Mặt đất rung chuyển dữ dội, nứt toác thành từng đường, bựi bặm bốc lên mù mịt. Lý Ngang buộc phải lấy ra [Tâm Viên] côn bổng, dùng hiệu ứng đặc biệt của nó để ổn định địa chấn xung quanh.
Bản thân Tâm Viên đã mang sẵn hiệu ứng xấu, giảm 300 điểm lý trí. Người bình thường chạm vào có thể phát điên ngay lập tức, chuyện đó không phải là không thể xảy ra.
Ngay cả Lý Ngang, nếu cầm nó lâu mà không dùng linh năng, cũng sẽ cảm thấy bồn chồn, khó chịu.
Nhưng điều mà Lý Ngang cho là "hỏng bét" không phải việc anh lấy Tâm Viên ra để giải quyết tình hình trước mắt,
Mà là vấn đề ở hình thức đóng vai.
Nhiệm vụ trong kịch bản trò chơi sát tràng, dựa theo điều kiện hạn chế, về cơ bản có thể chia thành ba loại hình.
Loại thứ nhất, không hạn chế bất cứ điều gì, người chơi có thể tự do phát huy thực lực.
Loại thứ hai, hình thức đóng vai hoàn toàn, người chơi nhập vai một nhân vật trong kịch bản, thuộc tính, kỹ năng, trang bị đều bị phong ấn. Thường thấy ở các nhiệm vụ giải đố.
Loại thứ ba, đóng vai không hoàn toàn, thực lực người chơi bị suy yếu nghiêm trọng, đồng thời còn bị ràng buộc bởi các điều kiện hạn chế.
Theo logic thông thường, càng nhiều hạn chế thì càng khó khăn.
Hình thức đóng vai hoàn toàn trong các nhiệm vụ giải đố hắn là khó nhất,
Nó kiểm tra toàn diện trí tuệ, kỹ năng, kiến thức, sự cẩn trọng của người chơi. Dù mọi thứ đều hoàn hảo đến mức hoàn mỹ, đôi khi vẫn cần một chút may mắn mới có thể miễn cưỡng vượt qua.
Nhưng đóng vai không hoàn toàn cũng chưa chắc đã dễ hơn đóng vai hoàn toàn. Việc người chơi được sử dụng một chút siêu năng lực yếu ớt lại là một ám chỉ mạnh mẽ,
Nó cho thấy trong kịch bản có những nguy hiểm và khó khăn mà sức người không thể giải quyết, đồng thời cũng báo hiệu những nguy cơ tiềm ẩn.
Lý Ngang chậm rãi thở ra một hơi, hỏi Vương Tùng San: "Trong mắt cô, tôi bây giờ trông như thế nào?"
"Ừm?"
Vương Tùng San nhướn mày, nhìn Lý Ngang từ trên xuống dưới, "Anh mặc áo sơ mi trắng và quần dài đen, vẫn là khuôn mặt của anh.
Sao vậy?"
"Hiện tại chúng ta đang ở hình thức đóng vai. Có khả năng chúng ta đang thay thế một nam một nữ, nhân vật chính trong câu chuyện của thế giới kịch bản này."
Vừa nói, Lý Ngang vừa thò tay vào hai túi quần,
Từ túi bên trái, anh lôi ra một cái ví vải thô màu xám, một chừm chìa khóa xe đạp dán đầy sticker hình ninja trong Naruto,
Từ túi bên phải, anh lấy ra hai mẩu báo bị cắt xén, một cái kèn harmonica cũ kỹ đựng trong hộp.
Trong túi áo sơ mi có một cuốn sổ tay nhỏ và một cây bút chì bấm.
Anh mở ví, bên trong có vài tờ tiền giấy, tiền xu và thẻ ngân hàng, ngoài ra còn có một chiếc thẻ học sinh được bọc trong lớp nhựa trong suốt.
Thẻ học sinh có nền trắng, ghi tên người sở hữu là Ogasawara Tetsuya, học tại trường trung học Diên Nghĩa, nhập học tháng 4 năm Bình Thành thứ 31, ngày sinh là 11 tháng 10 năm Bình Thành thứ 14.
Ảnh chân dung bên trái thẻ học sinh là một thiếu niên mặc đồng phục học sinh Nhật Bản màu đen.
Khuôn mặt cậu ta không hiểu sao lại rất mờ, không nhìn rõ tướng mạo cụ thể.
"Lần này là bối cảnh Nhật Bản sao..."
Lý Ngang xoa xoa thái dương, nhức đầu nói: "Vừa vào đã gặp động đất, địa điểm truyền tống lại là vùng hoang dã âm u vắng vẻ. Còn phải đến một ngôi làng hẻo lánh nào đó nữa.
Nếu không có chuyện gì đó kiểu Nhật Bản phong cách linh dị xảy ra thì tôi không tin đâu.
Haizz, sao không phải là mấy nhiệm vụ nhẹ nhàng vưi vẻ, xảy ra trong trường trung học, tràn ngập không khí thanh xuân ngây thơ, làm người ta rung động nhỉ.”
Vương Tùng San càu nhàu: "Với phong cách của trò chơi sát tràng, ngay cả bối cảnh trường trung học Nhật Bản với các thiếu nam thiếu nữ cũng sẽ biến thành Battle Royale, kiểu trò chơi tử vong tàn khốc ấy.
À đúng rồi, nhân vật của tôi cũng có ví tiền."
Cô lấy ra một cái ví vải thô màu hồng giống hệt của Lý Ngang, bên trong cũng có tiền giấy, tiền xu và thẻ học sinh.
Thẻ học sinh có hình dạng và màu sắc giống hệt thẻ của Lý Ngang. Người sở hữu là Ogasawara Ayaka, học tại trường trung học Diên Nghĩa,
Nhập học tháng 4 năm Bình Thành thứ 31, ngày sinh giống Ogasawara Tetsuya, cũng là 11 tháng 10 năm Bình Thành thứ 14.
"Ogasawara Tetsuya, Ogasawara Ayaka..."
Lý Ngang nói, "Hai người sinh cùng ngày, cùng tháng, cùng năm, có thể là anh em sinh đôi hoặc là chị em sinh đôi.
Năm Bình Thành thứ 31, tức là năm 2019 theo thế giới thực.
Tiếc là những đồng xu trong ví đều là năm Bình Thành thứ 31, nên chưa thể xác định chính xác thời gian hiện tại."
Anh lấy thẻ học sinh của Ogasawara Ayaka ra. Ảnh trên thẻ cũng mờ như của Ogasawara Tetsuya, trông như bị nhòe màu.
Vương Tùng San nghĩ ngợi rồi hỏi: "Có phải hệ thống cố ý không cho chúng ta nhìn thấy khuôn mặt của nhân vật, vì nó liên quan đến đáp án cuối cùng không?
Hay là Ogasawara Ayaka và Ogasawara Tetsuya đã gặp phải chuyện gì đó linh dị, bị ảnh hưởng bởi trạng thái bất thường, khiến ảnh chụp bị như vậy?
Giống như khi chụp ảnh, đôi khi sẽ chụp được tàn ảnh của quỷ hồn vậy."
"Tạm thời chưa thể xác định."
Lý Ngang lắc đầu, trả thẻ học sinh cho Vương Tùng San, bảo cô cất vào ví, "Có thể hai người này bị linh đị quấy nhiều, có thể hai người này đã 'chết, và bây giờ chúng ta là trạng thái u linh.
Thông tin quá ít, chưa thể đưa ra suy đoán."
Anh xem xét những món đồ khác. Chìa khóa xe đạp vô dụng, xung quanh không thấy phương tiện giao thông nào.
Chiếc kèn harmonica trong hộp bằng kim loại, màu đen và vàng kết hợp, trông khá cao cấp.
Tuy trông hơi cũ, nhưng được bảo dưỡng cẩn thận, không có vết trầy xước, cho thấy chủ nhân rất trân trọng nó.
Hai mẩu báo bị cắt xén đều là phần có khung tin tức, mở ra thì thấy,
Một tờ báo ghi năm Bình Thành thứ 21, tức là năm 2009 theo thế giới thực.
Tiêu đề bài báo bị cắt là: Nhà dân tộc học mất tích.
【 Giáo sư đại học Đông Doanh, nhà dân tộc học nổi tiếng Ogasawara Masayuki, trong khi điều tra truyền thuyết dân gian bản địa ở tỉnh Gunma, đã mất tích một cách bí ẩn. Đội cứu hộ đã điều động trực thăng và đội tìm kiếm cứu nạn trên dãy Duyên Sơn suốt mười lăm ngày, chỉ tìm thấy chiếc đồng hồ đeo tay bị thất lạc của tiên sinh Ogasawara. 】
Ảnh kèm theo là một chiếc đồng hồ kim loại nằm trên tảng đá phủ đầy rêu, mặt đồng hồ vỡ tan, kim đồng hồ dừng lại ở 3:21 sáng.
Đại học Đông Doanh, nhà dân tộc học, tỉnh Gunma, Duyên Sơn, mất tích, đồng hồ đeo tay.
Lý Ngang nhanh chóng nắm bắt những từ khóa này trong đầu, tặc lưỡi.
Trong các nhiệm vụ kịch bản kinh dị, giải đố linh dị, có một quy tắc phải tuân thủ, đó là tránh xa dân tộc học.
NPC là nhà dân tộc học thường nắm giữ lượng lớn kiến thức liên quan đến nghi thức thần bí, cấm kỵ quỷ dị, đóng vai trò người thúc đẩy kịch bản, người xướng ngôn viên, chuyên tìm đường chết.
Càng tiếp cận quái dị, nghiên cứu quái dị, nguy cơ tử vong càng cao.
"Năm Bình Thành thứ 21, nhà dân tộc học Ogasawara Masayuki mất tích gần Duyên Sơn. Từ cái tên, có lẽ ông ta là cha của Ogasawara Tetsuya và Ogasawara Ayaka mà chúng ta đang đóng vai.”
Lý Ngang dừng một chút, vỗ tay, tổng kết: "Hiểu sơ sơ rồi.
Đây có lẽ là một vụ 'ba ba đi đâu' trong kịch bản nhiệm vụ."