Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 6152 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1467
Rốt cuộc thì chỗ nào giống phần tiếp theo của "Đạn Ngân 1" vậy?

❊ ❊ ❊

Nội dung kiểm thử cụ thể, Trần Sa đã ký thỏa thuận bảo mật nên không tiết lộ trong nhóm. Nhưng người chơi đều biết, tựa game này là thành quả hợp tác của ba bên: Đằng Đạt Games, Thiên Hỏa Studio và tập đoàn Long Vũ. Game sử dụng ý tưởng của Bùi tổng, thiết kế bởi chủ thiết kế của Đằng Đạt, Thiên Hỏa Studio bỏ công bỏ sức, còn tập đoàn Long Vũ bỏ tiền và tài nguyên quảng bá.

Thiên Hỏa Studio và tập đoàn Long Vũ chưa chắc đã đáng tin, nhưng nếu cộng thêm Đằng Đạt và Bùi tổng vào, thì cục diện lập tức khác hẳn! Người chơi thi nhau đoán già đoán non, không biết đây rốt cuộc sẽ là tựa game như thế nào.

"Nghe nói 'Đạn Ngân 2' ra mắt rồi, có ai chơi chưa?"

"Chưa, Tết nhất bận đi chúc họ hàng, chưa đụng vào máy tính. Hôm nay định rủ mấy đứa bạn nối khố ra tiệm net cày cuốc, chơi thử xem sao."

"Sao dạo này lão Trần không lên sóng? Chẳng phải bảo chiều mùng hai sẽ livestream à? Đang muốn xem 'Đạn Ngân 2' cụ thể ra sao đây."

"Tôi thấy đừng kỳ vọng quá cao... Nhìn cái tên xui xẻo kia kìa, 'Đạn Ngân 1' đã thảm hại đến mức bị 'Pháo Đài Trên Biển' đè bẹp dí rồi. 'Đạn Ngân 2' chắc cũng chỉ là bình cũ rượu mới, khả năng cao vẫn bị 'Pháo Đài Trên Biển' cho ăn hành thôi. Đây gọi là gì nhỉ? Cha con cùng ra trận? Cha con cùng nhau 'biếu không' mạng sống à?"

"Chưa chắc đâu, 'Đạn Ngân 2' là ý tưởng và do thiết kế của Bùi tổng làm đấy, phen này là tự mình đấu với chính mình rồi."

"À, ông không hiểu rồi, để tôi phân tích cho: 'Pháo Đài Trên Biển' là cây hái ra tiền của Đằng Đạt, ông nghĩ Bùi tổng lại tự tay chặt đổ cây hái ra tiền của mình sao? Hơn nữa, lần này là ba bên cùng phát triển, Đằng Đạt chỉ nắm 30%. Nếu thực sự có ý tưởng hay, Bùi tổng đã tự mình dùng rồi, sao lại hào phóng đưa cho người khác dùng như thế?"

"Đúng, tôi cũng thấy không nên đặt quá nhiều kỳ vọng vào game này, không thể so sánh với mấy đứa con cưng của Đằng Đạt được."

"Nghe đồn đây là ý tưởng Bùi tổng dùng để đổi lấy vị trí cấp cao bên tập đoàn Long Vũ. Xét từ mọi góc độ, Bùi tổng chẳng có lý do gì phải dốc toàn lực cả."

"Chưa chắc đâu, đừng lúc nào cũng lấy suy nghĩ của mình ra để suy bụng ta ra bụng người. Ai cũng nhỏ nhen như ông thì Đằng Đạt sao phát triển lớn mạnh được?"

"Được rồi, đừng cãi nhau nữa, lão Trần lên sóng rồi! Ngồi đây bàn luận suông có ích gì, đi xem livestream đi, game này rốt cuộc có hay không, xem là biết ngay!"

Các fan trong nhóm chat thi nhau tràn vào phòng livestream của Trần Sa. Lúc này, Trần Sa đã ở trạng thái "ôm cây đợi thỏ", à không, là "lấy nhàn đợi mệt". Anh đã tải sẵn "Đạn Ngân 2" và trong thời gian thử nghiệm nội bộ cũng đã nắm rõ cách chơi của tựa game này.

Tuy nhiên, anh không tiết lộ quá nhiều, cũng không tâng bốc, chủ yếu muốn người chơi có thể tự mình khám phá xem tựa game này hay ở điểm nào. Trước đó, khi mới bắt đầu chơi thử, Trần Sa đã bị cơ chế game độc đáo và trí tưởng tượng bay bổng của nó làm cho chấn động. Anh thực sự không ngờ, game FPS lại có thể làm theo cách này?

Theo lý thuyết, sau khi trải qua hàng loạt tựa game kinh điển như "Kế Hoạch Chống Khủng Bố" và "Pháo Đài Trên Biển" khai thác, dòng game FPS đã dần đi vào lối mòn. Nhiều người cho rằng sự suy tàn của FPS là tất yếu. Cùng với việc thế hệ người chơi "Pháo Đài Trên Biển" dần già đi, game FPS có lẽ cũng sẽ dần rút khỏi vũ đài lịch sử. Giới game tương lai có lẽ sẽ là thiên hạ của game MOBA và game mobile.

Nhưng sau khi nhìn thấy "Đạn Ngân 2", Trần Sa đã hoàn toàn xóa bỏ suy nghĩ đó. Anh nhìn thấy game FPS vẫn còn ẩn chứa vô vàn khả năng! Với tư cách là một streamer, Trần Sa muốn mang đến hiệu quả livestream tốt nhất cho khán giả; còn với tư cách là một người chơi FPS kỳ cựu, anh cũng muốn quảng bá những tựa game FPS chất lượng, mở rộng cộng đồng người chơi dòng game này hết mức có thể. Và "Đạn Ngân 2" chính là một tựa game tuyệt vời như vậy.

---❊ ❖ ❊---

"Đạn Ngân 2" hỗ trợ nhiều phương thức đăng nhập, bao gồm cả tài khoản của tập đoàn Long Vũ, trong đó đương nhiên có tùy chọn đăng nhập bằng tài khoản Đằng Đạt. Đây là điều tất yếu, dù sao "Đạn Ngân 2" vẫn luôn rầm rộ quảng bá rằng đây là ý tưởng của Bùi tổng, do thiết kế cao cấp của Đằng Đạt trực tiếp nhúng tay vào, việc hỗ trợ đăng nhập tài khoản Đằng Đạt cũng là chuyện đương nhiên.

Lần hợp tác của ba công ty này rất mạnh tay. Thái độ của phía Đằng Đạt cụ thể ra sao thì khó nói, nhưng tập đoàn Long Vũ và Thiên Hỏa Studio chắc chắn đều đang dốc toàn lực, muốn thông qua "Đạn Ngân 2" để lật ngược thế cờ và kiếm một món hời lớn.

Sau khi vào game, không có chế độ cốt truyện như "Pháo Đài Trên Biển", mà sau khi tạo hình nhân vật nhanh, người chơi sẽ trực tiếp vào sảnh chờ. Hệ thống tạo hình này không quá phức tạp và chia làm hai phần: lúc mới vào game chỉ có thể điều chỉnh vài tùy chọn cơ bản như khung nhân vật, kiểu tóc, trang phục. Sau này trong game, người chơi có thể tiếp tục tinh chỉnh nhân vật, muốn nặn bao lâu tùy thích.

May mắn là các khung nhân vật ban đầu cung cấp đều rất đẹp, thẩm mỹ hoàn toàn ổn. Kiểu thiết lập này cũng coi như một cách dẫn dắt: khuyến khích người chơi nhanh chóng hoàn tất việc tạo hình để trải nghiệm lối chơi cốt lõi. Tất nhiên, nếu là những người "không tạo hình thì chết", họ cũng có thể ra sảnh game rồi từ từ chỉnh sửa.

Phải nói rằng nhân viên của Thiên Hỏa Studio cũng toàn là đám "lão làng", rất biết tự lượng sức mình. Nhân vật nam không được chăm chút nhiều, cũng chẳng có gì nổi bật, chỉ ở mức trung bình khá. Nhưng nhân vật nữ thì khác, vài khung cơ bản kiểu gì cũng thấy đẹp. Đây là sở trường truyền thống của các công ty game trong nước, hay nói đúng hơn là sở trường của các công ty game châu Á, vượt xa khả năng nặn người của phương Tây.

Trần Sa kinh nghiệm đầy mình, tất nhiên là chọn nhân vật nữ, vì game này có chế độ TPS (góc nhìn người thứ ba), chẳng ai muốn nhìn mông một nhân vật nam suốt cả ngày ở góc nhìn này.

Trong sảnh chờ vang lên tiếng nhạc nền du dương, bối cảnh của sảnh này cũng đáng chú ý. Phía sau nhân vật là một vùng hoang dã rộng lớn, bề mặt tổng thể mang một màu vàng hiu quạnh, nhưng thỉnh thoảng lại điểm xuyết những thảm cỏ như ốc đảo, trông giống như một chiến trường bỏ hoang, lại có chút cảm giác bề mặt hành tinh lạ.

Xa xa là những dãy núi cao chọc trời cùng những kiến trúc cao lớn đầy cảm giác công nghệ. Ở gần có thể thấy chi tiết của các tòa nhà và bề mặt đất, một số kiến trúc trông hoen gỉ, nhuốm màu thời gian, trong khi số khác lại sáng bóng, sạch sẽ, tựa như công nghệ tương lai hoặc công nghệ ngoài hành tinh. Nhiều phong cách khác nhau được kết hợp rất khéo léo, đồng thời thông qua môi trường và diện mạo kiến trúc, có thể đoán sơ lược về bối cảnh câu chuyện và công năng của khu vực này.

Khi tạo hình, nhân vật chỉ mặc quân phục thông thường, nhưng giờ đây đã đổi sang bộ đồ chiến đấu trông khá công nghệ cao. Bộ đồ chiến đấu này có sự khác biệt nhất định về phong cách so với bộ đồ trong DLC liên kết giữa "Pháo Đài Trên Biển" và "Sứ Mệnh Và Lựa Chọn". Có vẻ như công nghệ trong "Đạn Ngân 2" vượt xa "Đạn Ngân 1", cao hơn "Pháo Đài Trên Biển" và thấp hơn "Sứ Mệnh Và Lựa Chọn".

Ngoài ra, trên người nhân vật còn có một số phụ kiện khá đặc biệt. Những phụ kiện trang bị ở các vị trí khác nhau trên cơ thể sẽ thay đổi tùy theo định vị của nhân vật và vật phẩm thu thập được. Ví dụ, ở vị trí ngực là pin của bộ đồ chống bức xạ, màu sắc sẽ thay đổi theo lượng điện; băng tay ở cánh tay phải sẽ dùng họa tiết nổi bật để phân biệt giữa chỉ huy chiến trường, đội trưởng và binh lính thường; bên hông và sau lưng cũng treo các dụng cụ nghề nghiệp, ví dụ bác sĩ treo hộp cứu thương, kỹ sư treo hộp dụng cụ.

Đối với người chơi đã từng trải nghiệm như Trần Sa, đây toàn là những tiểu tiết đáng giá. Còn đối với những khán giả chưa chơi, dù họ không biết những chi tiết này tương ứng với lối chơi nào trong game, nhưng họ cũng cảm nhận được tựa game này hoàn toàn khác biệt so với "Đạn Ngân 1" và "Pháo Đài Trên Biển".

"Đợi đã, đây là 'Đạn Ngân 2'? Cái này thì liên quan gì đến 'Đạn Ngân 1' chứ?"

"Nhìn hình ảnh thì hoàn toàn không tìm thấy điểm tương đồng nào. Nếu cố tình bảo có liên quan... có lẽ là cả hai game đều lấy bối cảnh đặc huấn chăng? Nhưng đây cũng đâu phải đặc điểm của 'Đạn Ngân', mà là đặc điểm chung của hầu hết game FPS trong nước..."

"Chẳng lẽ đây là cách làm phần tiếp theo đúng chuẩn: Đầu tiên, tuyên bố sẽ phát triển phần tiếp theo cho 'Đạn Ngân'; sau đó, tùy tiện làm ra một tựa game; cuối cùng, ép buộc gọi nó là 'Đạn Ngân 2'?"

"Trông có vẻ là phong cách khoa học viễn tưởng nhỉ, làm tôi nhớ đến DLC của 'Pháo Đài Trên Biển', chắc sẽ rất đã đây! Nhưng mà... sao không có chế độ cốt truyện nhỉ?"

Vẫn có không ít khán giả quan tâm đến vấn đề chế độ cốt truyện. Bởi sự thành công của "Pháo Đài Trên Biển" đã khiến chế độ cốt truyện ăn sâu vào lòng người. Một chế độ cốt truyện xuất sắc có thể hướng dẫn người chơi tốt hơn, giúp họ làm quen với thao tác cơ bản và hệ thống vũ khí. Là một tựa game FPS mới, càng nên có chế độ cốt truyện để mọi người trải nghiệm, vì như vậy có thể giảm đáng kể ngưỡng gia nhập.

Trần Sa mỉm cười. Tại sao không có chế độ cốt truyện? Vì đối với "Đạn Ngân 2", thực sự không cần thiết! Khi đó, lý do "Pháo Đài Trên Biển" làm chế độ cốt truyện, suy cho cùng là vì cơ chế và lối chơi của nó chưa đủ để tạo ra sự khác biệt so với các game FPS khác. Dù "Pháo Đài Trên Biển" có chế độ ma và chế độ zombie, nhưng cũng không đến mức chỉ dựa vào đó mà hạ gục được "Kế Hoạch Chống Khủng Bố" và "Đạn Ngân". Thực tế cũng đã chứng minh, chế độ cốt truyện của "Pháo Đài Trên Biển" lúc bấy giờ thực sự khiến người chơi sáng mắt lên, trở thành một trong những lợi thế lớn nhất của nó.

Nhưng hiện tại, môi trường game đã thay đổi, cơ chế của "Đạn Ngân 2" lại rất phong phú, hoàn toàn khác biệt với tất cả các game FPS trên thị trường. Sự khác biệt này đã là quá đủ, không cần đến cốt truyện nữa, mà phải tập trung vào việc trình diễn những cơ chế mới này.

"Tôi lập đội rồi, đủ người là bắt đầu, xem tốc độ tay của mọi người thế nào nhé."

Trần Sa dùng tài khoản Đằng Đạt Games để đăng nhập, trên đó có rất nhiều fan và bạn bè thường chơi "Pháo Đài Trên Biển" cùng, nên sau khi lập đội thì chỉ trong chớp mắt đã đầy người. Nhấn nút bắt đầu game, thấy có ba chế độ khác nhau cùng với lời giới thiệu tóm tắt.

Loại thứ nhất là "Chế độ Tử đấu", đúng như tên gọi, đây là chế độ bắn phá, chọn một khu vực nhỏ trên bản đồ lớn, vào là bắn nhau thuần túy.

Loại thứ hai là "Chế độ Sinh tồn", sau khi vào thì thu thập vật phẩm, nỗ lực sống sót, người sống sót cuối cùng là người chiến thắng.

Loại thứ ba là "Chế độ Chiến dịch", dựa trên cơ sở chế độ sinh tồn để chuyển sang chiến dịch giữa hai phe đỏ và xanh, có thể tận dụng tối đa cơ chế và tài nguyên bản đồ, chết rồi hồi sinh, dưới sự chỉ huy của chỉ huy chiến trường để chiếm lấy các vị trí chiến lược và giành thắng lợi cuối cùng.

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1325
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »