Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 4384 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1195
Ông chủ nền tảng rõ ràng không hiểu gì về game!

❊ ❊ ❊

Mặc dù nhóm trưởng đã liên tục đảm bảo rằng chắc chắn sẽ giải quyết vấn đề người chơi cố tình nhấn không đề xuất và ác ý gỡ bỏ game, nhưng những ông chủ, nhà sản xuất, chủ thiết kế trong nhóm rõ ràng vẫn không mấy tin tưởng.

Bởi vì mọi người thực sự chẳng đặt chút kỳ vọng nào vào điều này!

Với tư cách là nhà thiết kế game, đa phần họ đều không tin vào sự tự giác của người chơi.

Không phải vì có sự hiểu lầm hay định kiến gì về bản chất con người, mà điều này chủ yếu xuất phát từ kinh nghiệm tích lũy trong quá trình vận hành phần lớn các trò chơi, cũng như những bài học xương máu.

Suy cho cùng, game không phải là thế giới thực, nhiều người trong game vì theo đuổi một trải nghiệm đặc biệt nào đó mà thường không màng đến cái giá phải trả hay hậu quả.

Một số người chơi "có trật tự" có thể thực hiện vài thao tác kỳ quặc trong game, ví dụ như cố tình không chơi theo quy trình được gợi ý để xem có gì khác biệt hay không, hoặc nhảy qua nhảy lại trong phạm vi quy tắc để xem có kích hoạt được lỗi (bug) hay xảy ra chuyện gì thú vị không.

Còn một số người chơi tương đối ác ý, họ có thể lợi dụng lỗi trong game để trục lợi, thậm chí là mở hack trong các trò chơi trực tuyến, chỉ vì sự thỏa mãn nhất thời mà phá hoại nghiêm trọng trải nghiệm của những người chơi khác.

Lợi ích lâu dài ư? Duy trì môi trường game ư?

Đối với nhiều người chơi, điều đó hoàn toàn không quan trọng.

Dù sao trên thị trường hiện nay có quá nhiều game, cùng lắm thì đổi tài khoản, không thì đổi game khác mà chơi.

Mà nhà thiết kế game với tư cách là người thiết kế chế độ, tất yếu ngay từ tầng thiết kế cơ sở ban đầu phải nghĩ cách ngăn chặn những chuyện như vậy xảy ra.

Và các chế độ ràng buộc tương ứng phải cân nhắc đến những trường hợp cực đoan nhất của người chơi, dự liệu trước những tình huống xấu nhất có thể xảy ra.

Giống như việc xây dựng luật pháp thời cổ đại, tiêu chuẩn xử phạt cao nhất chắc chắn không thể thiếu.

Vì vậy, phần lớn các nhà thiết kế đều không tán thành cách làm này của Nền tảng game Triều Lộ, nó rõ ràng đã đánh giá quá cao sự tự giác của người chơi, cũng như đánh giá quá cao giới hạn thấp nhất của một số người chơi.

Quyết định hiện tại của Nền tảng game Triều Lộ chẳng qua chỉ cho những trò chơi này cơ hội hồi sinh, nhưng sự hồi sinh này lại có thời gian chờ (cooldown), và thời gian chờ còn khá lâu.

Một tháng mới được lên kệ lại, sợ là lúc đó mọi chuyện đã nguội lạnh từ lâu rồi.

Chế độ để người chơi quyết định có thể gỡ bỏ những trò chơi nào rõ ràng là bất hợp lý, hiển nhiên đã trao cho người chơi quyền tự do quá lớn mà không có chế độ và trách nhiệm tương ứng để ràng buộc, thế là toàn bộ môi trường rơi vào hỗn loạn.

Vì vậy mọi người mới cảm thấy, nhìn qua là biết ngay đây là chuyện chỉ có người ngoài nghề mới làm ra được.

Ông chủ thực sự đứng sau Nền tảng game Triều Lộ, e là căn bản chẳng hiểu gì về game, chỉ biết vỗ đầu nghĩ ra trò quái gở, nhìn thôi đã thấy sắp đưa nền tảng đi vào vực thẳm vạn kiếp bất phục rồi.

Thế nhưng bất kể mọi người có phản đối thế nào, nhóm trưởng vẫn hoàn toàn không lay chuyển.

Rõ ràng, nội bộ Nền tảng game Triều Lộ đã có kết luận về việc này, phần lớn là do một ông chủ lớn hoặc cấp cao nào đó đứng sau đã chốt hạ.

Các nhà thiết kế trong nhóm cũng biết làm khó nhân viên này cũng chẳng có ý nghĩa gì, thế là sau khi kêu ca một hồi, đành ai nấy giải tán.

Người lạc quan thì tiếp tục sửa lỗi game, hy vọng phía nền tảng thực sự có thể xử lý tốt vấn đề này; người bi quan thì đã sớm từ bỏ nền tảng này trong lòng, dự định tìm lối thoát khác.

Nhóm dần rơi vào im lặng.

---❊ ❖ ❊---

Điều mà những nhà thiết kế này không biết chính là, biện pháp này do Lý Nhã Đạt thỉnh thị Bùi tổng sau đó mới chốt hạ.

Trước đó một chút, Bùi Khiêm đang ở trong văn phòng xem phim truyền hình thì đột nhiên nhận được điện thoại của Đường Diệc Thù.

"Sư, sư huynh, không xong rồi, phía nền tảng xảy ra chuyện rồi!"

"Có hai trò chơi sắp bị người chơi ác ý gỡ bỏ, những người phụ trách các công ty game đang hợp tác với nền tảng chúng ta đang làm ầm ĩ trong nhóm kìa."

"Hiện tại trên mạng toàn là những dư luận tiêu cực về nền tảng của chúng ta, chị Nhã Đạt cũng không biết phải quyết định thế nào."

"Mạnh Sướng nói, chuyện như thế này nên gọi điện xin chỉ thị."

"Sư huynh, giờ phải làm sao đây ạ?"

Đường Diệc Thù giới thiệu sơ qua tình hình hiện tại, giọng điệu có chút hoảng loạn.

Rõ ràng, sự kiện lần này hoàn toàn vượt quá phạm vi năng lực của cô, Lý Nhã Đạt cũng không thể đưa ra phương án giải quyết vấn đề 100%.

Thế là Mạnh Sướng mới bảo Đường Diệc Thù gọi điện tới hỏi.

Bùi Khiêm nghe báo cáo của Đường Diệc Thù, trên mặt không khỏi lộ ra vẻ vui mừng.

Còn có chuyện tốt như vậy sao?

Dạo gần đây phía Nền tảng game Triều Lộ đúng là tin vui tới tấp!

Đầu tiên là hàng loạt nhà sản xuất game bị khuyên rút lui vì lỗi, tiếp theo là hiệu quả tuyên truyền dẫn lưu cực kém, rồi sau đó là số lượng lỗi gây ra sự nghi ngờ của người chơi, cho rằng Nền tảng game Triều Lộ ác ý xào xáo.

Bây giờ, ngay cả việc ác ý gỡ bỏ cũng tới rồi?

Thật sự là quá bất ngờ!

Trước kia Bùi Khiêm nghĩ rằng, ngay cả khi có chế độ này, khả năng xảy ra việc gỡ bỏ game hàng loạt như vậy cũng rất mong manh. Bởi vì phần lớn người chơi không phải là động vật đơn bào, trong điều kiện có cơ chế trọng số, điểm đánh giá của trò chơi cuối cùng sẽ dừng lại ở mức tương đối hợp lý.

Nhưng giờ Bùi Khiêm nhận ra, khi đưa ra giả định này, mình đã bỏ qua một điểm rất quan trọng, đó chính là vấn đề cơ sở người chơi!

Bàn về xác suất thì không thể không bàn về cơ sở, bởi vì mẫu càng lớn, xác suất thực tế mới càng tiến gần đến xác suất dự kiến.

Mà nếu mẫu nhỏ, chắc chắn sẽ xuất hiện sai lệch khổng lồ.

Nền tảng game Triều Lộ là một nền tảng game mới, nhóm người chơi được dẫn lưu vào giai đoạn đầu khá đặc biệt, đa số họ không có nền tảng game cố định, không có chút cảm giác thuộc về nào với nền tảng, hầu hết đều đến với tâm lý "chơi chùa".

Họ chỉ quan tâm đến việc mình chơi sướng trong một hai tháng đầu, chứ chẳng quan tâm môi trường lớn của nền tảng ra sao!

Mà tâm lý này nếu không có sự can thiệp, sẽ còn trở nên nghiêm trọng hơn.

Điều này giống như những kẻ săn mã giảm giá trên các nền tảng mua sắm vậy, đều có tổ chức cả, một món hàng nào đó niêm yết giá sai, những người này lập tức ùa vào, trực tiếp khiến cửa hàng đó khóc dở mếu dở.

Sau khi những người chơi này phát hiện Nền tảng game Triều Lộ có thể gỡ bỏ game theo cách này để chơi miễn phí, nó sẽ thu hút thêm nhiều người chơi gia nhập hàng ngũ này, lâu dần, cấu trúc người chơi của toàn bộ nền tảng sẽ trở nên mất cân bằng hơn.

Hạnh phúc đến quá đột ngột, Bùi Khiêm suýt chút nữa không kiềm chế nổi niềm vui sướng trong lòng.

Chẳng phải điều này có nghĩa là, cái cây đốt tiền mang tên Nền tảng game Triều Lộ này đã thành công rồi sao?

Theo kiểu này, cứ tiếp tục quảng cáo đốt tiền, liên hệ các công ty game khác lên kệ trò chơi để đốt tiền, tóm lại là đủ mọi cách để tiêu xài cho đã đời! Dù sao người chơi cũng sẽ giúp mình gỡ bỏ hết những trò chơi này thôi!

Tình huống hoàn hảo nhất trong dự tính thực sự đã xảy ra rồi?

Bùi Khiêm cảm thấy vô cùng phấn khích.

Tuy nhiên, anh cũng không bị tin vui này làm cho mờ mắt, mà đột nhiên nhận ra một vấn đề.

Vì tình huống hoàn hảo nhất đã xuất hiện, vậy thì biện pháp trước đó phải điều chỉnh lại một chút.

Đó chính là cơ chế gỡ bỏ này!

Trước đó Bùi Khiêm đặt ra quy tắc là, trò chơi không vượt qua thời gian thử việc sẽ bị gỡ bỏ vĩnh viễn, sau này cũng không được lên kệ nữa.

Quy tắc này bề ngoài có vẻ quá "đánh đồng", có thể làm oan rất nhiều trò chơi về sau đã sửa đổi tốt, nhưng ở một khía cạnh khác, nó cũng là một cơ chế bảo vệ.

Hậu quả của việc bị gỡ bỏ trong thời gian thử việc quá nghiêm trọng, nên người chơi khi quyết định gỡ bỏ game chắc chắn phải cân nhắc kỹ lưỡng, về mặt khách quan đã nâng cao ngưỡng cửa.

Hiện tại những gì người chơi gỡ bỏ đều là vài trò chơi cũ, những trò chơi này đa phần không còn cập nhật, không còn máu mới gia nhập, sau khi gỡ bỏ cũng không ảnh hưởng gì nhiều đến người chơi cũ, nên những người chơi này tương đối không kiêng dè.

Nhưng nếu tương lai có một trò chơi trực tuyến chất lượng cao vận hành liên tục, cập nhật liên tục, cần cập nhật phiên bản, cần người chơi mới cải thiện trải nghiệm game, liệu người chơi còn dám gỡ bỏ game một cách không kiêng dè như vậy nữa không?

Sợ là không đâu.

Vì vậy, Bùi Khiêm cảm thấy, để giữ vững cục diện tốt đẹp hiện tại, nên mở rộng quy tắc hơn nữa.

Trò chơi sẽ không bị gỡ bỏ vĩnh viễn nữa, mà có thể sửa đổi xong rồi lên kệ lại!

Chỉ là cơ chế này có thời gian chờ nhất định.

Như vậy, người chơi khi gỡ bỏ game lại càng không cần cân nhắc hậu quả, có thể gỡ bỏ game một cách không cần suy nghĩ, dù sao sau này cũng sẽ lên kệ lại mà!

Đến lúc đó có thể có một bộ phận nhỏ người chơi hối hận, bù thêm tiền để tiếp tục chơi, nhưng còn rất nhiều người chơi sau khi chơi sướng đợt này đã không biết chạy đi đâu mất rồi.

Như vậy chẳng phải càng lỗ nặng hơn sao?

Hơn nữa, đã sửa cơ chế gỡ bỏ, bề ngoài nhìn qua vẫn có lợi cho những công ty game này, sẽ không gây ra bất kỳ sự nghi ngờ nào của ai cả.

Ừm, hoàn hảo!

Bùi Khiêm trực tiếp nói phương án xử lý này cho Đường Diệc Thù, bên kia vang lên tiếng gõ bàn phím, rõ ràng là đã ghi chép lại toàn bộ.

"Vậy cứ như vậy đi, còn chuyện gì khác không?" Bùi Khiêm hỏi.

Đường Diệc Thù vội vàng nói: "À, sư huynh, chỉ vậy thôi sao ạ? Đây cũng chỉ là giảm bớt vấn đề gỡ bỏ ác ý, những vấn đề khác vẫn chưa được giải quyết mà?"

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1156
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »