Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 4502 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1167
Trò chơi mô phỏng lái xe xuất sắc (Thêm chương 2/2 cho Tiểu Vân Đóa)

❊ ❊ ❊

Trước đây, phần lớn các phương án thiết kế của Thương Dương Games đều do Lâm Vãn, Diệp Chi Chu và Vương Hiểu Tân hoàn thành. Các thành viên khác không tham gia vào khâu "suy đoán ý đồ của Bùi tổng" mà chỉ đợi ba người này khôi phục lại thiết kế của Bùi tổng rồi mới phụ trách công việc thực thi cụ thể.

Nhưng hiện tại, Diệp Chi Chu và Vương Hiểu Tân đều cảm thấy Thương Dương Games cần phải nhìn về phía trước.

Phát triển nhiều trò chơi như vậy, chẳng lẽ cứ mãi dậm chân tại chỗ sao?

Lâm tổng trước đây đã để lại một bộ quy trình tiêu chuẩn để suy đoán ý đồ thiết kế của Bùi tổng, đây có thể coi là tài sản quý giá nhất của Thương Dương Games và cả tập đoàn Đằng Đạt.

Giờ đây, Diệp Chi Chu và Vương Hiểu Tân đã tinh thông đạo này, đã đến lúc truyền đạt lại để nâng cao trình độ thiết kế cho các nhà thiết kế khác.

Mọi người trước đó đã chuẩn bị sẵn sàng, ai nấy đều cầm sổ tay ghi lại yêu cầu của Bùi tổng. Bây giờ họ bắt đầu bàn tán xôn xao, chỉ ra những điểm nghi vấn trong bản thiết kế này.

"Khung gầm xe, cột A, B, v.v. đều phải thiết kế riêng biệt, hơn nữa cường độ kết cấu từng bộ phận của các loại xe khác nhau cũng khác nhau. Đối với một trò chơi đua xe mà nói, điều này có vẻ quá lãng phí, không cần thiết lắm, đầu tư và thu hoạch không tương xứng."

"Không thể tắt chế độ hư hỏng xe, đâm xe phải đền tiền, thậm chí người lái còn phải nằm viện... Những biện pháp trừng phạt này có vẻ quá nặng. Mặc dù làm vậy sẽ chân thực hơn, nhưng đối với việc nâng cao trải nghiệm trò chơi thì dường như chẳng có tác dụng gì, thậm chí còn phản tác dụng."

"Phát triển vô lăng... không cần thiết chứ? Hiện tại trên thị trường có rất nhiều thương hiệu vô lăng, không ít nhà sản xuất thiết bị ngoại vi đang làm vô lăng phản hồi lực, còn có rất nhiều vô lăng truyền động trực tiếp chuyên nghiệp. Chỉ cần trò chơi tương thích với các thiết bị này không phải là được rồi sao? Có cần thiết phải tự phát triển một chiếc không?"

"Tôi cảm thấy trò chơi này e là rất khó kiếm lời. Theo kế hoạch hiện tại, vốn đầu tư chắc chắn không nhỏ, nhưng nó lại hướng đến một nhóm đối tượng khá nhỏ lẻ, dường như hoàn toàn không gánh nổi doanh số."

Những người trong phòng họp đều là nòng cốt của Thương Dương Games, họ nhanh chóng tìm ra vô số vấn đề trong phương án thiết kế này.

Diệp Chi Chu gật đầu: "Ừm, mọi người làm tốt lắm. Phải nhớ kỹ, muốn lĩnh hội chính xác ý đồ của Bùi tổng, trước hết phải nhớ cho chuẩn. Mỗi một câu Bùi tổng nói đều phải ghi lại, như vậy mới không bỏ sót thông tin quan trọng."

"Tiếp theo, mọi người hãy xoay quanh những nghi vấn này, phát huy tư duy, nghĩ xem làm vậy có lợi ích gì."

Sau một khoảng thời gian suy nghĩ, cuộc thảo luận tiếp tục.

Một nhà thiết kế đeo kính nói: "Cấu trúc cường độ các bộ phận của xe khác nhau, kết quả đạt được chẳng qua là hậu quả khi đâm xe của các loại xe khác nhau sẽ khác nhau, gần giống với trạng thái tai nạn xe thật ngoài đời."

"Làm vậy sẽ trông chân thực hơn, tăng tính xác thực cho trò chơi, đồng thời cũng có thể đưa ra cảnh báo cho người chơi, cho họ biết cách lái xe sai lầm có thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng. Điều này cũng phù hợp với chủ đề 'Lái xe an toàn văn minh'."

"Tuy nhiên, đây có lẽ chỉ là một khía cạnh cân nhắc. Nếu chỉ đơn thuần như vậy thì chắc không đến mức đầu tư nhiều tài nguyên để làm thế."

"Một cách giải thích khác là... bản thân việc va chạm xe cũng là một điểm bán hàng?"

Lập luận của anh ta đến đây thì khựng lại, vì tạm thời không nghĩ ra tại sao bản thân việc va chạm xe lại có thể trở thành một điểm bán hàng.

Vương Hiểu Tân trầm tư một lúc rồi nói: "Nếu dữ liệu của xe có mối liên hệ nào đó với dữ liệu thực tế thì sao?"

"Ví dụ, chúng ta có thể gắn dữ liệu xe trong trò chơi với dữ liệu va chạm được công bố trên một số trang web, khiến kết quả va chạm trong trò chơi gần như vô hạn với kết quả va chạm thực tế."

"Như vậy, người chơi có thể nhận thức rõ ràng độ an toàn của một chiếc xe nào đó trong trò chơi, điều này có thể có ý nghĩa hướng dẫn nhất định đối với việc mua xe của họ ngoài đời."

Mọi người đồng loạt gật đầu: "Có lý!"

Trò chơi đua xe quả thực rất nhiều, nhưng chưa bao giờ có ai coi việc va chạm và dữ liệu xe trong trò chơi là thật.

Vì ai cũng biết, trò chơi mà, đều là giả. Mặc dù nhiều trò chơi đang nỗ lực làm cho dữ liệu xe trong game gần với thực tế, nhưng do hạn chế về tính chơi được, không thể làm quá sát thực tế được.

Ví dụ như một chiếc siêu xe, ngoài đời đâm xe ở tốc độ một hai trăm dặm là tan tành ngay tại chỗ, nhưng trong trò chơi, người chơi đâm xe rất thường xuyên. Nếu đâm một cái là hỏng hẳn thì chắc chắn sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm của người chơi.

Vì vậy, ngay cả khi có chế độ hỏng xe, nhiều trò chơi vẫn làm xe rất bền, đâm vài cái cũng không ảnh hưởng đến hiệu năng.

Mà ý tưởng của Bùi tổng rõ ràng là hoàn toàn từ bỏ tính chơi được, làm đến mức chân thực cực hạn để lấp đầy khoảng trống này!

Vấn đề đầu tiên đã được giải quyết, sự chú ý của mọi người nhanh chóng tập trung vào các vấn đề phía sau.

"Vấn đề quá chân thực gây ra trừng phạt nặng nề chắc chắn liên quan trực tiếp đến vấn đề thứ nhất."

"Xe trầy xước phải sơn lại, đâm xe phải đại tu, thậm chí người lái có thể phải nằm viện. Một mặt là để phổ biến tốt hơn khái niệm 'Lái xe an toàn văn minh', mặt khác cũng là để khắc sâu ấn tượng, giúp người chơi hiểu rõ hơn hậu quả nghiêm trọng có thể xảy ra khi lái xe nguy hiểm."

"Hơn nữa, những hình phạt này thực tế cũng làm nổi bật đặc tính của các loại xe khác nhau, ví dụ như tính kinh tế khi sửa chữa, độ an toàn khi chạy tốc độ cao, v.v."

"Các trò chơi đua xe khác phần lớn chỉ thể hiện được hiệu năng của xe, đặc biệt là hiệu năng của siêu xe, còn tính kinh tế và an toàn của xe thì hoàn toàn không có sự thể hiện nào."

"'Lái xe an toàn văn minh' rõ ràng có thể cho phép người chơi đánh giá một chiếc xe bằng nhiều chiều hơn."

"Tại sao phải tự nghiên cứu vô lăng? Tôi nghĩ chẳng qua là vì hai lý do: Thứ nhất, các loại vô lăng trên thị trường hiện nay Bùi tổng không vừa mắt, cảm thấy không đáp ứng được yêu cầu của mình; Thứ hai, xoay quanh chiếc vô lăng này có thể có quy hoạch tiếp theo, nó không chỉ là một chiếc vô lăng, mà là một phần của kế hoạch lớn."

"Xét thấy các loại vô lăng cao cấp trên thị trường hiện nay không có vấn đề gì về hiệu năng, vậy chỉ có thể nói Bùi tổng không hài lòng ở tính tương thích của chúng. Chiếc vô lăng này nên giống như tay cầm của Doubt VR, không chỉ phong phú về chức năng mà còn phải có liên hệ mật thiết với nội dung trò chơi."

"Hơn nữa, vô lăng chắc chắn sẽ có liên hệ với các trò chơi tương lai hoặc nội dung ngành khác. Giống như giá phơi đồ thông minh ban đầu chỉ để kết hợp với 'Đại chiến thể hình', nhưng sau đó 'Đại chiến thể hình bản VR' cũng có thể dùng."

"Đây tương đương với việc cung cấp hướng dẫn cho công ty công nghệ Âu Đồ - đơn vị thiết kế vô lăng..."

Mọi người nhận ra, sau khi Bùi tổng đưa ra một hướng đi rõ ràng, hiệu suất của việc động não đột nhiên tăng vọt!

Theo những kết luận mà mọi người phân tích dựa trên yêu cầu của Bùi tổng, các chi tiết của trò chơi này ngày càng trở nên rõ ràng hơn.

Nhưng còn vấn đề cuối cùng, đó là vốn đầu tư của trò chơi này rất lớn, nhưng lại hướng đến nhóm người chơi khá nhỏ lẻ, phải làm sao để thu hồi vốn?

Mọi người suy nghĩ hồi lâu vẫn không thể nghĩ ra cách giải thích nào thỏa đáng.

Diệp Chi Chu nãy giờ không chen lời, lúc này mới nói: "Tôi xin nói quan điểm của mình."

"Trước hết, một trò chơi có kiếm tiền hay không thì không ai dám đảm bảo. Giống như nhìn bằng con mắt trước đây, những trò chơi như 'Phấn đấu' và 'Sứ mệnh và lựa chọn' cũng đều là đầu tư lớn, hướng đến nhóm nhỏ lẻ, theo lý mà nói cũng không thu hồi được vốn, nhưng kết quả thì sao?"

"Rõ ràng, đại chúng và nhỏ lẻ không phải là khái niệm tuyệt đối. Trò chơi đại chúng tuy có đối tượng rộng nhưng làm ra rác rưởi thì cũng chẳng ai chơi; trò chơi nhỏ lẻ chỉ cần làm cực kỳ xuất sắc, cũng sẽ thu hút rất nhiều người vốn không quan tâm đến mua."

"Lấy trò chơi này làm ví dụ, Bùi tổng rõ ràng hy vọng dựa vào chất lượng xuất sắc và nội dung trò chơi khác biệt để phá vỡ vòng vây, mở rộng nhóm người chơi, biến trò chơi nhỏ lẻ thành chủ đề đại chúng."

"Thứ hai, trò chơi này có thể coi là trò chơi đua xe, cũng có thể coi là trò chơi mô phỏng. Theo tôi biết, người chơi trung thành của trò chơi mô phỏng cũng không ít, và họ cực kỳ cuồng nhiệt."

"Trò chơi này nếu thành công thì tuổi thọ mười năm tám năm cũng không thành vấn đề, hơn nữa có thể liên tục cập nhật nội dung, ra DLC, vừa kiếm tiền vừa tiếp tục nâng cao chất lượng."

"Trò chơi mô phỏng có niềm vui riêng, niềm vui này khác với sự kích thích giác quan đơn thuần của trò chơi đua xe, niềm vui của nó tương đối phức tạp. Tôi tin rằng chỉ cần trò chơi xuất sắc, đa số người chơi đều có thể cảm nhận được niềm vui đó."

"Cuối cùng, trò chơi này phần lớn sẽ có hiệu ứng liên kết nào đó với thực tế. Dù sao thì trong tư tưởng thiết kế của Bùi tổng, 'phá vỡ bức tường không gian' là một bí quyết rất quan trọng và thường xuyên được sử dụng."

"Tuy rằng hiện tại vẫn chưa rõ rốt cuộc sẽ liên kết như thế nào, nhưng chúng ta phải luôn ghi nhớ rằng Đằng Đạt không phải là một công ty trò chơi đơn thuần. Ngay cả khi trò chơi không kiếm tiền, chỉ cần kiếm lại tiền từ những nơi khác thì không thành vấn đề."

Mọi người nghe xong gật đầu liên tục.

Có lý!

Quả nhiên, vẫn là hai vị lãnh đạo ở bên cạnh Bùi tổng lâu ngày, mới có thể thấu hiểu ý đồ thực sự của Bùi tổng.

Giải thích như vậy thì hợp lý hơn nhiều!

Mọi người nhanh chóng cầm bút, ghi lại tất cả nội dung phân tích được vào sổ tay.

Cuối cùng, Diệp Chi Chu bổ sung nốt những chi tiết còn lại và tổng kết về trò chơi này.

"Theo lời Bùi tổng, phần chính của trò chơi này nên diễn ra trong một thành phố. Ngoài giao thông trong thành phố, xung quanh cũng phải mở rộng ra vài con đường cao tốc, dùng cho các nhiệm vụ như chạy đường dài chở hàng của người chơi."

"Lái xe trong thành phố phải tuân thủ luật giao thông, nếu vi phạm bị quay lại sẽ bị phạt, nếu xảy ra tai nạn cũng cần sửa xe hoặc nằm viện, bồi thường dựa trên việc xác định trách nhiệm giao thông."

"Đã có phần đền tiền thì chắc chắn phải có phần kiếm tiền. Người chơi có thể chạy taxi hoặc xe công nghệ để chở khách, cũng có thể lái xe tải chạy đường dài. Tất nhiên, một số người chơi đặc biệt giỏi cũng có thể tham gia các cuộc thi để giành tiền thưởng."

"Ba cách kiếm tiền này, taxi hoặc xe công nghệ chắc chắn là chi phí thấp nhất, thu nhập cũng tương đối thấp. Nếu muốn lái xe buýt hoặc xe tải lớn, hoặc tham gia thi đấu thì chắc chắn phải qua đào tạo trước, lấy được chứng chỉ lái xe tương ứng mới được."

"Vậy thì... vì cần một thành phố, cứ lấy Kinh Châu làm nguyên mẫu đi. Dù sao chúng ta cũng có thể đến Kinh Châu lấy nguyên liệu tại chỗ, hơn nữa các điểm tham quan tại Kinh Châu cũng không ít."

"Trò chơi có đáp ứng được khẩu vị của người chơi đua xe thông thường hay không thì khó nói, nhưng đối với những người chơi đam mê mô phỏng lái xe, chắc chắn sẽ cực kỳ thích trò chơi này!"

"Sau khi trò chơi phát triển hoàn tất, sau này còn có thể làm bản VR, nâng cao hơn nữa cảm giác đắm chìm và nhập vai của trò chơi!"

Mọi người vừa ghi chép vừa gật đầu liên tục.

Sau khi hoàn thiện chi tiết, trò chơi này trông quả nhiên thú vị hơn nhiều!

Tất nhiên, không ai có thể đảm bảo nó chắc chắn sẽ kiếm tiền, dù sao những trò chơi độc đáo như thế này rất hiếm gặp.

Nhưng có một điều không thể nghi ngờ: rất nhiều thiết kế của nó là chưa từng xuất hiện, đến khi trò chơi này phát hành, chắc chắn sẽ khiến người chơi phải sáng mắt lên!

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1156
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »