm hại!
Trò chơi này gửi duyệt vào thứ Sáu, tối thứ Bảy thông qua kiểm duyệt, kết quả là sau cả ngày Chủ Nhật, lượt tải xuống chỉ vỏn vẹn vài trăm.
Quá ít, quá ít!
Trò chơi FPS khác với những trò chơi khác, nó có thể xem là game online cạnh tranh, phải có đủ số lượng người chơi thì mới vận hành nổi.
Lối chơi cơ bản của game FPS là người chơi đối kháng với nhau, kết quả tổng cộng mới có vài trăm lượt tải, người chơi hoạt động chỉ được vài chục người, thế này thì đối kháng cái nỗi gì? Đừng nói đến chuyện ghép cặp với đối thủ ngang tài ngang sức, ngay cả việc có ghép được người thật hay không còn khó nói!
Chẳng lẽ bắt người chơi tất cả đều đi đánh máy? Thế thì còn ra thể thống gì nữa.
Tất nhiên, "Hải Thượng Bảo Lũy" khác với các game FPS khác như "Đạn Ngân" ở điểm nó có chế độ cốt truyện, có thể chơi như một trò chơi đơn lẻ.
Nhưng, chế độ cốt truyện rốt cuộc không thể duy trì thời gian chơi đủ dài, người chơi sẽ nhanh chóng cảm thấy nhàm chán.
Hơn nữa, những người chơi thích "Phản Khủng Kế Hoạch" phần lớn đều ưa chuộng chế độ đối kháng hơn, không mấy mặn mà với chế độ cốt truyện.
Tóm lại, tình hình cực kỳ không khả quan!
Vài trăm lượt tải này còn là trong điều kiện "Hải Thượng Bảo Lũy" cho phép tải miễn phí. Nếu "Hải Thượng Bảo Lũy" định giá theo tiêu chuẩn game đơn lẻ, ít nhất cũng phải ba mươi hoặc năm mươi tệ, thì lượt tải dự kiến sẽ còn sụt giảm thê thảm hơn nữa.
Còn lý do tại sao "Hải Thượng Bảo Lũy" lại định giá là trò chơi miễn phí...
Đó là vì Bùi Khiêm đã rút kinh nghiệm xương máu từ "Quỷ Tướng".
"Quỷ Tướng" nhờ vào đặc điểm cực kỳ "có tâm" của mình đã khiến cộng đồng người dùng tăng vọt, mỗi tháng đều có hàng trăm ngàn người chơi hoạt động mới!
Mà mỗi người chơi hoạt động mới lại mang về cho Bùi Khiêm 10 tệ doanh thu, điều này khiến Bùi Khiêm trở tay không kịp...
Vốn dĩ mức giá 10 tệ chỉ là một ngưỡng cửa nhằm ngăn cản những người chơi miễn phí, nào ngờ lại thành "tự trói mình", trái lại còn đạt được hiệu quả lấy số lượng bù giá trị...
Vì vậy, Bùi Khiêm đau đớn rút ra bài học, cuối cùng đảo ngược hoàn toàn chiến lược định giá của "Hải Thượng Bảo Lũy".
Trò chơi hoàn toàn miễn phí, như vậy ngay cả khi xảy ra bất ngờ khiến trò chơi có một lượng tải nhất định, Bùi Khiêm cũng không thể lấy được một xu từ những người chơi phổ thông này!
Còn ngưỡng cửa vũ khí sử thi giá 888 tệ lại đủ cao, một mặt thu hút những lời chửi bới, phá hủy danh tiếng của "Hải Thượng Bảo Lũy", khiến người chơi phổ thông nản lòng, mặt khác lại khiến đại đa số người chơi không thể tiêu thụ nổi.
Còn về việc tại sao không làm miễn phí hoàn toàn...
Chẳng lẽ Bùi Khiêm không muốn sao?
Mấu chốt là hệ thống không cho phép!
Nếu bản thân trò chơi miễn phí, lại không có bất kỳ dịch vụ mua sắm trong game hay quảng cáo nào, thì bản thân điều đó đã là vô lý. Chẳng khác nào Bùi Khiêm tự bỏ tiền túi ra sản xuất một món hàng rồi đem tặng không.
Loại hành vi rõ ràng là lách luật, cố tình gây thua lỗ này là điều bị hệ thống nghiêm cấm.
Nếu không thì việc Bùi Khiêm muốn lỗ vốn quá đơn giản, chỉ cần mua một lô hàng với giá gốc rồi bán tháo đi, muốn lỗ bao nhiêu cũng được.
Hệ thống đời nào chịu để lại sơ hở rõ ràng như vậy cho Bùi Khiêm lợi dụng.
Vì thế, Bùi Khiêm bắt buộc phải thiết kế mô hình lợi nhuận cho trò chơi, dù là bán theo bản hay thêm mua sắm trong game, đều phải đảm bảo có điểm lợi nhuận thì mới không bị hệ thống cảnh báo.
Tóm lại, đến thời điểm hiện tại, tình trạng của "Hải Thượng Bảo Lũy" vẫn nằm trong tầm kiểm soát của Bùi Khiêm.
Bùi Khiêm đã thiết lập ba hàng rào phòng thủ cho "Hải Thượng Bảo Lũy".
Hàng rào thứ nhất: Không quảng bá giai đoạn đầu, trò chơi không ai ngó ngàng.
Hàng rào thứ hai: Chiến lược định giá trò chơi thất bại thảm hại, vũ khí sử thi 888 tệ làm hỏng thiện cảm của người qua đường, khiến danh tiếng "Hải Thượng Bảo Lũy" sụp đổ.
Hàng rào thứ ba: Có "Đạn Ngân" là đối thủ cạnh tranh ưu tú chèn ép toàn diện "Hải Thượng Bảo Lũy".
Hiện tại, hàng rào thứ nhất đã phát huy tác dụng.
Mà Hoàng Tư Bác và Bao Húc cũng đang vì điều này mà lo lắng.
Hai người này cũng đang theo dõi biểu hiện của "Hải Thượng Bảo Lũy", dẫu sao đây cũng là tâm huyết mà họ đã vất vả suốt thời gian dài, hơn nữa trò chơi này còn gửi gắm trọng trách của Bùi tổng.
Trò chơi thất bại, vậy chẳng phải là phụ lòng tin của Bùi tổng sao?
Tuyệt đối không được!
Hoàng Tư Bác hơi do dự, dường như không biết những lời tiếp theo có nên nói hay không.
Tuy nhiên, sau khi do dự nhiều lần, anh vẫn mở lời.
"Anh Bao, anh nói xem, có phải Bùi tổng vốn dĩ chẳng hề quảng bá "Hải Thượng Bảo Lũy" không? Dù sao đi nữa, số liệu lượt tải cũng không thể thảm hại đến mức này chứ?"
Mặc dù nói vậy có chút bất kính với Bùi tổng, nhưng nhìn từ mọi phương diện thì đúng là như vậy...
Thời buổi này, một trò chơi trong nước có thành công hay không, yếu tố quan trọng nằm ở marketing và kênh phân phối.
Rất nhiều trò chơi rác nhờ vào việc marketing kiểu "tẩy não" mà cũng lừa được một lượng lớn người chơi vào.
Tất nhiên, việc người chơi bị lừa vào có ở lại được hay không lại là chuyện khác.
Nhưng ít nhất, trò chơi có rác đến đâu, chỉ cần quảng bá đúng cách, chịu bỏ tiền ra quảng cáo thì cũng không đến mức không ai ngó ngàng.
Đã lên sóng được một ngày mà chỉ có vài trăm lượt tải, điều này hoàn toàn vô lý!
Bao Húc nhìn Hoàng Tư Bác: "Anh Hoàng, đừng nghi ngờ Bùi tổng. Bùi tổng là bậc thầy trong việc nghĩ ra cách dùng Weibo marketing quảng bá "Quỷ Tướng", sao có thể không biết tầm quan trọng của quảng bá chứ?"
Hoàng Tư Bác gãi đầu.
Lý lẽ là vậy không sai.
Nhưng cái kiểu "sống dở chết dở" hiện tại của "Hải Thượng Bảo Lũy" rõ ràng là không hề có bất kỳ sự quảng bá nào...
Hoàng Tư Bác còn cất công đi tìm kiếm thử, "Hải Thượng Bảo Lũy" hoàn toàn không lên bất kỳ nền tảng trò chơi nào khác, cũng không chạy quảng cáo, cũng không dùng phương thức nào khác để quảng bá.
Chẳng lẽ Bùi tổng đang âm thầm ủ mưu tung đòn quyết định?
Dường như nhìn ra sự nghi hoặc của Hoàng Tư Bác, Bao Húc nói: "Tôi nghĩ cứ hoàn toàn tin tưởng Bùi tổng là được, Bùi tổng không dặn chúng ta lo chuyện quảng bá thì chúng ta đừng lo nữa."
"Ừm, cậu nói đúng." Hoàng Tư Bác nghĩ lại, cũng đúng là như vậy.
Bùi tổng là nhân vật thiên tài cỡ nào, đến lượt tôi phải lo lắng sao?
Vì thế, Hoàng Tư Bác quay người rời đi.
Tuy nhiên mười phút sau, Hoàng Tư Bác lại quay lại.
"Lần này không phải chuyện quảng bá trò chơi." Hoàng Tư Bác giải thích, "Là chuyện sửa đổi phiên bản tiếp theo."
"Ồ? Anh Hoàng cứ nói đi." Bao Húc gật đầu.
Hoàng Tư Bác dừng lại một chút: "Là thế này. Phiên bản chính thức của "Hải Thượng Bảo Lũy" đã phát triển xong rồi, mà theo quy trình phát triển thông thường, bây giờ chúng ta nên chuẩn bị lập kế hoạch phát triển cho phiên bản tiếp theo."
"Ừm ừm, vậy thì?" Bao Húc hiểu lơ mơ.
Hiện tại, cậu vẫn đang trong trạng thái hiểu biết nửa vời về quy trình phát triển trò chơi, dù sao Hoàng Tư Bác sắp xếp thế nào thì cậu phối hợp như thế đó.