Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 565 | 0 Đánh giá: 0/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 617
Phương án tuyên truyền "nói câu nào đúng câu đó" của 《Phấn đấu》 (Ba chương, cầu phiếu tháng!)

❊ ❊ ❊

Mặc dù đám người ở câu lạc bộ DGE đã sớm nghĩ ra kịch bản để "làm trò" từ đầu, nhưng không thể biểu hiện quá lộ liễu.

Bởi vì đối phương cũng không ngốc, nếu phát hiện câu lạc bộ DGE cố tình không giết người, vậy thì bọn họ sẽ ỷ vào việc mình đang còn ít máu mà xông lên tung chiêu vô tội vạ. Nếu thế thì DGE không thể nào hoàn thành nhiệm vụ "làm trò" này được.

Đối phương còn ít máu xông lên, bạn không giết, đối phương sẽ giết bạn; bạn mà giết, thì trò diễn coi như đổ bể.

Cho nên, muốn hoàn thành nhiệm vụ này, trước hết phải có kỹ năng diễn xuất thật tốt, để đối phương tưởng rằng phía DGE đang đánh nghiêm túc, để những kẻ còn ít máu kia tưởng rằng mình may mắn thoát chết.

Chính vì diễn quá đạt, không chỉ lừa được đối thủ mà còn lừa được đại đa số khán giả. Cho đến tận giây phút cuối cùng khi chân tướng được phơi bày, hướng gió của phần bình luận (danmaku) đã đảo chiều mấy lần. Lúc thì có người gõ "DGE là câu lạc bộ gà nhất", lúc thì có người gõ "DGE vô địch ngược", đến cuối cùng tất cả đều bị vả mặt, hiệu quả chương trình đạt mức tối đa!

Trận đấu kết thúc, Hoàng Vượng đập tay ăn mừng với các thành viên.

Hoàn hảo! Mười vạn tệ tiền thưởng đã về tay!

Kiếm tiền nhanh thế này, quả thực rất sướng.

Trương Nguyên đứng một bên lặng lẽ quan sát, cũng cảm thấy vui mừng thay cho các thành viên.

Thực ra thỉnh thoảng đánh mấy trận đấu giải trí thế này, một mặt có thể thả lỏng tinh thần, mặt khác cũng có thể điều chỉnh lại tâm lý.

Hơn nữa, độ hot của Hoàng Vượng và câu lạc bộ DGE cũng đang tăng vọt với tốc độ chóng mặt!

Đội một của Khương Hoán cũng đang khởi động tay chân, đồng thời lặng lẽ chọn lựa phương án "làm trò".

Tuyệt đối không được thua đội hai, nếu không sẽ phải tập luyện tăng cường!

---❊ ❖ ❊---

Ngày 15 tháng 8, thứ Hai.

Bùi Khiêm đến văn phòng như thường lệ.

Hai ngày cuối tuần vừa rồi, Bùi Khiêm luôn theo dõi cuộc thi "làm trò" của ZZ Live, chú ý đến màn trình diễn của câu lạc bộ DGE.

Tình hình không mấy lạc quan!

Sau khi xem xong trận đấu, Bùi Khiêm mới nhận ra, thực lực thực sự của hai đội tuyển này lại đạt đến mức độ này sao???

Trước kia hai đội của câu lạc bộ DGE đi thi đấu về, tâm trạng ủ rũ, Bùi Khiêm còn tưởng rằng họ thua quá thảm hại.

Bây giờ xem ra, hoặc là mình hiểu lầm, hoặc là thực lực của hai đội này đã có sự tiến bộ vượt bậc trong thời gian qua.

Ngẫm lại kỹ, hình như khả năng thứ nhất cao hơn một chút.

Chỉ là Bùi Khiêm rất thắc mắc, hai đội này dựa vào đâu mà mạnh thế?

Chẳng phải tôi đã sắp xếp cho các người tập thể hình rồi sao?

Nhìn cơ bắp trên người những kẻ này, thì việc tập luyện thể hình hẳn là đã hoàn thành đúng chất lượng và số lượng.

Theo lý mà nói, thời gian tập luyện trong game của họ ít đi, tinh lực bị phân tán, thì thành tích phải đứng bét bảng mới đúng chứ?

Nhưng kết quả lại là đè bẹp những câu lạc bộ kỳ cựu.

Làm trò mà vẫn thắng, đủ thấy khoảng cách thực lực giữa hai bên lớn đến mức nào!

Vì vậy, Bùi Khiêm càng cảm thấy tình hình bên DGE có gì đó không ổn, phải tranh thủ thời gian suy nghĩ đối sách!

Cứ tiếp tục đánh như thế này, độ hot của Hoàng Vượng chắc là sắp cất cánh đến nơi rồi, chỉ cần tùy tiện đánh đôi với các thành viên của mình một chút thôi là...

Biết đâu lại nổi lên hàng loạt.

Những người này ký hợp đồng livestream thì không sao, nhưng xét từ một góc độ khác, nếu câu lạc bộ DGE có năm, sáu streamer lớn có độ hot cực cao, thì danh tiếng của DGE chẳng phải sẽ cất cánh ngay lập tức sao?

Đến lúc đó thật sự có những nhà tài trợ cực kỳ giàu có tìm đến tận cửa thì phải làm sao.

Bùi Khiêm càng nghĩ càng thấy rầu rĩ.

Đang suy nghĩ, bên ngoài văn phòng có tiếng gõ cửa.

Ngẩng đầu nhìn lên, là Hồ Hiển Bân.

"Bùi tổng, công việc phát triển 《Phấn đấu》 về cơ bản đã đi đến hồi kết, có phải đã đến lúc bắt đầu xây dựng phương án tuyên truyền rồi không?"

"Có thể cho tôi một định hướng đại khái không?"

"Hay là, chúng ta không tuyên truyền, đợi người chơi tự mình phát hiện ra?"

Đối với công tác tuyên truyền game, Hồ Hiển Bân không có lòng tin, buộc phải tìm Bùi tổng để xác nhận lại. Dù sao thì Bùi tổng trong khoản tuyên truyền game, là một bậc thầy marketing không thể bàn cãi.

"Phương án tuyên truyền à..."

Bùi Khiêm rơi vào trầm tư.

Đối với một số nhà sản xuất game độc lập, không tuyên truyền cơ bản đồng nghĩa với thất bại.

Nhưng đối với Bùi Khiêm, Đằng Đạt Games đã không còn chuyện tốt như thế nữa.

Với việc các game phát triển ngày càng thành công, Đằng Đạt Games đã có danh tiếng lẫy lừng, chỉ cần tác phẩm mới ra lò, chắc chắn là người chơi đổ xô chú ý, truyền thông tranh nhau đưa tin, mọi người cùng hô vang "Tôi mua hết!".

Giờ mà còn gửi gắm hy vọng vào việc "không tuyên truyền thì sẽ không có ai chú ý" thì đã là kiểu tư duy của đà điểu rồi.

Nhưng nếu tuyên truyền... thì chẳng phải nó lại càng hot, kiếm được càng nhiều tiền sao?

Thật là khó xử.

Tuy nhiên, Bùi Khiêm hiện tại đã khác xưa.

Vì anh đã có lý thuyết dự phòng!

Thầy Hà từng giảng một lý thuyết quan trọng: Mọi khâu liên quan đến game đều phải tương xứng với nhau.

Đặc biệt là công tác tuyên truyền, phải khớp với đặc tính vốn có của game, không được để xảy ra sự lệch lạc giữa tuyên truyền và sản phẩm thực tế.

Mà việc tuyên truyền game của Bùi Khiêm trước đây thành công, chủ yếu là do vận may quá tốt, vừa vặn khớp được với nhau.

Nghiêm túc mà nói, đối với game đơn lẻ thắng nhờ chất lượng, tuyên truyền sai sự thật tuyệt đối là vùng cấm, nếu đụng phải thì không chết cũng tàn!

Vào lúc đó, Bùi Khiêm đã suy nghĩ, nếu 《Phấn đấu》 có thể dùng những kiến thức mình đã học trước đó, chẳng phải có thể hoàn thành việc thua lỗ một cách suôn sẻ sao?

Vì vậy, lần này Bùi Khiêm quyết định từ bỏ ảo tưởng, bắt đầu đấu tranh.

Đừng bao giờ nghĩ không tuyên truyền là tốt, không tuyên truyền vẫn còn xa mới đủ, phải tuyên truyền ngược, mới có thể khuyên lui người chơi!

Nhưng cụ thể phải tuyên truyền ngược thế nào, gây ra sự lệch lạc giữa tuyên truyền và sản phẩm thế nào, lại là một bài toán khó.

Bởi vì hệ thống không cho phép làm giả.

Trong quá trình tuyên truyền, Bùi Khiêm không được cố ý tung tin giả để lừa gạt người chơi, điều này không được phép.

Nhưng, điều này cũng không làm khó được Bùi Khiêm.

Tôi quả thực không thể nói dối, nhưng tôi có thể chỉ nói một phần sự thật mà!

Mặc dù là sự thật, nhưng chỉ cần giấu đi một phần thông tin, vẫn có thể gây ra hiệu ứng dẫn dắt sai lệch cho người chơi!

Bùi Khiêm hiểu rất rõ, lý do "sự lệch lạc giữa tuyên truyền và sản phẩm" có tính sát thương lớn đối với bản thân sản phẩm, chung quy lại vẫn là do sự lệch lạc của nhóm người chơi.

Giống như việc game của bạn rõ ràng là game giải trí, kết quả sau khi tuyên truyền, chẳng có mấy người chơi giải trí quan tâm, ngược lại một đám "cày cuốc" lại chạy đến, thế thì rất khó xử.

Người thích game này thì không đến chơi, người không thích game này chơi được đoạn đầu thì bỏ chạy, còn để lại cho bạn đánh giá tiêu cực, thế chẳng phải là "game over" rồi sao?

Vì vậy, Bùi Khiêm cảm thấy mình cũng nên tạo ra sự lệch lạc này.

Bùi Khiêm lặng lẽ suy nghĩ.

"Bây giờ bắt đầu phân tích tổng hợp theo lý thuyết của thầy Hà."

"Nhóm đối tượng mục tiêu của 《Phấn đấu》, nên là nhóm người nào?"

"Ừm, nên trùng khớp với nhóm người chơi của 《Nhà sản xuất game》, đều là kiểu người chơi không cần thao tác quá nhiều, mà chú trọng khai thác, phân tích nội hàm bên trong game."

"Cho nên, khi tuyên truyền tôi nên làm ngược lại."

"Để nhóm người này sau khi nhìn thấy khẩu hiệu tuyên truyền thì không còn hứng thú, không muốn đến chơi; còn nhóm người khác thích thao tác, thích cảnh tượng hoành tráng thì chạy vào, rồi mắng nhiếc bỏ đi."

"Chỉ cần sự 'lệch lạc' này hoàn thành, thì mọi chuyện đều dễ nói!"

Nghĩ đến đây, Bùi Khiêm đã nắm chắc trong tay, nói với Hồ Hiển Bân: "Mấy điểm chính của tuyên truyền, cậu ghi lại đi."

"Khi tuyên truyền, chúng ta đừng dùng cái tên 《Phấn đấu》, mà phải dùng tên tiếng Anh của game: 《Struggle》."

"Tiết lộ với người chơi rằng, game này có mấy đặc điểm sau:"

"Lựa chọn đa dạng, chiến thuật phong phú;"

"Hình ảnh tinh mỹ, tất cả các động tác đều dùng thu thập động tác người thật;"

"Cốt truyện phức tạp, lôi cuốn lòng người;"

"Hơn nữa, còn sử dụng chế độ song nhân vật đầy tính sáng tạo."

Bùi Khiêm vừa nói, Hồ Hiển Bân vừa nhanh chóng ghi chép.

Sau khi ghi xong, Hồ Hiển Bân ngẩng đầu nhìn Bùi tổng, rồi lại cúi đầu nhìn cuốn sổ trong tay, trên mặt đầy vẻ ngơ ngác.

Đây là game của chúng ta sao?

Đọc kỹ lại một lượt, mỗi điểm trong này hình như đều không nói sai.

Nhưng tổng hợp những nội dung này lại, sao chẳng liên tưởng chút nào đến game 《Phấn đấu》 vậy!

Hồ Hiển Bân suy diễn một chút, nếu là anh nhìn thấy mấy câu tuyên truyền này, thì trong đầu anh chắc chắn đầu tiên sẽ liên tưởng đến một game hành động đơn lẻ hoành tráng có cốt truyện cảm động.

Cậu xem mấy đặc điểm này mà xem!

Tất cả động tác đều dùng thu thập động tác người thật, cái này phần lớn là game hành động;

Lựa chọn đa dạng, chiến thuật phong phú, chứng tỏ hệ thống chiến đấu rất phức tạp, độ bền cao;

Cốt truyện lôi cuốn lòng người, cái này rõ ràng cũng đang nhấn mạnh phần cốt truyện của game hành động;

Chế độ song nhân vật, sẽ làm người ta liên tưởng đến hai nhân vật chính với phong cách chiến đấu khác nhau trong cốt truyện game hành động luân phiên chuyển đổi.

Hồ Hiển Bân hơi do dự: "Bùi tổng, cái này... cách nói như vậy có phải không đủ chính xác không? Chúng ta có nên ghi chú rằng, đây không phải là game thể loại hành động không?"

Bùi Khiêm mỉm cười: "Đừng hỏi nhiều, cứ tuyên truyền như thế là được."

Tôi đây quả thực không nói dối câu nào nhé!

Tên tiếng Anh của 《Phấn đấu》 chính là 《Struggle》, nhưng từ "struggle" này đồng thời mang nhiều nghĩa như "phấn đấu, kháng cự, chiến đấu, giằng co, tranh giành, giãy giụa thoát thân".

Nếu nói là "phấn đấu", thì đa số mọi người sẽ liên tưởng đến đề tài thực tế.

Nhưng nếu nói là "struggle", kết hợp với phần giới thiệu đặc trưng game sau đó, đa số mọi người sẽ liên tưởng đến đề tài hành động!

Còn về mấy điểm phía sau, tôi cũng không nói sai.

《Phấn đấu》 quả thực lựa chọn đa dạng, chiến thuật phong phú, chỉ là dù có lựa chọn thế nào, kết cục cũng chỉ có một, bạn có cố gắng thế nào cũng không thể thay đổi số phận.

Quả thực hình ảnh tinh mỹ, tất cả đều dùng thu thập động tác, nhưng tôi cũng đâu có nói động tác thu thập là động tác đánh nhau?

Chế độ song nhân vật thì càng không có vấn đề gì, hơn nữa còn là chế độ song nhân vật vô cùng sáng tạo.

Song nhân vật của các game khác là song nhân vật trong cùng một khung cốt truyện, phong cách chiến đấu khác nhau, nhưng sẽ có giao điểm, chủ yếu dùng để điều tiết cảm xúc chơi game của người chơi.

Còn song nhân vật của tôi thì lợi hại rồi, một nhân vật chính nghèo một nhân vật chính giàu, cách chơi đều giống nhau, giữa họ chẳng có chút khung cốt truyện nào, thậm chí không ở trong cùng một game, vì bản người nghèo và bản người giàu được bán riêng biệt.

Tôi không nói dối câu nào, không hề tuyên truyền sai sự thật nhé, các người cứ nhất định phải hiểu game này là game hành động thì tôi cũng chịu thôi!

Nhìn Hồ Hiển Bân rời đi với vẻ mặt ngơ ngác, Bùi Khiêm cảm thấy lần này chắc là thành công rồi.

Không uổng công mời thầy Hà đến giảng bài!

Mặc dù thầy Hà thường xuyên "đào mộ" tôi, nhưng kiến thức trong bài giảng vẫn rất thực tế, chẳng phải đã dùng được rồi sao?

Giải quyết xong vấn đề tuyên truyền của 《Phấn đấu》, tâm trạng Bùi Khiêm không khỏi chuyển từ nhiều mây sang nắng.

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:584
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 29 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »