Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 4566 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1190
Thử nghiệm vận hành đầy bất ngờ

❊ ❊ ❊

Ngày 18 tháng 8, thứ Bảy.

Nghiêm Kỳ vẫn như mọi khi, đến tòa nhà văn phòng nơi đặt trụ sở "Triều Lộ" Game Platform vào giờ làm việc buổi sáng, tiếp tục công cuộc tìm lỗi (bug).

Nói chính xác hơn, tìm lỗi chỉ là mục đích thứ hai, mục đích đầu tiên là để kiểm chứng tính xác thực và phổ quát của giả thuyết về quy luật huyền học mà anh đã suy đoán vào tuần trước.

Mảnh đất phong thủy bảo địa này, lẽ nào cuối tuần lại không linh nghiệm? Chẳng lẽ bug cũng không đi làm vào cuối tuần sao?

Vấn đề này nhất định phải kiểm chứng cho kỹ.

Cuối tuần trước, Nghiêm Kỳ đã để đội ngũ kiểm thử của mình làm thêm giờ vô ích suốt hai ngày. Kết quả là số lượng bug tìm được trong hai ngày tăng ca còn chẳng bằng buổi sáng thứ Hai. Hiệu suất này thực sự đáng lo ngại. Nếu sớm biết hiệu suất tăng ca thấp như vậy, chi bằng cứ để mọi người ở nhà nghỉ ngơi còn hơn!

Vì vậy, Nghiêm Kỳ đã nói với mọi người rằng cuối tuần này chỉ tăng ca nửa buổi. Nếu sáng thứ Bảy mà hiệu suất tìm lỗi vẫn thấp, thì cuối tuần này cứ nghỉ thẳng cẳng, đợi đến ngày làm việc bình thường, khi phong thủy bảo địa khôi phục lại trạng thái thì tiếp tục tìm bug cũng chưa muộn.

Lúc này, các thành viên trong đội kiểm thử của "Đế Quốc Chi Nhận" về cơ bản đã có mặt đông đủ, các đội ngũ từ những công ty khác cũng lục tục chuyển đến.

Các vị trí làm việc ở tầng này của tòa nhà đã được thuê sạch, thậm chí tầng trên và tầng dưới cũng đã được thuê gần hết.

Tuy nhiên, dù mọi người trong nhóm chat thảo luận sôi nổi, thậm chí thu hút cả các công ty từ nhiều thành phố khác, nhưng vẫn có không ít công ty trong nhóm không hề tham gia.

Có lẽ những người phụ trách các công ty này có kiến thức khoa học vững vàng, ý chí kiên định nên khi đụng đến những vấn đề huyền học kiểu này, dù người khác có nói gì đi nữa họ cũng không mảy may lay chuyển.

Đối với những công ty này, Nghiêm Kỳ tất nhiên cũng thấy chẳng sao cả.

Với anh, nhắc nhở một tiếng đã là tận tình tận nghĩa rồi. Có đến hay không thì tùy, dù sao hiệu suất tìm lỗi ở nơi này cao đến mức nào, ai đến rồi mới biết!

Những người phụ trách đội kiểm thử của các công ty khác về cơ bản đều đã quen biết Nghiêm Kỳ, họ lần lượt chào hỏi nhau.

Chỉ là khi đi ngang qua chỗ ngồi của các công ty khác, có thể thấy rõ trên mặt những nhân viên kiểm thử này cũng hiện lên vẻ nghi hoặc.

"Ơ, lạ thật, sao hôm nay tìm được ít bug thế nhỉ? Chẳng còn mấy lỗi nữa."

"Tìm hết rồi sao? Không thể nào."

Rõ ràng, sự thay đổi lớn về hiệu suất tìm bug trong hai ngày thứ Sáu và thứ Bảy đã khiến họ nhận ra điều bất thường.

Nghiêm Kỳ chợt nhớ ra mình vẫn chưa nói chuyện này với các công ty khác, liền vội vàng gửi một tin nhắn vào nhóm chat.

"Đúng rồi, có một chuyện quên nhắc mọi người. Cuối tuần trước tôi phát hiện mảnh đất phong thủy này dường như không linh nghiệm vào cuối tuần, nên không tìm thấy bug cũng đừng lo, thứ Hai sẽ khôi phục bình thường."

"Hôm nay tôi chỉ sắp xếp cho đội ngũ tăng ca nửa buổi là để kiểm chứng việc này, hiện tại có vẻ như đúng là tuân theo quy luật đó. Vì vậy nếu mọi người không có việc gì khác thì có thể về nghỉ ngơi, dưỡng sức, đợi thứ Hai hãy đến sửa bug tiếp."

Rất nhanh, những người phụ trách trong nhóm lần lượt trả lời.

"A? Bug không đi làm cuối tuần sao? Điều này quá thiếu khoa học!"

"Cái này không khoa học, nhưng lại rất huyền học! Một không gian phong thủy bảo địa hình cầu đã là không khoa học rồi, thì việc không gian này tồn tại theo quy luật thời gian nhất định cũng chẳng có gì lạ..."

"Tôi không tin!"

"Cứ tìm thêm chút nữa đi, nếu hiệu suất thực sự giảm sút thì nghĩa là lời của Nghiêm tổng là thật. Mọi người cũng không cần phải cố tìm bug trong tình trạng hiệu suất thấp như vậy, chi bằng làm việc khác."

Lần này, mọi người trong nhóm dường như rất nhanh chóng chấp nhận thiết lập này.

Dù chuyện này nghe vẫn vô cùng hoang đường, nhưng dù sao hầu hết các công ty chuyển đến đây đều đã được "tẩy lễ" bởi huyền học, về mặt khách quan đã thừa nhận sự tồn tại của không gian đặc biệt này, vậy nên thêm một quy tắc về thời gian cũng không phải là chuyện gì đáng kinh ngạc...

Nghiêm Kỳ ngồi xuống chỗ của mình, lấy điện thoại ra chạy thử trò chơi của công ty vài lượt.

Ừm, quả nhiên là vậy.

Bug đúng là không đi làm vào cuối tuần!

Thực ra trước khi chạy thử, Nghiêm Kỳ còn hơi đắn đo, rốt cuộc là mong có bug hay không có bug đây?

Nếu có bug thì nghĩa là cuối tuần phải tăng ca, nhưng tiến độ trò chơi có thể đẩy nhanh hơn một đoạn dài; nếu không có bug thì không thể đẩy nhanh tiến độ, nhưng cuối tuần lại được nghỉ.

Giờ thì mọi chuyện đã ngã ngũ, anh lại thấy nhẹ lòng, vì đã có lý do cho nhân viên nghỉ ngơi cuối tuần.

Cũng tốt.

Thực ra với tư cách là ông chủ, Nghiêm Kỳ khá trăn trở về vấn đề tăng ca.

Anh không giống như nhiều ông chủ vô lương tâm, ép nhân viên tăng ca không công chỉ để giảm chi phí, vắt kiệt sức lao động của nhân viên. Nhưng dù là một ông chủ còn chút lương tâm, thì việc yêu cầu nhân viên tăng ca cũng là điều khó tránh khỏi.

Dù sao là một công ty nhỏ, công ty khởi nghiệp, không có nhiều tài nguyên, cũng không có đội ngũ nhân viên dồi dào, chất lượng cao, đôi khi muốn đuổi kịp tiến độ thì tăng ca là lựa chọn bất đắc dĩ.

Ngành công nghiệp trò chơi là một ngành rất chú trọng tính thời điểm. Nếu hai trò chơi cùng loại, một cái ra mắt chậm hơn cái kia một hai tháng, thì khoảng cách thu nhập có thể lên tới hàng triệu, hàng chục triệu.

Mà đối với các công ty nhỏ, sự khác biệt giữa nhanh và chậm này đủ để quyết định sự sống chết của công ty.

Vì vậy, để công ty có thể tồn tại, để nhân viên không phải đi tìm việc làm mới, để tương lai có thể chia thêm chút tiền thưởng, đôi khi Nghiêm Kỳ buộc phải yêu cầu nhân viên tăng ca để kịp tiến độ phát triển.

Điều này cũng khiến anh thường xuyên cảm thấy dằn vặt.

Dù nhân viên rất thấu hiểu và hợp tác với hành vi này, nhưng Nghiêm Kỳ vẫn cảm thấy áy náy.

Giờ thì tốt rồi, không cần phải đắn đo nữa. Đã biết phong thủy bảo địa không khuyến khích tăng ca cuối tuần, mà tăng ca cuối tuần lại chẳng có hiệu suất gì, vậy chi bằng cho nhân viên nghỉ ngơi, điều chỉnh trạng thái tốt nhất, thứ Hai tuần sau lại tiếp tục chiến đấu với bug.

Nghĩ đến đây, Nghiêm Kỳ nói: "Được rồi, kiểm chứng xong rồi, cuối tuần sửa bug đúng là không hiệu quả. Trưa nay mọi người đặt đồ ăn ngoài nhé, tôi mời, ăn xong là có thể tan làm về nhà!"

"Tất nhiên, nếu trưa nay ai có hẹn thì cũng có thể về trước."

Lời vừa dứt, nhân viên đều reo hò phấn khích.

"Nghiêm tổng đỉnh quá!"

"Cảm ơn Nghiêm tổng mời cơm!"

Thế là, một số ít nhân viên có hẹn ăn trưa với bạn bè hoặc muốn về nhà ăn cơm đã chào Nghiêm Kỳ rồi rời đi, số còn lại thì ở lại chờ ăn trưa xong mới về.

Nghiêm Kỳ cũng không tìm bug nữa, mà mở trang web chính thức của "Triều Lộ" Game Platform để xem trạng thái hiện tại của nền tảng.

Không xem thì thôi, xem xong mới giật mình.

"A? Nền tảng trò chơi đã bắt đầu thử nghiệm vận hành từ chiều hôm qua rồi sao?"

"Trước đó hình như có nhắc qua một câu, nhưng chẳng phải mọi người đều đang bận sửa bug sao?"

Nghiêm Kỳ lờ mờ nhớ lại, nhân viên của "Triều Lộ" Game Platform quả thực đã nói về việc thử nghiệm vận hành trong nhóm chat, nhưng lúc đó mọi người đều đang cắm đầu sửa bug, bận đến mức sứt đầu mẻ trán, nên theo bản năng cứ nghĩ việc thử nghiệm vận hành chắc chắn phải hoãn lại.

Trò chơi chẳng có mấy cái, nền tảng này thử nghiệm kiểu gì?

Kết quả bây giờ mới thấy, đúng là họ "cứng đầu" thử nghiệm thật!

Mở nền tảng trò chơi lên, cái nhìn đầu tiên có vẻ mọi thứ vẫn bình thường.

Trang chủ của nền tảng cũng có các vị trí đề cử, cũng phân chia theo loại hình trò chơi và thiết bị, mặc dù nội dung không nhiều, chẳng thể so sánh với những nền tảng có hàng trăm, hàng ngàn trò chơi, nhưng trông cũng khá gọn gàng.

Nghiêm Kỳ theo thói quen nhấp vào mục trò chơi hành động để xem.

Dù sao chính anh cũng làm trò chơi hành động, anh cũng muốn xem trên nền tảng có trò chơi nào cạnh tranh trực tiếp với sản phẩm của mình hay không.

Tuy nhiên, nhấp vào mới phát hiện,竟然 (ngạc nhiên thay) lại có trò chơi "Đế Quốc Chi Nhận" của mình!

"A? Không đúng nhỉ, trò chơi của chúng ta chẳng phải vẫn đang trong quá trình sửa đổi sao?"

"Sao đã lên nền tảng trò chơi rồi?"

Nghiêm Kỳ vội vàng nhấp vào trang chi tiết của trò chơi để xem.

Trên trang chi tiết có giới thiệu, tài liệu và hình ảnh quảng bá của trò chơi, đây là những thứ đã cung cấp cho "Triều Lộ" Game Platform từ trước, nên xuất hiện trên nền tảng cũng không có gì lạ.

Mà nút "Tải xuống/Bắt đầu trò chơi" ban đầu đang ở trạng thái không khả dụng, có hẳn một thanh nhắc nhở hiển thị số lượng bug hiện tại của trò chơi "Đế Quốc Chi Nhận"!

Con số này dường như là dữ liệu được lấy trực tiếp từ hệ thống kiểm thử của trò chơi.

Nghiêm Kỳ hỏi trưởng nhóm kiểm thử: "Ơ, Triều Lộ Game Platform đã yêu cầu chúng ta cung cấp giao diện dữ liệu của hệ thống kiểm thử sao?"

Trưởng nhóm kiểm thử gật đầu: "Đúng vậy, sau khi ký hợp đồng là chúng ta đã đưa rồi, dù sao bên đó cũng cần nắm bắt tình hình sửa lỗi của chúng ta theo thời gian thực."

Nghiêm Kỳ lại mở các trò chơi khác ra, phát hiện đại đa số các trò chơi bên trong cũng đều đang trong trạng thái sửa lỗi, chỉ khác nhau ở số lượng bug.

Thậm chí thỉnh thoảng còn có thể thấy số lượng bug thay đổi, chứng tỏ công ty đó đang tăng ca. Sau khi sửa xong một bug và gửi lên, đội ngũ kiểm thử xác nhận không có vấn đề gì, sửa xong thì bug đó sẽ biến mất, vì vậy con số bug trên hệ thống cũng thay đổi, đồng bộ thời gian thực với nền tảng trò chơi.

Mà đại đa số các trò chơi trên "Triều Lộ" Game Platform đều ở trạng thái này: Có thể thấy còn bao nhiêu bug chưa sửa xong, nhưng không thể chơi được.

Nghiêm Kỳ lướt nửa ngày mới tìm được một trò chơi có thể chơi được. Đó là một trò chơi cũ đã ra mắt trên các nền tảng khác từ nửa năm trước, theo vòng đời thì lẽ ra đã bước vào giai đoạn cuối.

Loại trò chơi này bug đúng là rất ít, vì phiên bản trò chơi đã rất ổn định, nhưng đồng nghĩa với việc không có nội dung mới mẻ, sức hấp dẫn đối với người chơi mới gần như bằng không.

Dù "Đế Quốc Chi Nhận" và những trò chơi chưa ra mắt này đều là trò chơi di động do các công ty nhỏ phát triển, nhưng ít nhất cũng là trò chơi mới, trong giới trò chơi di động này thì vẫn coi là có tính cạnh tranh.

Kết quả là những trò chơi có tính cạnh tranh thì đều đang sửa bug, còn những trò chơi không có tính cạnh tranh thì lại lên sóng, nhưng chẳng thu hút được bao nhiêu người chơi.

Hơn nữa, "Triều Lộ" Game Platform tuy đã có sự phân biệt giữa trò chơi đã có thể tải xuống và trò chơi đang sửa bug, ví dụ như làm ký hiệu đặc biệt trên biểu tượng trò chơi, có thể lọc ra các trò chơi có thể chơi được, nhưng làm lại không rõ ràng lắm.

Dẫn đến việc người chơi khi vào nền tảng không tìm thấy trò chơi có thể chơi ngay lập tức, nhấp vào một cái thì thấy đang sửa bug, nhấp vào cái nữa vẫn là đang sửa bug...

Cảm giác này, có thể tưởng tượng là vô cùng ức chế.

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1156
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »