Mã Dương thu dọn đồ đạc rồi ra ngoài, cậu ta đi đến hiệu sách gần đó để mua sách chuyên ngành về thiết kế game.
Bùi Khiêm cũng không biết cậu ta có mua được hay không, nhưng ở đó có nhiều hiệu sách lớn như vậy, thế nào cũng tìm được vài cuốn chứ?
Thực ra vào thời điểm này, trên mạng đã xuất hiện một số nền tảng mua sắm, bao gồm cả các trang web chuyên bán sách.
Thế nhưng, nhiều người vẫn chưa kịp thích nghi với điều này, thậm chí một số sinh viên chậm chạp còn chưa mở tài khoản ngân hàng trực tuyến.
Như Mã Dương thì thuộc kiểu sinh viên truyền thống, cứ nghĩ đến mua sách là lựa chọn đầu tiên vẫn là chạy ra hiệu sách, lật xem nội dung một phần rồi mới quyết định có mua hay không.
Tất nhiên, tình trạng này sẽ thay đổi chóng mặt trong vài năm tới.
Bùi Khiêm trở về giường, mở máy tính xách tay lên, cân nhắc về những việc sắp tới.
Buổi chiều, Mã Dương quay về.
Cậu ta ôm theo bảy tám cuốn sách, trong đó có một cuốn rất dày, dày khoảng hai ngón tay, khổ 16, tên sách là "Tóm tắt lập trình cao cấp".
Ngoài ra còn một đống sách khác.
Ví dụ như: "Hướng dẫn sinh tồn ngoài mã nguồn", "Bảo điển quản lý phát triển chương trình", "Mã nguồn đại toàn", "Mô hình thiết kế" và "Hướng dẫn phục hồi bệnh thoái hóa đốt sống cổ".
Mã Dương cảm thấy mình thu hoạch được rất nhiều.
Bùi Khiêm lật xem những cuốn sách Mã Dương mang về, cuối cùng ánh mắt dừng lại ở cuốn "Hướng dẫn phục hồi bệnh thoái hóa đốt sống cổ".
Cậu chuẩn bị chu đáo thật đấy!
Đến cả bệnh thoái hóa đốt sống cổ có thể mắc phải sau này cũng tính đến rồi sao?
Nhưng vấn đề lớn nhất mà lập trình viên phải đối mặt không phải là thoái hóa đốt sống cổ, mà là làm việc quá sức đến chết đấy!
Hơn nữa, cậu cũng đâu phải làm lập trình viên!
Trước đó, Bùi Khiêm thấy Mã Dương để tâm và nỗ lực như vậy, suýt chút nữa đã tưởng mình chọn nhầm người.
Kết quả nhìn mấy cuốn sách Mã Dương chọn, Bùi Khiêm đã xác định được.
Mã Dương chính là đối tác tốt nhất của mình, không chạy đi đâu được!
Nhìn xem, lặn lội đường xa đi dạo hiệu sách, thế mà chỉ chọn mấy cuốn này về.
Bảo vô dụng thì cũng không hẳn là hoàn toàn vô dụng, ít nhất cũng dính dáng một chút.
Bảo có ích thì, cái này có ích nỗi gì chứ!
Điển hình của việc phí công vô ích.
Bùi Khiêm vỗ vai Mã Dương: "Mã Dương à, chúng ta làm thiết kế, không phải làm chương trình."
"Hơn nữa, cậu có biết bây giờ làm game đều dùng trình biên tập rồi không?"
"Vả lại, công nghệ hiện nay phát triển theo kiểu bùng nổ, tốc độ đổi mới quá nhanh, kỹ thuật trong mấy cuốn sách này sớm đã ở trạng thái nửa lỗi thời rồi, không dùng được nữa đâu."
Sắc mặt Mã Dương tái đi: "Thảo nào tôi thấy hiệu sách lại giảm giá! Hóa ra là không bán được!"
"Tôi tìm trong hiệu sách nửa ngày, cũng không tìm thấy cuốn nào dạy thiết kế game, chỉ tìm được mấy cuốn này. Thấy giảm giá nên chọn vài cuốn mua luôn."
"Giờ phải làm sao, sách giảm giá không cho trả lại đâu!"
Mã Dương có chút hoảng.
Bùi Khiêm hoàn toàn yên tâm, mỉm cười nói: "Không sao, cậu có lòng là được rồi. Mấy cuốn này nếu cậu cảm thấy không thể mua phí, thì cứ xem qua một chút, ít nhiều vẫn có chút giúp ích."
Mã Dương nghe vậy thì hơi an tâm hơn một chút: "Vậy cậu có xem không? Chúng ta có thể luân phiên xem."
Sắc mặt Bùi Khiêm tối sầm lại, vội vàng xua tay: "Không cần, không cần."
Ai mà thèm xem mấy cuốn này chứ, lót gối còn thấy cứng nữa là!
Mã Dương nằm trên giường, mở cuốn "Tóm tắt lập trình cao cấp" dày nhất ra.
Xem được đúng năm phút, trên giường cậu ta đã truyền đến tiếng ngáy.
Bùi Khiêm rất hài lòng.
Ừm, đáng tin cậy!
Nhìn thái độ này xem, 100 điểm!
Lại nhìn năng lực này xem, 0 điểm!
Đây chẳng phải là nhà thiết kế mà mình đang vất vả tìm kiếm sao?
Chỉ tiếc là nhân tài như Mã Dương, Bùi Khiêm cũng chỉ quen mỗi một người.
Nếu có thêm vài người nữa, chẳng phải Bùi Khiêm sẽ lên tiên sao? Lỗ sạch 30 vạn, đơn giản thôi!
---❊ ❖ ❊---
Bùi Khiêm mở trình biên tập chính thức ERSO, có chút chán nản lờ đi việc "Con đường sa mạc cô độc" hôm nay lại tăng thêm mấy ngàn lượt tải xuống, bắt đầu nghiên cứu kế hoạch tiếp theo.
Đối với một tựa game độc lập mà nói, độ hot thường đến nhanh đi cũng nhanh.
Huống chi là "Con đường sa mạc cô độc", một trò chơi vốn không có chút hàm lượng kỹ thuật nào, không có chút lối chơi bền vững nào.
Thực ra kiếp trước Bùi Khiêm cũng từng thấy những ví dụ tương tự, những game chất lượng kém, tài nguyên mỹ thuật thô sơ, lối chơi nhàm chán đơn điệu lại bất ngờ nổi tiếng vì một số lý do đặc biệt.
Chỉ là, những ví dụ này thực ra rất hiếm, trong hàng trăm trò chơi tương tự, có lẽ chỉ xuất hiện một hai cái.
Bùi Khiêm không ngờ tới, chuyện này cũng có thể rơi trúng đầu mình!
Trong khoảng thời gian tới, độ hot của "Con đường sa mạc cô độc" chắc chắn sẽ giảm nhanh, lượt tải xuống và doanh thu tự nhiên cũng sẽ lao dốc, đây là hiện tượng bình thường.
Nhưng, dù có lao dốc hay không, trò chơi này đã thực sự kiếm được tiền, đây là điều khiến Bùi Khiêm khó chịu nhất.
Sau khi đau đớn rút kinh nghiệm, Bùi Khiêm quyết định chuyển đổi tư duy.
Lần này, không được làm game độc lập nữa, bắt buộc phải đổi!
Bởi vì trong thời gian ngắn, Công ty Công nghệ Mạng Đằng Đạt đã bị gắn liền với trò chơi "Con đường sa mạc cô độc" trong tâm trí người chơi.
Bùi Khiêm đối mặt với một lựa chọn khó khăn:
Làm một trò chơi dở tệ, nhỡ đâu lại sao chép sự thành công của "Con đường sa mạc cô độc", dù không hot đến mức độ này, chỉ cần kiếm được chút đỉnh thôi cũng là đòn giáng hủy diệt đối với Bùi Khiêm;
Nhưng nếu không làm game dở tệ, mà làm một trò chơi độc lập nghiêm túc đứng đắn... biết đâu người chơi lại vì thấy chất lượng game tạm ổn mà mua.
Thế này thì khó chịu quá!
Hơn nữa, cầm 30 vạn đi làm game độc lập, số tiền này tiêu cũng hơi mệt.
Phải mua template đắt thế nào, tài nguyên mỹ thuật đắt thế nào mới tiêu hết được 30 vạn đây?!
Mà nếu đã mua những tài nguyên mỹ thuật đắt đỏ đó, game làm ra đẹp đẽ như vậy, biết đâu lại thu hút một đám người chơi hệ ngoại hình nhảy hố, thế thì vẫn không lỗ được!
Vì vậy, sau khi suy đi tính lại, Bùi Khiêm quyết định tạm thời từ bỏ nhóm người chơi đam mê game độc lập này, đổi sang lĩnh vực khác.
30 vạn, làm game quy mô lớn thì lực bất tòng tâm.
Tuy mục tiêu của Bùi Khiêm là lỗ tiền, nhưng vẫn câu nói đó, thành phẩm của game ít nhất phải làm ra được.
Game không qua được kiểm duyệt, 30 vạn vốn hệ thống tiêu ra mà không có kết quả, hệ thống sẽ phán định đó là hành vi vi phạm quy tắc.
Vì vậy, tiền phải tiêu sạch, game cũng phải làm ra.
Bùi Khiêm tìm kiếm một vòng trên nền tảng chính thức, cuối cùng xác định mục tiêu của mình.
Game di động!
Đây cũng là lựa chọn bất đắc dĩ, một mặt là tiền trong tay không đủ để làm game lớn; mặt khác, mảng game độc lập trong thời gian ngắn không thích hợp để làm tiếp.
Người chơi game di động và người chơi game độc lập không phải là cùng một nhóm.
Người chơi game độc lập có thể vì biết đến công ty "Đằng Đạt" mà ghé xem trò chơi mới này, nhưng người chơi game di động thì sẽ không như vậy.
Chỉ cần làm ra trò chơi di động đủ rác rưởi, Bùi Khiêm tin chắc rằng, trò chơi này nhất định sẽ chẳng ai thèm ngó ngàng tới!
Sau khi xác định được phương hướng, chính là khảo sát thị trường.
Bùi Khiêm vào nền tảng game chính thức, lật xem hết tất cả các trò chơi di động hot, còn tải xuống vài tựa game hot để trải nghiệm thử.
Trước đó Bùi Khiêm đã chú ý tới, trong lĩnh vực điện thoại di động, công nghệ của thế giới song song này dường như phát triển nhanh hơn kiếp trước khá nhiều.