Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 6236 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1456
Đạo dùng người của Bùi tổng

❊ ❊ ❊

Vu Phi lúc này đã hoàn toàn rơi vào trạng thái bối rối.

Sự nhiệt tình của Bùi tổng và các game thủ quả thực khó lòng từ chối, nhưng trong thâm tâm, cậu vẫn hơi muốn rời đi.

Dù video của Kiều Lương đã đích thân nêu tên khen ngợi cậu, khẳng định cao giá trị quan trọng mà cậu đóng góp trong khâu thiết kế cốt truyện, đồng thời cho rằng cốt truyện do Vu Phi thiết kế đã tạo nên điểm nhấn "họa long điểm tình" cho tựa game "Quỷ Tướng 2", nhưng Vu Phi vẫn không cảm thấy mình có lý do gì bắt buộc phải ở lại.

Nếu như trước đây, yếu tố "muốn đi" và "không muốn đi" trong lòng cậu chiếm tỷ lệ 80% và 20%, thì bây giờ, tỷ lệ đó đã bị kéo về mức 50/50, ngang ngửa nhau.

Thế mà lại càng khó lựa chọn hơn!

Vu Phi cảm thấy, dù cốt truyện mình viết cho "Quỷ Tướng 2" quả thực không tệ, nhưng thiết kế game suy cho cùng là một việc vô cùng chuyên môn mà?

Cậu dù sao cũng chỉ viết chút cốt truyện, tư duy cốt lõi của trò chơi là do Bùi tổng hoàn thiện, còn các chi tiết cụ thể là do những nhà thiết kế khác trong bộ phận trò chơi đảm nhận.

Nếu chỉ là cốt truyện, thực ra Vu Phi cũng có thể chấp nhận mô hình "ngoại giao", tức là sau khi rời khỏi Đằng Đạt Games, cậu vẫn tiếp tục nhận các đơn đặt hàng về cốt truyện từ phía họ. Với sự hào phóng của Bùi tổng, tiền bạc chắc chắn sẽ không thiếu.

Nghĩ theo hướng này, bản thân cậu vẫn chẳng có lý do gì bắt buộc phải ở lại Đằng Đạt mãi cả?

Hơn nữa, cậu vừa mới đăng Weibo nói mình muốn đi, thái độ còn rất kiên quyết.

Kết quả mới qua chưa đầy nửa tiếng, lại đăng Weibo nói không đi nữa?

Thế này cũng không ổn lắm, chẳng phải là đang đùa giỡn với game thủ sao?

Vu Phi hiện tại đang rơi vào cảnh tiến thoái lưỡng nan, không biết phải làm sao.

Cậu đầy bối rối lướt Weibo, nhìn thấy trong bảng thông báo, số người trả lời và gắn thẻ (tag) mình ngày càng nhiều.

Vừa theo thói quen bấm vào xem, vừa nghĩ xem mình nên làm gì.

Là mặc kệ sự níu kéo của mọi người mà kiên quyết rời đi? Hay là coi như mình chưa từng đăng bài Weibo trước đó, trực tiếp "vả mặt" chính mình?

Khó chọn quá đi!

Nghĩ đi nghĩ lại, Vu Phi quyết định soạn thêm một bài Weibo nữa.

"Cảm ơn sự níu kéo và tình cảm của mọi người. Là một nhà thiết kế chính tay ngang, có thể nhận được sự ủng hộ của nhiều game thủ như vậy khiến tôi vô cùng cảm động!"

"Cốt truyện của 'Quỷ Tướng 2' quả thực đã kết tinh một phần tâm huyết của tôi, tôi cũng rất vui khi thấy mọi người đều yêu thích nó. Tuy nhiên, sự giúp đỡ của tôi đối với Đằng Đạt Games cũng chỉ dừng lại ở khía cạnh cốt truyện, còn những phương diện khác, tôi không có thành tựu gì đáng kể."

"Trạng thái hiện tại của tôi, nên nói là đang chiếm giữ vị trí nhà thiết kế chính, nhưng lại làm công việc của một nhà thiết kế cốt truyện, điều này rõ ràng không thỏa đáng. Một nhà thiết kế chính đủ tiêu chuẩn phải là người toàn năng, chứ không chỉ biết viết cốt truyện."

"Vì vậy, cảm ơn sự níu kéo của mọi người, nhưng tôi vẫn thiên về việc rời đi hơn. Tuy nhiên xin mọi người yên tâm, sau này tôi và Đằng Đạt Games vẫn có thể hợp tác theo phương thức tự do hơn, ví dụ như 'ngoại giao cốt truyện'. Tin rằng nhà thiết kế chính mới của Đằng Đạt Games nhất định sẽ mang đến cho mọi người những tác phẩm xuất sắc hơn nữa!"

Bài Weibo này đã soạn xong, con trỏ chuột trong tay Vu Phi đặt trên nút gửi nhưng không bấm ngay.

"Nghĩ thêm chút nữa, cho chu toàn. Bài này gửi đi mà sau đó lại thay đổi ý định thì đúng là hiệu quả chương trình đạt mức tối đa rồi..."

Vu Phi lần này trở nên thận trọng, dù sao bài Weibo đầu tiên của cậu cũng đã thu hút sự chú ý không nhỏ.

Hiện tại đối với cậu, đi hay ở đều được. Nhưng nếu bài Weibo thứ hai gửi đi rồi mà lại đổi ý thì trông hơi không ổn.

Ngay lúc cậu đang bối rối, lại có thêm vài người gắn thẻ cậu.

Vu Phi bấm vào thông báo xem, đột nhiên sững người.

Bởi vì trong những thẻ gắn mới này, có một cái tên mà cậu khá quen thuộc: Hà An!

Đối với cái tên này, Vu Phi không hề xa lạ. Thực tế, chỉ cần người nào hiểu biết một chút về giới game trong nước đều biết Hà lão. Đây là một nhân vật tầm cỡ trong những ngày đầu khởi nghiệp của giới game nước nhà.

Vu Phi vô cùng chấn động, sao nào, tầm ảnh hưởng từ bài Weibo của mình lại lớn đến mức này sao? Đến cả Hà lão vốn đã quy ẩn giang hồ từ lâu, không màng thế sự cũng bị lôi ra?

Cậu vội vàng bấm vào xem, phát hiện Hà An không chỉ đơn giản là gắn thẻ cậu, mà còn đăng một bài Weibo dài!

Tiêu đề là: Từ "Quỷ Tướng 2" nhìn thấu đạo dùng người của Bùi tổng!

Vu Phi rất kinh ngạc.

Đạo dùng người?

Cái này... không phải là đang nói về mình đấy chứ?

Vu Phi vội vàng đọc xuống dưới.

---❊ ❖ ❊---

"Gần đây đang chơi 'Quỷ Tướng 2', có chút thu hoạch, xin chia sẻ cùng mọi người."

"Về nội dung bản thân trò chơi, nhiều người đã nói rất hay rồi, ở khía cạnh game đối kháng tôi không tính là chuyên gia nên xin phép không nói thêm nữa."

"Tuy nhiên, tôi muốn mượn tựa game này để thảo luận ngắn gọn với mọi người về đạo dùng người của Bùi tổng!"

"Tôi thấy có người nói, Vu Phi với tư cách là một tác giả văn mạng, cậu ấy quả thực rất có thành tựu về cốt truyện, nhưng năng lực ở các khía cạnh khác lại rất yếu, thậm chí cần Bùi tổng và các nhà hoạch định lâu năm của bộ phận Đằng Đạt Games dìu dắt mới hoàn thành được trò chơi này. Nói cách khác, họ cho rằng cậu ấy chỉ là một nhà thiết kế cốt truyện đủ tiêu chuẩn, chứ không phải một nhà thiết kế chính đủ tiêu chuẩn."

"Về điểm này, tôi có quan điểm khác."

"Xin hỏi, nên định nghĩa sự khác biệt giữa thân phận nhà thiết kế cốt truyện và nhà thiết kế chính như thế nào?"

"Giả sử bây giờ, thiết kế cốt truyện của nhà thiết kế cốt truyện nảy sinh mâu thuẫn và xung đột với lối chơi cơ bản, quy trình ải... của trò chơi, nhóm phát triển nên lựa chọn thế nào?"

"Là vì để thể hiện cốt truyện tốt hơn mà sửa đổi các nội dung cơ bản khác của trò chơi? Hay là vì lối chơi của chính trò chơi mà sửa đổi cốt truyện?"

"Đây chính là vấn đề quyền phát ngôn mà tôi muốn nhấn mạnh!"

"Thông thường mà nói, cái gọi là 'nhà thiết kế cốt truyện' trong nhóm phát triển chắc chắn có địa vị thấp hơn 'nhà thiết kế chính'. Nhiệm vụ của nhà thiết kế cốt truyện là dựa trên yêu cầu của nhà thiết kế chính mà khoác lên cơ chế trò chơi một lớp áo cốt truyện hợp lý. Một khi xảy ra xung đột, thì chắc chắn phải nghe theo yêu cầu của nhà thiết kế chính mà sửa cốt truyện."

"Ngược lại, nếu địa vị của nhà thiết kế cốt truyện trong nhóm phát triển cao hơn nhà thiết kế chính thì sao? Vậy khi xảy ra xung đột, nhà thiết kế chính sẽ phải nghe theo nhà thiết kế cốt truyện, cốt truyện không đổi, sửa đổi tính năng trò chơi."

"Nhiều người có thể sẽ nói, sửa thế nào chẳng giống nhau? Dù sao trò chơi cuối cùng cũng làm ra được, khi xuất hiện mâu thuẫn thì chút thay đổi nhỏ nhặt này cũng chẳng ảnh hưởng gì."

"Nhưng tôi phải nói rằng, đây rõ ràng là lời của người ngoài ngành. Thế nào gọi là 'chút thay đổi nhỏ nhặt chẳng ảnh hưởng gì'? Một trò chơi thành phẩm có thể coi như một thiết bị chính xác với các bánh răng khớp chặt lấy nhau, là 'nhất phát nhi động toàn thân'. Đôi khi bạn chỉ sửa một chi tiết nhỏ, có thể sẽ gây ra phản ứng dây chuyền, khiến toàn bộ trò chơi sụp đổ."

"Người ngoài ngành chỉ đạo người trong ngành sẽ dẫn đến thảm kịch 'trò chơi chủ đạo cốt truyện nhưng lại bắt người chơi ăn phân trong cốt truyện'. Nói nhẹ thì nó khiến một trò chơi vốn có cơ hội đạt đến sự hoàn hảo để lại tì vết; nói nặng thì những tì vết trong cốt truyện đủ sức hủy hoại mọi nỗ lực về cơ chế và chất lượng trò chơi, thậm chí kéo một IP đang được phong thần rơi xuống vực thẳm vạn kiếp bất phục!"

"Vậy có lẽ sẽ có người hỏi: Vậy rốt cuộc là ủng hộ nhà thiết kế cốt truyện, hay ủng hộ nhà thiết kế chính?"

"Tôi chỉ có thể nói, phải phân tích vấn đề cụ thể, phải xem cốt truyện rốt cuộc phát huy tác dụng lớn thế nào trong một trò chơi. Nếu trò chơi là game điện ảnh tương tác lấy cốt truyện làm trọng tâm, thì cốt truyện đương nhiên là quan trọng nhất. Nếu bản thân trò chơi không lấy cốt truyện làm chính, thì cốt truyện phải nhường bước cho cơ chế trò chơi."

"Nhưng ở đây tôi muốn nhấn mạnh một điểm: Có những trò chơi, toàn bộ nội dung PVE và nhiều cơ chế trò chơi đều được xây dựng trên thiết lập cốt truyện, vậy thì, có thể từ bề nổi trông cốt truyện không quan trọng lắm, dường như vì cơ chế trò chơi mà sửa đổi chút cũng không sao, nhưng thực tế trong những trò chơi kiểu này, tầm quan trọng của cốt truyện tương đương với các game lấy cốt truyện làm trọng tâm!"

"Ví dụ như 'Vĩnh Đọa Luân Hồi' và 'Quỷ Tướng 2'."

"Chúng không phải là game điện ảnh tương tác lấy cốt truyện làm trọng tâm, cái trước là game hành động, cái sau là game đối kháng. Bề ngoài mà nói, điểm sáng của chúng nằm ở hệ thống chiến đấu, cùng nội dung PVE và PVP phong phú. Nhưng, chúng là những trò chơi có cơ chế được xây dựng dựa trên thiết lập cốt truyện."

"Ví dụ, tất cả cơ chế trong 'Vĩnh Đọa Luân Hồi' đều bắt nguồn từ thiết lập nguyên tác, còn các kỹ năng võ tướng, ải, hệ thống chiến đấu đa dạng trong 'Quỷ Tướng 2' cũng đến từ cốt truyện và thiết lập thế giới quan của trò chơi."

"Bởi vì cốt truyện của hai trò chơi này tự nhiên như hơi thở, khiến người ta vô thức bỏ qua tác dụng của cốt truyện."

"Nhưng mọi người hãy suy nghĩ kỹ xem, các bạn đã từng chơi loại game nào mà kỹ năng anh hùng lạc quẻ với thiết lập anh hùng chưa? Ví dụ một số game thẻ bài chất lượng tương đối thấp, bạn có thể cảm nhận rõ ràng: một số kỹ năng, lắp vào anh hùng khác dường như cũng được; một số kỹ năng rõ ràng chỉ là cơ chế cơ bản khoác thêm một lớp da liên quan đến anh hùng này, đổi lớp da khác là có thể lắp cho anh hùng khác."

"Mọi người trong game, sau khi thấy kỹ năng của một anh hùng liền cảm thấy đặc biệt phù hợp, đặc biệt tự nhiên, như thể là một phần của thiết lập anh hùng đó, cảm giác này có thường xuyên xuất hiện không?"

"Rõ ràng, cái trước mới là hiện tượng phổ biến, còn cái sau lại cực kỳ hiếm hoi. 'Vĩnh Đọa Luân Hồi' và 'Quỷ Tướng 2' chính là trường hợp thứ hai."

"Tại sao lại như vậy? Vẫn là vấn đề quyền phát ngôn đã nói trước đó. Bởi vì quyền phát ngôn của nhà thiết kế cốt truyện đủ cao, nên mới có thể khiến bối cảnh trò chơi và cơ chế trò chơi hòa làm một một cách hoàn hảo, chứ không để cốt truyện trở thành một lớp vỏ bọc đơn thuần."

"Và khoảng cách trong những chi tiết này chính là chìa khóa quyết định một trò chơi là game xuất sắc hay là game đỉnh cao."

"Đọc đến đây có lẽ sẽ có người hỏi: Vậy thì sao? Việc này có liên quan gì đến đạo dùng người của Bùi tổng?"

"Đương nhiên là có liên quan rồi, bởi vì Bùi tổng táo bạo sử dụng Vu Phi làm nhà thiết kế chính cho 'Vĩnh Đọa Luân Hồi' và 'Quỷ Tướng 2', chính là sự thể hiện cụ thể cho việc Bùi tổng biết người biết việc!"

"Muốn đưa hai tựa game này đạt đến trạng thái hoàn hảo như hiện tại, Vu Phi buộc phải ngồi vào vị trí nhà thiết kế chính, chứ không thể ngồi ở vị trí nhà thiết kế cốt truyện, vì chỉ khi ngồi ở vị trí nhà thiết kế chính, mới có đủ quyền phát ngôn!"

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1325
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »