Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 4791 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1305
Nhà thiết kế của Đằng Đạt ai cũng biết

❊ ❊ ❊

Nghiêm Kỳ không khỏi hơi nhíu mày: "Quy luật và mẹo nhỏ?"

Anh rất đỗi khó hiểu, mình lăn lộn trong ngành game cũng bao nhiêu năm nay rồi, sao chưa từng nghe qua có loại thứ này?

Ngành game cũng giống như tiểu thuyết, điện ảnh, nói một cách nghiêm túc thì nó được xem là một ngành công nghiệp sáng tạo, mà sáng tạo thì rất quan trọng.

Mà thứ gọi là sáng tạo này, có quy luật và mẹo nhỏ gì để nói chứ? Chẳng phải hoàn toàn dựa vào tia chớp lóe lên trong đầu sao?

Nếu sáng tạo có thể sao chép hàng loạt, vậy thì việc sáng tác trong ngành văn hóa đã đơn giản hơn nhiều rồi, chẳng qua chỉ là xoay quanh từng ý tưởng rồi không ngừng đổ nhân lực vào mà thôi.

Sự thật là, nhân lực thì không bao giờ thiếu, còn sáng tạo thì luôn khan hiếm và không thể sao chép.

Cho nên trong ngành game, những đại lão thiết kế game thực thụ mới được tôn trọng đến thế.

Đó chính là tính khan hiếm và không thể thay thế của họ.

Vì vậy, đối với lời của Lý Nhã Đạt, bản năng của Nghiêm Kỳ là hơi không tin.

Lý Nhã Đạt nhìn ra sự nghi ngờ của Nghiêm Kỳ, cũng biết sự nghi ngờ này của anh thực ra rất bình thường.

Đa số các nhà thiết kế bên ngoài, trước khi hợp tác với Bùi tổng, đều sẽ cảm thấy sáng tạo là dựa vào một cái vỗ đầu, dựa vào tia chớp lóe lên, hoàn toàn là dựa vào vận may.

Nhưng phàm là những nhà thiết kế do Bùi tổng đào tạo ra, góc nhìn vấn đề đều sẽ thay đổi.

Đúng là sáng tạo không thể sản xuất hàng loạt, nhưng điều đó không có nghĩa là không có quy luật và mẹo nhỏ.

Phương pháp thiết kế của Bùi tổng, thực ra chính là trên tiền đề thuận theo quy luật thiết kế game, đổi một góc độ nhìn nhận vấn đề.

Kết hợp thêm kinh nghiệm phong phú, năng lực thiết kế game mạnh mẽ và sự nắm bắt chính xác tâm lý người chơi, kỳ tích liền xuất hiện.

Lý Nhã Đạt biết, nếu mình nói thẳng với Nghiêm Kỳ, chắc chắn anh ta sẽ không tin.

Dù sao thì thiết lập nhân vật hiện tại của Lý Nhã Đạt là một nhân viên bình thường của nền tảng game Triều Lộ, lời nói ra không có sức thuyết phục.

Chỉ có thể tiếp tục nhờ "người bạn đang làm việc tại Đằng Đạt" kia giúp đỡ thôi.

Lý Nhã Đạt đẩy đẩy gọng kính: "Thực ra đây cũng là điều em nghe người bạn đang làm việc ở Đằng Đạt kia kể lại. Cô ấy từng tham gia hội nghị thảo luận về game mới của Đằng Đạt, tham gia vào quy trình thiết kế của mấy tựa game thành công."

"Những quy luật và mẹo nhỏ này, là cô ấy tự đúc kết dựa trên quá trình thiết kế của Bùi tổng."

"Tất nhiên, chuyện này ở nội bộ Đằng Đạt cũng chẳng phải bí mật gì, các nhà thiết kế ở bộ phận game cơ bản đều hiểu."

Biểu cảm của Nghiêm Kỳ thay đổi ngay lập tức, từ chỗ bán tín bán nghi lúc nãy, trở nên vô cùng mong đợi.

Đây là phương pháp thiết kế của Bùi tổng sao?

Vậy thì không sai rồi!

Nếu người khác nói mình nắm vững quy luật và mẹo thiết kế game, thì Nghiêm Kỳ chắc chắn không tin.

Vì chính bản thân những người đó còn không thể sản xuất ổn định những tựa game xuất sắc, thì lời nói đó có sức thuyết phục gì chứ?

Giống như có người nói với anh rằng họ am hiểu thị trường chứng khoán như lòng bàn tay, kết quả hỏi kỹ lại, lợi nhuận của chính họ trong thị trường chứng khoán còn không bằng lãi suất tiền gửi ngân hàng, đó không phải kẻ lừa đảo thì là gì?

Mà trong toàn bộ giới game trong nước, Nghiêm Kỳ chỉ phục duy nhất một người, đó chính là Bùi tổng.

Vì Bùi tổng không chỉ chuyên về một thể loại game nào đó, mà là toàn năng.

Game gì cũng làm, mà đã làm là bùng nổ.

Nếu nói Bùi tổng nắm vững quy luật và mẹo thiết kế game, thì Nghiêm Kỳ tin.

Bởi vì những thành tựu và cống hiến mà Bùi tổng tạo ra trong ngành này, đã đủ để chứng minh điều đó.

"Chị Lý, chị mau nói cho em nghe đi, quy luật và mẹo nhỏ đó là gì?" Nghiêm Kỳ bộc lộ sự tò mò mãnh liệt.

Nhìn thấy biểu cảm của Nghiêm Kỳ, Lý Nhã Đạt biết, phần đệm đã gần đủ rồi.

Dù Nghiêm Kỳ nghe xong vẫn không tin, nhưng ít nhất anh ta cũng sẽ đi suy ngẫm kỹ lưỡng.

Như vậy, mục đích của Lý Nhã Đạt cũng đã đạt được, ít nhất không phải là đàn gảy tai trâu.

"Ở Đằng Đạt, mỗi khi Bùi tổng quyết định làm một tựa game mới, ông ấy đều đưa ra vài yêu cầu đặc biệt vô lý, để các nhà thiết kế dựa vào mấy điểm yêu cầu này mà tái hiện lại toàn cảnh của tựa game đó."

"Các nhà thiết kế chính là dựa vào việc suy đi tính lại, nghiền ngẫm những yêu cầu này, để cuối cùng xác định hình thái hoàn chỉnh của tựa game trong lòng Bùi tổng, rồi thiết kế ra nó."

Nghiêm Kỳ ngẩn ra: "Yêu cầu đặc biệt vô lý?"

Lý Nhã Đạt gật đầu: "Lấy ví dụ như 'Quay đầu là bờ', Bùi tổng đã đưa ra năm yêu cầu: Thứ nhất, bối cảnh Hoa Hạ, nội dung văn bản và các câu đố dùng nhiều cổ văn; Thứ hai, độ khó siêu cao; Thứ ba, game hành động cảnh lớn; Thứ tư, thời hạn hoàn tiền dài nhất; Thứ năm, tên game là 'Quay đầu là bờ'."

"Sau khi đưa ra những yêu cầu này, Bùi tổng không hề hỏi han gì thêm về thiết kế cụ thể của tựa game, mà để các nhà thiết kế tự do phát huy."

"Chỉ là sau khi bản DEMO được làm ra, Bùi tổng mới điều chỉnh lại độ khó của các chỉ số, và thêm vào vũ khí tên là 'Phổ Độ'."

Nhắc đến đoạn này, ký ức của Lý Nhã Đạt vẫn còn rất mới mẻ.

Khi "Quay đầu là bờ" mới lập dự án, Lữ Minh Lượng vẫn còn ở đó, Lý Nhã Đạt tham gia cuộc họp này với tư cách là một nhà thiết kế bình thường.

Lúc đó cô nghe xong mấy yêu cầu này của Bùi tổng, cả người mù mịt, hoàn toàn không nghĩ ra khả năng tựa game này có thể nổi tiếng.

Nào ngờ, không bao lâu sau, chính mình lại trở thành nhà thiết kế chính, đích thân tiếp quản tựa game này.

Càng không ngờ tới, bây giờ mình lại đến nền tảng game Triều Lộ, lấy "Quay đầu là bờ" làm ví dụ để giảng giải phương pháp thiết kế của Bùi tổng cho Nghiêm Kỳ nghe.

Nghiêm Kỳ hơi nhíu mày, chăm chú lắng nghe, biểu cảm rất nghiêm túc, dường như không muốn bỏ sót bất kỳ chữ nào.

Bộ não anh vận hành nhanh chóng, suy ngẫm ý nghĩa đằng sau năm yêu cầu này.

Lúc đó Lữ Minh Lượng và Lý Nhã Đạt nghe xong đều ngơ ngác, hoàn toàn không hiểu ý đồ thiết kế của Bùi tổng, thậm chí cứ mơ mơ màng màng phát triển tiếp như vậy, cho đến khi bản demo game ra đời mới phân tích rõ ràng ý đồ thiết kế của Bùi tổng.

Nghiêm Kỳ tuy không nắm vững "phương pháp phân tích tiêu chuẩn ý đồ của Bùi tổng", nhưng anh đã chơi "Quay đầu là bờ", cũng từng phân tích sâu sắc, đối với các chi tiết của tựa game này, thậm chí là một loạt sự kiện lúc mới phát hành, anh đều nắm rõ như lòng bàn tay.

Dùng thành phẩm để đối chiếu với mấy yêu cầu này, tương đương với việc xem đáp án chuẩn rồi mới xem nội dung đề bài, giải mã tự nhiên dễ dàng hơn nhiều so với Lý Nhã Đạt lúc đó.

"Bối cảnh Hoa Hạ và nội dung cốt truyện viết bằng cổ văn là để làm nổi bật hàm ý văn hóa, xác lập nhãn dán 'game hành động nội địa'; độ khó siêu cao một mặt là để người chơi thử thách bản thân, làm cho game có tính nhận diện cao hơn, mặt khác là để phá vỡ bức tường không gian..."

Nghiêm Kỳ xâu chuỗi lại từ đầu đến cuối, phát hiện năm yêu cầu này của Bùi tổng quả thực là thiếu một không được, từ thiết kế game cho đến tuyên truyền ban đầu, vậy mà đều có liên quan đến nhau.

Mà việc điều chỉnh độ khó sau khi có bản DEMO cùng với sự xuất hiện của vũ khí "Phổ Độ", càng đóng vai trò điểm xuyết, khiến "Quay đầu là bờ" từ một tác phẩm xuất sắc trở thành cấp độ thần tác.

Thế nhưng sau khi phân tích xong, Nghiêm Kỳ lại càng nghi hoặc hơn.

"Chị Lý, em đại khái có thể đoán được nguyên nhân của mấy yêu cầu này."

"Nhưng... đây rõ ràng là Bùi tổng đã quy hoạch xong hình thái cuối cùng của game ngay từ đầu rồi mà?"

"Chỉ có thể nói Bùi tổng là thiên tài, quá mạnh, các nhà thiết kế khác của Đằng Đạt đều là dựa vào ý tưởng của Bùi tổng mới làm ra được những tựa game này."

"'Quy luật và mẹo nhỏ' mà chị vừa nói, ở đâu ra chứ?"

Lý Nhã Đạt mỉm cười: "Lúc mới bắt đầu, suy nghĩ của chị cũng giống em."

"Nhưng sau đó suy nghĩ kỹ lại, thấy không phải như vậy."

"Chị hỏi em hai câu."

"Thứ nhất, Bùi tổng chỉ đưa ra vài yêu cầu như vậy, nhưng đối với một số chi tiết thiết kế game thì chưa bao giờ hỏi han. Vậy thì, Bùi tổng làm sao xác định được, sau khi game làm ra sẽ giống như mình dự tính?"

"Thứ hai, mấy điểm yêu cầu này, Bùi tổng đã nghĩ ra như thế nào?"

Biểu cảm của Nghiêm Kỳ ngẩn ngơ, chìm vào suy tư.

Phải rồi, Bùi tổng làm sao xác định được sau khi game làm ra sẽ giống như mình dự tính?

Nghiêm Kỳ trước đó quả thực dựa vào thành phẩm của game "Quay đầu là bờ" mà suy đoán ra ý đồ của mấy điều kiện của Bùi tổng, nhưng đó tương đương với việc "đánh trống sau khi tan lễ".

Thực tế, chỉ riêng việc bắt đầu từ mấy điều kiện này, hướng đi lớn đã định, nhưng về chi tiết thì có thể có rất nhiều cách làm.

Bùi tổng đưa ra mấy điều kiện này rồi thì không quản nữa, làm sao ông ấy biết game làm ra sẽ không bị lệch hướng?

Chỉ có hai cách giải thích: Thứ nhất, ông ấy cho rằng các nhà thiết kế tâm ý tương thông với mình, tất nhiên có thể thông qua mấy điều kiện này mà làm ra tựa game mình dự tính trong lòng; Thứ hai, có thể ông ấy cảm thấy chi tiết làm thế nào cũng không quan trọng, chỉ cần đảm bảo mấy điểm chính này không lệch hướng, thì dù chi tiết có thay đổi thế nào đi nữa, "Quay đầu là bờ" vẫn cứ là "Quay đầu là bờ".

Cũng có thể, là cả hai.

Mà điều khiến Nghiêm Kỳ quan tâm hơn, chính là câu hỏi thứ hai của Lý Nhã Đạt.

Bùi tổng đã nghĩ ra mấy điểm mấu chốt này như thế nào?

Chắc chắn không phải là vỗ đầu một cái mà tự dưng nảy ra, chắc chắn phải có một nguồn gốc.

Đột nhiên, Nghiêm Kỳ lóe lên tia sáng: "Ý chị là, mấy điểm yêu cầu này, không chỉ là sự kiểm soát của Bùi tổng đối với hướng đi lớn của tựa game, đồng thời cũng là nền tảng khi Bùi tổng thiết kế tựa game này, có thể từ đó phân tích ra nguồn cảm hứng của Bùi tổng?"

Lý Nhã Đạt mỉm cười gật đầu, khá hài lòng với khả năng thấu hiểu của Nghiêm Kỳ: "Đúng vậy."

Biểu cảm trên mặt Nghiêm Kỳ càng thêm chấn động.

Hóa ra quá trình sản xuất game của Đằng Đạt là như thế này sao?

Bùi tổng chỉ đưa ra vài điểm yêu cầu, sau đó người phụ trách dựa vào mấy điểm yêu cầu này mà hoàn thiện toàn bộ tựa game.

Mà mấy điểm yêu cầu này, vừa là sự kiểm soát của Bùi tổng đối với hướng đi lớn của game, đồng thời cũng là nền tảng game mà ông ấy suy luận ra dựa trên nguồn cảm hứng.

Tại sao Bùi tổng lại làm như vậy?

Rõ ràng, một mặt là để bồi dưỡng, rèn luyện các nhà thiết kế dưới quyền, để họ không biến thành những cỗ máy công cụ, mà mỗi người đều có thể trở thành đại sư thiết kế game; mặt khác là vì Bùi tổng công việc bận rộn, phải cân nhắc quá nhiều việc, việc gì cũng đích thân thiết kế game cũng hoàn toàn không thực tế.

Thảo nào game Đằng Đạt lại cho ra sản phẩm năng suất cao như vậy, thảo nào Bùi tổng trong khi xử lý các ngành nghề khác nhau, vẫn có thể sản xuất ra nhiều loại game chất lượng cao thường xuyên đến thế.

Tất cả đều là do mô hình phát triển khác biệt hoàn toàn với các công ty game khác này tạo nên!

Nghiêm Kỳ trước đây vẫn luôn thắc mắc, mình cũng là nhà sản xuất, Bùi tổng cũng là nhà sản xuất, tại sao game hay của Bùi tổng vài tháng lại ra một tựa, cứ thế tuôn ra không dứt, còn mình chỉ làm một tựa mà đã mệt đến mức sứt đầu mẻ trán, kiệt sức?

Rõ ràng, hai người không chỉ có khoảng cách về năng lực thiết kế và năng lực quản lý, mà từ quan niệm cơ bản nhất đã có sự khác biệt khổng lồ!

Xác nhận được điểm này, những việc tiếp theo lại càng quan trọng hơn.

Thông qua việc phân tích ngược lại mấy yêu cầu này, tức là nền tảng của thiết kế game, có thể phân tích ra nguồn cảm hứng của Bùi tổng.

Mà đây, chính là "quy luật" và "mẹo nhỏ" mà Lý Nhã Đạt đã nhấn mạnh trước đó!

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1156
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »