Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 2445 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 756
Dịch vụ quy hoạch chuyên nghiệp trọn gói

❊ ❊ ❊

"Để giảm bớt sự mệt mỏi cho người chơi, tôi đề nghị nên áp dụng thiết kế màn chơi dài ngắn đan xen. Ví dụ, chương mở đầu là một màn chơi ngắn, dùng để hướng dẫn người chơi làm quen với lối chơi, chỉ mất khoảng 10 phút là xong; màn thứ nhất là màn chơi dài, trước khi đánh bại boss cần phải giải những câu đố phức tạp, mất khoảng 1 tiếng; màn thứ hai lại là màn chơi ngắn, có thể đi thẳng vào trận đánh boss, sau đó trong quá trình truy đuổi boss sẽ lồng ghép thêm vài giai đoạn giải đố, thời gian chơi khoảng 30 phút; màn thứ ba lại là màn chơi dài, kéo dài lên 1 tiếng 15 phút, sẽ có những nội dung giải đố phức tạp hơn..."

"Thông qua cách thiết kế này, chúng ta có thể điều tiết nhịp độ cảm xúc của người chơi ở các màn khác nhau, tạo ra hiệu ứng co giãn nhịp nhàng."

"Hơn nữa, dựa trên thời lượng dài ngắn của các màn chơi đã chốt, chúng ta có thể quyết định cụ thể màn nào nên dùng bối cảnh nào, kết hợp các yếu tố như lối chơi đánh boss, bối cảnh màn chơi, thời lượng màn chơi lại với nhau, như vậy mới có thể để lại ấn tượng sâu sắc hơn cho người chơi."

Ngô Chí Thành chớp chớp mắt: "Đúng vậy, có lý thật!"

Trước đây cậu thực sự không nghĩ nhiều đến thế, chỉ đơn thuần là muốn làm cho đủ số lượng, quy hoạch 10 màn chơi cho game, mỗi màn có một bối cảnh khác nhau là được.

Nhưng nghe Tịch Hạo phân tích như vậy, hóa ra trong này lại có nhiều mánh khóe đến thế sao?

Thời lượng của màn chơi có thể kiểm soát cảm xúc của người chơi, đạt được hiệu quả co giãn nhịp nhàng, như vậy người chơi khi trải nghiệm sẽ không cảm thấy khô khan, nhàm chán giữa chừng, từ đó mang lại trải nghiệm game tốt hơn.

Hơn nữa, thời lượng game cũng quyết định hình thức của một màn chơi: là sau khi giải đố dài hơi mới đánh boss? Hay là đánh boss trực tiếp? Hoặc là trận đánh boss chia làm nhiều giai đoạn, chuyển giai đoạn thì thêm yếu tố giải đố vào?

Hình thức màn chơi khác nhau sẽ mang lại trải nghiệm game hoàn toàn khác biệt cho người chơi.

Sau khi được Tịch Hạo phân tích, Ngô Chí Thành lập tức cảm thấy những nội dung vốn rất mơ hồ trước đây bỗng trở nên rõ ràng hơn nhiều, những chỗ không biết bắt đầu từ đâu cũng đã có manh mối để lần theo.

Ngô Chí Thành vội vàng ghi chép vào sổ, sợ rằng một lát nữa sẽ quên mất.

Tịch Hạo nhắc nhở: "Tôi chỉ đưa ra một gợi ý, không có nghĩa là nhất định phải làm theo cách này. Nếu cậu thấy có lý thì cứ quy hoạch như vậy, nếu cậu có ý tưởng khác, chúng ta cũng có thể bàn bạc thêm."

"Suy cho cùng, 'Thủy Mặc Vân Yên' là trò chơi do cậu thiết kế, cậu có quyền quyết định cuối cùng. Chúng tôi chỉ đứng ở góc độ khác để đưa ra đề nghị, việc có tiếp nhận hay không hoàn toàn là quyền tự do của cậu."

Ngô Chí Thành gật đầu: "Tôi hiểu rồi."

Thái độ này của Tịch Hạo khiến Ngô Chí Thành rất hài lòng.

Rõ ràng, Tịch Hạo đã có nhiều năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game, nên khi nhìn nhận nhiều vấn đề, anh ta có thể cung cấp góc độ chuyên nghiệp hơn so với Ngô Chí Thành.

Đối với những gợi ý tốt hơn này, đương nhiên Ngô Chí Thành sẽ vui vẻ tiếp nhận.

Nhưng dù sao "Thủy Mặc Vân Yên" cũng là trò chơi do Ngô Chí Thành thiết kế, cậu nên là người có quyền quyết định cuối cùng, điều này là không cần bàn cãi.

Tịch Hạo hoàn toàn không có ý định can thiệp vào thiết kế của Ngô Chí Thành, điều này thể hiện sự tôn trọng cơ bản nhất đối với người sáng tạo.

Tịch Hạo xem lại những nội dung đã ghi trong sổ, rồi nói tiếp: "Về khối lượng tài nguyên và thời gian phát triển dự kiến của trò chơi, cậu đã có dự tính gì chưa?"

Ngô Chí Thành vẫn lắc đầu: "Chưa."

Tịch Hạo cũng không tỏ ra bất kỳ thái độ khinh thường nào, vẫn giữ thái độ bình thản nói: "Vậy chúng ta cứ làm một bản quy hoạch đơn giản trước đã, một số chi tiết có thể hoàn thiện dần sau."

"Dựa trên thời gian chơi dự kiến là 10 tiếng và quy hoạch màn chơi dài ngắn như trước, đại khái sẽ cần 9 màn chơi lớn nhỏ khác nhau, ngoài chương mở đầu và chương cuối ra, còn phải có 7 màn ở giữa."

"Quái nhỏ bên trong chỉ cần khoảng 15 loại là đủ, trong đó 8 loại có thể dùng làm quái cơ bản, còn 7 loại còn lại có thể làm quái đặc biệt xuất hiện trong điều kiện hoặc môi trường nhất định."

"Cùng một loại quái cũng có thể tái sử dụng, làm thành màu sắc hoặc kỹ năng khác nhau, chỉ là việc tái sử dụng này cần phải tiết chế, hơn nữa phải phù hợp với đặc điểm màn chơi, không được để người chơi có cảm giác chiến đấu lặp đi lặp lại."

"Từ màn thứ nhất đến chương cuối cùng là 8 màn chơi, chúng ta thiết kế 8 trận đánh boss khác nhau, boss của chương mở đầu có thể chọn một trong số đó để tái sử dụng, làm thành phiên bản yếu hơn để phục vụ cốt truyện."

"Như vậy thì quy mô bản đồ của mỗi màn cũng có thể ước tính đại khái được rồi."

"Dựa trên những nhu cầu này để lập bảng tài nguyên mỹ thuật, chốt khối lượng công việc đại khái. Công cụ biên tập đã có sẵn, game hành động màn hình ngang cũng rất phổ biến, nên thời gian sản xuất có thể nhanh hơn một chút..."

"Tổng thời gian dự kiến là khoảng 6 tháng."

"Mặc dù hiện tại cậu đã hoàn thành sơ bộ một phần nội dung, nhưng sau này vẫn phải để dành đủ thời gian để chỉnh sửa, nên chúng ta có thể tạm định hai thời hạn."

"Thời hạn thứ nhất là sau hai tháng, chúng ta cố gắng hoàn thành nội dung game trước màn thứ ba, có thể cho chơi thử để thăm dò phản hồi của người chơi, nếu phản hồi không tốt thì chúng ta còn kịp thời chỉnh sửa;"

"Thời hạn thứ hai là sau năm tháng, chúng ta cố gắng hoàn thành toàn bộ trò chơi, sửa hết lỗi, mài giũa tất cả các chi tiết. Như vậy thì trò chơi có thể chính thức phát hành."

"Các tài nguyên mỹ thuật liên quan như bản đồ, nhân vật, quái vật, hiệu ứng, v.v., cũng bắt buộc phải hoàn thành trong thời hạn này."

"Nếu ước tính chi phí phát triển dựa trên khối lượng tài nguyên hiện tại... cứ xin hạn mức vốn khoảng 1,5 triệu trước đi, mỹ thuật của trò chơi này rất quan trọng, chúng ta phải liên hệ thêm vài họa sĩ xuất sắc, chọn ra phong cách phù hợp nhất. Nếu tiền không đủ thì sau này có thể xin tiếp."

"Cậu thấy thế này được không?"

Tịch Hạo nhìn Ngô Chí Thành, hỏi ý kiến cậu.

Ngô Chí Thành lập tức gật đầu: "Được!"

Đối với những lời này của Tịch Hạo, Ngô Chí Thành chỉ có một cảm giác, đó chính là chuyên nghiệp!

Trước đây khi trò chuyện với Khâu Hồng, Ngô Chí Thành hoàn toàn mù tịt về các vấn đề chi tiết như thời gian phát triển toàn bộ dự án, cần bao nhiêu tiền, v.v.

Cũng không thể trách cậu năng lực chuyên môn không tốt, mấu chốt là cậu chỉ là tay ngang, cũng chưa từng làm việc trong công ty game chính quy nào, làm sao hiểu được những thứ này?

Trong tình huống đó mà Khâu Hồng vẫn quyết định rót vốn, có thể thấy rõ ràng là anh ta rất tán thưởng lối chơi của "Thủy Mặc Vân Yên".

Nhưng giờ có Tịch Hạo giúp đỡ, những vấn đề khá chi tiết này lập tức được giải quyết dễ dàng.

Ngô Chí Thành khá hài lòng với bản quy hoạch hiện tại, thậm chí còn cảm thấy bản quy hoạch này khiến suy nghĩ của cậu về trò chơi "Thủy Mặc Vân Yên" cũng có chút thay đổi, trở nên rõ ràng hơn.

Hơn nữa, bản quy hoạch này có thể thay đổi bất cứ lúc nào, có độ tự do rất cao, không cần lo lắng thiết kế của mình bị hạn chế.

Tịch Hạo nói tiếp: "Vậy được, chúng tôi sẽ tranh thủ thời gian để làm toàn bộ kế hoạch phát triển, bảng tài nguyên mỹ thuật và bảng yêu cầu để cậu xem, có vấn đề gì có thể trao đổi chỉnh sửa bất cứ lúc nào."

"Còn cậu thì cứ dồn hết tâm trí vào việc thiết kế game, gặp bất cứ vấn đề gì cứ tìm chúng tôi là được."

"Phía chúng tôi cũng sẽ dựa theo thể loại game, lên mạng sưu tầm một số tư liệu hoặc các trò chơi tương tự đã có sẵn để làm tài liệu tham khảo cung cấp cho cậu, đồng thời sẽ cập nhật liên tục."

"Lúc nào cậu cảm thấy không có linh cảm thì có thể xem qua, để khơi gợi cảm hứng."

Ngô Chí Thành rất ngạc nhiên: "Được quá, được quá."

Cậu không khỏi cảm thán, đúng là dịch vụ trọn gói kiểu bảo mẫu mà!

Kế hoạch phát triển game có người giúp xây dựng, tài nguyên mỹ thuật game có người giúp đưa ra yêu cầu, thậm chí ngay cả linh cảm làm game cũng có người giúp sưu tầm!

Rõ ràng, nhiệm vụ của nhóm ba người này là giúp các nhà làm game độc lập hoàn thành đủ loại công việc tốn thời gian nhưng lại không thể thiếu, đồng thời phục vụ bốn nhà làm game độc lập cùng lúc.

Chỉ cần lệch thời gian một chút là có thể tận dụng tối đa nhân lực của cả nhóm.

Rất nhanh, cuộc họp kết thúc, những nội dung vốn chưa chắc chắn đều đã được chốt sơ bộ.

Tịch Hạo tham gia cuộc họp lần này chủ yếu là để cùng Ngô Chí Thành định ra một phương hướng lớn, công việc cụ thể sau đó sẽ giao cho cấp dưới làm.

Hai ba ngày sau, kế hoạch phát triển, quy hoạch sơ bộ màn chơi, bảng tài nguyên mỹ thuật, tài liệu yêu cầu, v.v. của "Thủy Mặc Vân Yên" sẽ lần lượt được tải lên, công việc liên quan sẽ có người chuyên trách thúc đẩy.

Còn về phần Ngô Chí Thành, cậu chỉ cần làm tốt công việc thiết kế là được.

Một mặt là quy chuẩn hóa và dẫn dắt lối làm việc tay ngang ban đầu của cậu, giúp cậu có thể làm game hiệu quả hơn trong một khuôn khổ nhất định, thay vì cứ đâm đầu loạn xạ như ruồi mất đầu; mặt khác là giảm bớt gánh nặng rất lớn, Ngô Chí Thành không cần phải làm những công việc lặp đi lặp lại kém hiệu quả nhưng bắt buộc phải làm đó nữa, chỉ cần tập trung toàn bộ sự chú ý vào công việc thiết kế game cần sự sáng tạo nhất.

Ngô Chí Thành quay lại chỗ ngồi, uống một ngụm trà sữa, cảm thấy cả người phấn chấn hơn hẳn.

Tự nhiên lại tràn đầy động lực là sao nhỉ?

Cậu lập tức bắt tay vào việc làm lại quy hoạch màn chơi cho toàn bộ trò chơi theo các chi tiết đã chốt trước đó.

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:584
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 29 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »