Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 4791 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1258
Chế độ thao tác và cốt truyện

❊ ❊ ❊

Đến đoạn này thì không còn bản thiết kế nữa, Vu Phi chỉ có thể nghĩ đến đâu nói đến đó.

"Ngoài ra, xuất ra hai bộ hệ thống thao tác, một bộ là chế độ xuất chiêu tiêu chuẩn, một bộ là chế độ xuất chiêu đơn giản."

"Chế độ tiêu chuẩn thì giống như các game đối kháng thông thường, phải xoay nửa vòng hoặc gần một vòng mới tung ra được kỹ năng tương ứng, ví dụ như thao tác ↓↙←↙↓↘→+A chẳng hạn."

"Còn chế độ xuất chiêu đơn giản, chính là cho phép người chơi dù có nhấn phím AB một cách mù quáng cũng có thể tung ra được các chuỗi liên chiêu tương ứng."

"Xét thấy game đối kháng có rất nhiều chiêu thức, cộng thêm cả đấm nhẹ đấm mạnh thì có khoảng hơn hai mươi, gần ba mươi kỹ năng, việc thiết lập phím tắt cho tất cả các kỹ năng này rõ ràng là không thực tế."

"Chế độ xuất chiêu truyền thống đúng là có thể phân biệt được các động tác này, nhưng thao tác lại tương đối khó, người chơi mới không thể thực hiện được."

"Vì vậy, chúng tôi sẽ thiết kế một bộ liên chiêu cho người chơi, do chương trình AI của Phòng thí nghiệm trí tuệ nhân tạo Nỗ Mã tính toán thời gian thực, chọn ra phương thức tấn công ưu việt hơn cho người chơi khi liên tục tấn công. Ví dụ như khi đến lúc cần đánh liên chiêu, người chơi dù chỉ đang ngốc nghếch nhấn phím AB, hệ thống cũng sẽ tự động tung ra liên chiêu, còn chiêu siêu tất sát thì được cố định trực tiếp vào một phím cơ bản, nhấn là tung ra được."

"Như vậy, dù là người chơi chưa từng chơi game đối kháng bao giờ, cũng có thể tận hưởng niềm vui của những chuỗi liên chiêu mượt mà."

Nghe đến đây, Bùi Khiêm hơi nhíu mày: "Ừm... đợi một chút."

Cảm giác hình như có gì đó không ổn.

Chẳng phải cái này cùng bản chất với thanh ma kiếm trong "Vĩnh đọa luân hồi" sao?

Người chơi hệ hardcore thì chăm chỉ đánh liên chiêu, còn mấy tay gà mờ thì cứ nhấn bừa bãi cũng có thể tung ra những chiêu thức hoa mỹ, tận hưởng bữa tiệc thị giác mà chỉ cao thủ hàng đầu mới làm được.

Nếu đến lúc đó động tác làm đẹp một chút, hiệu ứng lại hoa mỹ hơn, thì đối với người chơi phổ thông, đây hoàn toàn có thể trở thành một tựa game vượt ải chặt chém, như vậy thì ngưỡng cửa nhập môn chẳng phải đã giảm đi đáng kể rồi sao?

Độ khó không đủ, làm sao có thể khuyên lui được một bộ phận người chơi "tay tàn" đây?

Nghĩ đến đây, Bùi Khiêm nói: "Tôi thấy cái này hình như không thỏa đáng lắm."

"Theo tôi thấy, chế độ xuất chiêu đơn giản có thể có, nhưng chỉ có thể đơn giản hóa có chừng mực, ví dụ như đơn giản hóa ↓↘→↓↘→+A ban đầu thành ↓↘→+A, đơn giản hóa ↓↘→+A thành ↘+A."

"Hơn nữa, chiêu thức tung ra bằng chế độ đơn giản thì uy lực sẽ giảm đi một chút."

Chế độ đơn giản, chắc chắn không được quá đơn giản, thanh ma kiếm của "Vĩnh đọa luân hồi" chính là một bài học xương máu.

Nếu có thể, Bùi Khiêm sẽ chọn hủy bỏ chế độ đơn giản, chỉ để lại chế độ thông thường.

Để những người chơi không biết chơi game đối kháng mua về cũng không đánh thắng được boss, luyện xoay chiêu cũng phải luyện mất mười ngày nửa tháng!

Nhưng vấn đề là, vì đây là tựa game có độ khó tương đối cao, lại có chế độ cốt truyện, nên chính Bùi Khiêm cũng phải thông quan...

Nếu chỉ có chế độ tiêu chuẩn, Bùi Khiêm muốn tự mình thông quan cốt truyện e là cũng khá chật vật.

Cho nên, chiết trung một chút vậy.

Chế độ đơn giản không được quá dễ, nếu không thì Bùi Khiêm vượt ải dễ dàng, người chơi phổ thông cũng chơi rất sướng, doanh số chắc chắn không thấp; chế độ đơn giản phải có độ khó nhất định, cần khổ luyện một thời gian mới nắm vững được, vẫn có tác dụng khuyên lui đối với người chơi không thích game đối kháng, đồng thời lại có thể đảm bảo chính Bùi Khiêm có thể thông quan.

Bùi Khiêm lúc nhỏ từng chơi vài game đối kháng, tuy cũng rất gà mờ, nhưng xoay mấy kiểu liên chiêu như ↓↘→+A thì chắc vẫn không thành vấn đề.

Hơn nữa, chế độ đơn giản sát thương thấp, đây coi như là làm khó chịu một chút những người chơi phổ thông đó, nhắc nhở họ thường xuyên rằng, chiêu siêu tất sát tung ra bằng chế độ đơn giản sẽ bị hụt mất một đoạn sát thương, khiến họ không vui.

Vu Phi gật đầu: "Ừm... được ạ Bùi tổng, vậy thì sửa như thế đi."

Rõ ràng anh ta không hề có suy nghĩ gì của riêng mình, Bùi tổng bảo sửa thế nào thì là thế đó, dù sao chính anh ta cũng không hiểu.

"Ngoài ra, tôi còn định làm một cốt truyện cực kỳ đầy đủ cho 'Quỷ tướng 2'!"

"Nguyên mẫu của cốt truyện này, bắt nguồn từ những mô tả về bối cảnh của các võ tướng vốn có trong 'Quỷ tướng', đồng thời kết hợp một số câu chuyện lịch sử thời Tam Quốc, tiến hành cải biên ma quái những câu chuyện này."

"Hơn nữa, những câu chuyện này còn có thể kết hợp với kỹ năng của võ tướng."

"'Quỷ tướng' chỉ là một game thẻ bài, nên kỹ năng vốn dĩ khá đơn điệu, mỗi võ tướng chỉ có một kỹ năng đặc sắc. Nhưng nếu làm thành game đối kháng thì kỹ năng ít cũng hơn chục, nhiều thì hơn hai chục, những thứ này đều cần phải thiết kế lại."

"Lấy Gia Cát Lượng làm ví dụ, theo mô tả võ tướng trong 'Quỷ tướng', ông ấy là một nhà phát minh, nhà vật lý học, kỹ sư cơ khí, kỹ sư điện lực vĩ đại, nghiên cứu liên quan đến vũ khí khí tượng, phương tiện bay, phương tiện tự động, robot và nhiều lĩnh vực tiên tiến khác."

"Sau khi nghiên cứu xong tôi mới nhận ra, chẳng phải đây chính là tương ứng với mượn gió đông, đèn Khổng Minh, trâu gỗ ngựa máy, nỏ liên châu Gia Cát sao?"

"Vì vậy, tôi muốn đưa tất cả những kỹ năng này vào chiêu thức của Gia Cát Lượng, ví dụ như kỹ năng Mượn Gió Đông của ông ấy có thể triệu hồi số lượng lớn tên lửa oanh tạc mặt đất, tập trung oanh tạc một phạm vi nhất định, đồng thời tạo ra sóng xung kích dữ dội, càn quét phạm vi xung quanh như cuồng phong."

"Còn Đèn Khổng Minh thì là một phương tiện bay nhỏ, có thể đỡ ông ấy bay lên độ cao nhất định, trong khi né tránh đòn tấn công của kẻ địch còn có thể phát ra ánh sáng chói mắt khiến kẻ địch rơi vào trạng thái choáng váng trong giây lát."

"Hơn nữa, ông ấy đã có phương tiện tự động thì chắc chắn không thể đi bộ ra chiến trường, mà phải ngồi 'Tố dư', tức là cái thứ giống như xe lăn đó. Trong game có thể đóng gói thành một phương tiện bay công nghệ cao, dù là tiến lùi hay nhảy lên đều không cần Gia Cát Lượng tự mình động tay, như vậy mới phù hợp với thiết lập nhân vật hơn."

"Tất nhiên, Gia Cát Lượng chắc chắn cũng không thể thực sự đánh tay đôi với người ta, đòn tấn công thông thường nên được thực hiện thông qua cánh tay cơ khí khổng lồ lơ lửng trước mặt ông ấy."

"Còn trâu gỗ ngựa máy có thể là triệu hồi quân đoàn cơ khí, nỏ liên châu Gia Cát có thể là triệu hồi pháo máy hạng nặng oanh tạc mặt đất."

"Để người chơi có thể tiếp nhận những kỹ năng này tốt hơn, tôi còn cân nhắc việc mở khóa dần dần các kỹ năng này theo từng ải."

"Ví dụ như trong ải Trận Xích Bích, người chơi sẽ điều khiển Gia Cát Lượng thi triển kỹ năng Mượn Gió Đông, yêu cầu người chơi đứng trên Thất Tinh Đài, tức là căn cứ phóng tên lửa, thực hiện xoay chiêu theo gợi ý, xoay đúng mới có thể giải phóng kỹ năng oanh tạc và thông quan."

"Còn trước đó, người chơi không thể giải phóng kỹ năng này, chỉ có thể dùng hỏa công, tức là các kỹ năng đơn giản tương tự như bom cháy, cứ đánh từng ải từng ải như vậy để dẫn dắt người chơi làm quen với các kỹ năng chính của các anh hùng."

"Đồng thời, cũng có thể lồng ghép cốt truyện vào trong các ải, khiến câu chuyện của cả trò chơi trở nên phong phú hơn."

Vu Phi càng nói càng hăng, rõ ràng quá trình sắp xếp lại cốt truyện "Quỷ tướng" mấy ngày nay khiến anh ta vô cùng tận hưởng.

Càng sắp xếp, anh ta càng thấy Mã tổng, người đã viết cốt truyện "Quỷ tướng" lúc ban đầu, thật là thần thánh.

Anh tự hỏi sao người ta có thể nghĩ ra được những thứ này nhỉ? Thật là thiên tài!

Nếu bây giờ nhìn lại tài liệu yêu cầu lúc đó, có lẽ sẽ thấy tài liệu này viết rất rác, cũng chẳng có hình ảnh tham khảo, thuần túy chỉ là vài câu mô tả nhạt nhẽo, hơn nữa còn viết khá tùy tiện, trông có vẻ không đáng tin cậy.

Thế mà chính tài liệu yêu cầu như vậy, không những khớp hoàn hảo với phong cách của "Quỷ tướng", giúp nó nổi bật giữa các game thẻ bài Tam Quốc tràn lan lúc bấy giờ, mà còn phát huy tác dụng ngay cả ở thời điểm ba năm sau này!

Vu Phi bây giờ muốn làm "Quỷ tướng 2", tất nhiên phải thiết kế rất nhiều kỹ năng cho những võ tướng này, vốn dĩ đây là một việc có khối lượng công việc cực lớn, rất tốn chất xám, nhưng bây giờ chỉ cần sắp xếp lại theo bối cảnh anh hùng, kết hợp thêm tư liệu trong lịch sử Tam Quốc và tiểu thuyết là lập tức có thể nghĩ ra rất nhiều cốt truyện vừa khớp vừa thú vị!

Chẳng lẽ Mã tổng đó lúc viết tài liệu yêu cầu ban đầu đã nghĩ đến việc "Quỷ tướng" sẽ có ngày hôm nay sao?

Nhưng vào lúc đó, Đằng Đạt vẫn là một công ty nhỏ không có nhiều tiền, game trước đó vẫn là "Đường cao tốc sa mạc cô độc", ai có thể ngờ nhiều năm sau lại biến "Quỷ tướng" thành một trò chơi phức tạp như thế này chứ?

Nếu Mã tổng đã dự đoán trước được điều này, thì chỉ có thể nói rằng anh ấy có sự tự tin vô cùng mạnh mẽ vào Bùi tổng, vào Đằng Đạt và vào chính mình.

Nếu Mã tổng không dự đoán được điều này, thì lại càng đáng sợ hơn, điều đó chứng tỏ Mã tổng chỉ tùy tiện thiết kế một chút mà đã thuận lý thành chương nghĩ ra tất cả những nội dung này.

Tóm lại chỉ có hai chữ: Đỉnh cao!

Còn Bùi tổng, người đã sắp xếp cho Mã tổng viết tài liệu yêu cầu của "Quỷ tướng", rồi sau nhiều năm quyết định biến "Quỷ tướng" thành game đối kháng, thì đang đứng ở tầng nào đây?

Suýt... không được nghĩ nhiều.

Càng nghĩ càng thấy Bùi tổng quá mức thâm sâu khó lường.

Nghe xong bài diễn thuyết dài của Vu Phi, Bùi Khiêm im lặng.

Nhìn trạng thái hưng phấn của Vu Phi, có thể thấy anh ta thực sự đã "phê" trong phần cốt truyện, hoàn toàn thả lỏng bản thân.

Điều này cũng bình thường, dù sao Vu Phi cũng là tác giả tiểu thuyết mạng, quan tâm đến cốt truyện là chuyện tự nhiên.

Nhưng vấn đề mấu chốt là... sao nghe cách nói của Vu Phi, càng nói càng thấy hợp lý vậy nhỉ?

Chỉ riêng kỹ năng này của Gia Cát Lượng thôi mà nghe đã thấy khá là lôi cuốn rồi là sao...

Bùi Khiêm vốn muốn khuyên Vu Phi một chút, nhưng nghĩ lại thì ý tưởng này của anh ta dường như không có kẽ hở.

Bùi Khiêm rốt cuộc dùng lý do gì để khiến Vu Phi từ bỏ thiết lập này đây?

Dù sao lúc đầu cũng là Bùi Khiêm chốt hạ bảo làm "Quỷ tướng 2", kết quả Vu Phi đều dùng những thiết lập có sẵn trong "Quỷ tướng", cái này chắc không có vấn đề gì chứ?

Hơn nữa Bùi Khiêm đã bảo Vu Phi dồn tâm sức vào thiết kế cốt truyện và ải, chính là để phân tán năng lượng của anh ta, khiến anh ta ít nghiên cứu hệ thống chiến đấu của trò chơi này hơn.

Nếu bây giờ bảo Vu Phi đừng làm cốt truyện phức tạp như vậy, vấn đề "sáng lệnh chiều cải" tạm không bàn tới, mấu chốt là Vu Phi quay đầu dồn hết sức vào hệ thống chiến đấu thì chẳng phải còn nguy hại hơn sao?

Bùi Khiêm cân nhắc hồi lâu, cảm thấy vẫn nên chọn cái nhẹ hơn trong hai cái hại, để phần chiến đấu làm tệ đi một chút, đành phải dung túng cho Vu Phi nghiên cứu thêm về cốt truyện vậy.

Hơn nữa, cốt truyện này vốn dĩ do lão Mã viết, lúc đầu viết nát bét, "Quỷ tướng" thành công hoàn toàn nhờ phong cách vẽ của Nguyễn Quang Kiến.

Bây giờ Vu Phi đâm đầu vào cốt truyện, chắc cũng sẽ không có kết quả gì to tát. Ít nhất thì cũng không đủ để khiến một tựa game đối kháng kén người chơi, cần xoay chiêu trở nên bùng nổ, kiếm bộn tiền.

Làm cốt truyện phức tạp như thế này đồng nghĩa với việc làm một số đoạn phim cắt cảnh tính toán thời gian thực, tương tác nhân vật, lồng tiếng,... tất cả đều là khối lượng công việc.

Điều này có nghĩa là phải tốn thêm tiền, đồng thời độ khó để trò chơi sinh lời cũng sẽ tăng lên.

Nếu chỉ làm một tựa game đối kháng thông thường theo trình tự, thì đầu tư sẽ không lớn, chỉ cần dựa vào fan trung thành của game đối kháng và những người chơi cũ tin tưởng "Quỷ tướng", biết đâu có thể thu hồi vốn, còn kiếm được một chút.

Nhưng nếu làm cho game đối kháng một cốt truyện và hệ thống ải đồ sộ thì sao? Đầu tư sẽ tăng vọt, nhưng fan trung thành của game đối kháng và người chơi cũ của "Quỷ tướng" cộng lại cũng chỉ có bấy nhiêu người.

Chi phí tăng lên mà doanh số lại không tăng vọt, ngược lại sẽ không kiếm ra tiền.

Bùi Khiêm cân nhắc một lát rồi nói: "Được, đại khái thì không có vấn đề gì lớn, cứ làm theo hướng này đi."

"Nếu gặp phải vấn đề gì, có thể hỏi tôi bất cứ lúc nào."

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1156
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »