Đêm khuya, Kiều Lương ngồi trước máy tính, nhìn danh sách nhân viên sản xuất của "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" hiển thị trên màn hình, đột nhiên anh rất muốn hút một điếu thuốc.
Tất nhiên, anh không biết hút thuốc, chỉ là cảm thấy châm một điếu thuốc, ngồi suy ngẫm về cuộc đời trong làn khói mờ ảo sẽ phù hợp với tâm trạng hiện tại của mình hơn.
Sau khi cày ngày cày đêm để phá đảo chế độ cốt truyện và xem hết tất cả các đoạn cắt cảnh (CG) của "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại", não bộ của Kiều Lương giờ đây trống rỗng, chỉ còn lại vô số dấu chấm hỏi.
"Chẳng lẽ, mình mở game sai cách sao?"
"Đây thật sự là 'Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' ư? Không phải là hàng giả hàng nhái do mấy xưởng nhỏ ven đường làm ra để ăn theo đấy chứ?"
"Đến cả bản demo do người chơi tự làm còn xịn hơn cái này!"
Kiều Lương cảm thấy vô cùng khó hiểu.
Đáng lẽ không thể ở trình độ này chứ!
Nó đã nát đến mức không thể hiểu nổi!
Vừa bịt mũi vừa chơi từ đầu đến cuối, Kiều Lương ít nhất đã tìm ra ba bốn điểm mà anh hoàn toàn không thể chấp nhận được.
Đầu tiên chính là sản phẩm phát hành thực tế không hề giống với những gì đã quảng bá trước đó.
Mặc dù nhà sản xuất không đưa ra cam kết chính thức, nhưng họ đã rất nhiều lần ám chỉ rằng toàn bộ đoạn cắt cảnh của các chiến dịch sẽ được làm lại, bao gồm cả tài nguyên mỹ thuật trong game và các đoạn cắt cảnh tính toán thời gian thực cũng sẽ được làm mới.
Thậm chí họ còn nói rằng sẽ có những điều chỉnh nhỏ về mặt cốt truyện để thích ứng với sự thay đổi của thế giới quan "Huyễn Tưởng Thế Giới" trong những năm qua.
Thế nhưng sau khi game ra mắt, những thay đổi đã hứa hẹn đó hoàn toàn không được thực hiện!
Đa số các đoạn cắt cảnh trong game không hề được làm lại, chỉ là tăng độ phân giải và thêm vài hiệu ứng ánh sáng. Tuy nhìn có vẻ ổn hơn bản cũ, nhưng so với những game hiện nay, nó vẫn mang dáng dấp của đồ họa từ hai thập kỷ trước.
Thứ thực sự được làm lại chỉ có hai đoạn cắt cảnh kinh điển và được yêu thích nhất. Nhưng điều khiến Kiều Lương không thể chấp nhận nổi là đoạn cắt cảnh kết thúc mà anh hằng mong đợi bấy lâu nay, vậy mà cũng làm cực kỳ tệ hại!
Ban đầu khi vừa nhìn thấy đoạn cắt cảnh này, cảm giác đầu tiên của Kiều Lương cũng khá ổn.
Dù sao sau khi xem những đoạn cắt cảnh mờ nhòe trước đó, khả năng chịu đựng của mắt anh đã tăng lên đáng kể. Anh nhận ra đoạn cuối này rõ ràng khác với bản gốc, các chi tiết cũng được cải thiện nhiều.
Đoạn cắt cảnh này trông như được làm bằng kỹ thuật tính toán thời gian thực, tuy động tác mượt mà, góc quay ổn, nhưng rõ ràng vẫn kém xa về độ chi tiết.
Kiều Lương vốn nghĩ, dùng tính toán thời gian thực cho một đoạn CG quan trọng như vậy hơi có chút qua loa, nhưng làm vậy cũng tạm chấp nhận được. Kết quả xem đến giữa chừng, anh phát hiện có gì đó không ổn, đây đâu phải tính toán thời gian thực, đây rõ ràng là một đoạn CG chính thống mà!
Điều này thực sự khiến người ta sụp đổ!
Nếu dùng tính toán thời gian thực mà đạt được hiệu ứng như vậy, còn có thể nói nhà sản xuất có năng lực nhưng không có thái độ. Nhưng giờ đây một đoạn CG chính thống mà làm ra cái hiệu ứng như tính toán thời gian thực, chẳng phải là chứng tỏ vừa không có năng lực lại vừa không có thái độ sao?
Nếu là nhà phát hành khác thì cũng thôi đi, nhưng mấu chốt là lý do khiến "Huyễn Tưởng Chi Chiến" và loạt game "Tinh Hải" nổi tiếng đến vậy, một phần quan trọng chính là vì các đoạn CG của chúng vô cùng tinh xảo, thậm chí có thể nói là vượt thời đại.
Một nhà phát hành như vậy mà lại làm ra cái loại CG này, không phải là đang đùa giỡn sao?
Hơn nữa, khả năng tối ưu hóa của game rất tệ, vô số lỗi nhỏ vô lý xuất hiện như nấm sau mưa. Tuy chưa đến mức hoàn toàn không chơi được, nhưng nó gây đả kích chí mạng đến tâm lý người chơi.
Không giống như kỳ vọng của nhiều người chơi, "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" không hề thay đổi engine game mà chỉ vá víu trên nền engine cũ. Thậm chí dùng máy tính cấu hình cao hiện nay chơi vẫn thỉnh thoảng bị giật lag. Những lỗi khác như màn hình đen khi tải bản đồ chiến dịch, hay sau khi tải xong lại tự động thoát ra giao diện chọn màn chơi, tất cả đều khiến người ta cực kỳ bực bội.
Điều vô lý hơn nữa là phụ đề tiếng Trung của game còn gặp lỗi hiển thị chồng chữ, phá hỏng trải nghiệm của người chơi theo một cách hết sức nực cười.
Tóm lại, kỳ vọng của Kiều Lương hoàn toàn tan thành mây khói. "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" chỉ là một đống phân, là rác rưởi hoàn toàn, không thể tìm thấy bất kỳ điểm sáng nào!
Vốn dĩ hôm nay tâm trạng của Kiều Lương rất tốt, vừa xem xong bộ phim "Sứ Mệnh và Quyết Định", trở về nhà vui vẻ mở "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" ra để tận hưởng tiếp, giống như một người vừa ăn xong bữa đại tiệc nhưng chưa no nên muốn ăn thêm món tráng miệng, ai ngờ đâu lại bất cẩn cắn phải một miếng phân thật lớn!
Cảm giác buồn nôn này gây ra tổn thương tinh thần nghiêm trọng, cái kiểu mà dư âm của nó sẽ kéo dài rất lâu.
Kiều Lương mở nhóm người hâm mộ và các diễn đàn ra để xem phản ứng của mọi người.
Trước đó anh cố tình không theo dõi thông tin về "Sứ Mệnh và Quyết Định" và "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" vì sợ bị tiết lộ nội dung, ảnh hưởng đến ấn tượng đầu tiên của mình đối với game.
Bây giờ anh đã chơi xong rồi, không cần lo lắng về việc bị spoil nữa.
Quả nhiên, người chơi trên mạng cũng đang chửi bới điên cuồng!
Sáng nay, các cuộc thảo luận của mọi người đều tập trung vào "Sứ Mệnh và Quyết Định", người chơi trong nước ai nấy đều hân hoan phấn khởi.
Bởi vì đây là một niềm vui bất ngờ, trước đó dù có nhiều người dự đoán Đằng Đạt sẽ làm game "Sứ Mệnh và Quyết Định", nhưng không ai ngờ nó lại ra mắt nhanh như vậy, hơn nữa chất lượng lại cao đến thế!
Nhờ sự ra mắt của "Sứ Mệnh và Quyết Định", nhiều người chơi cũng giống như Kiều Lương, đặt kỳ vọng vô hạn vào "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" sắp tới. Nhiều game thủ RTS đều cảm thấy hôm nay sẽ thu hoạch được niềm vui nhân đôi.
Kết quả "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" đã giáng cho họ một đòn chí mạng, khiến họ choáng váng hoàn toàn.
Người chơi trong nước chửi bới khắp nơi, những game thủ phẫn nộ đang tìm đủ mọi cổng hoàn tiền, kêu gào mình bị lừa đảo.
Những điểm người chơi chê trách cũng giống như những gì Kiều Lương thấy, không gì khác ngoài việc chất lượng thực tế của bản làm lại quá khác xa so với trailer, và vô số lỗi nhỏ nghiêm trọng ảnh hưởng đến trải nghiệm game.
Cư dân mạng nước ngoài thậm chí còn gay gắt hơn cả trong nước.
Có người đăng tải điểm số từ các trang web game nước ngoài, chỉ sau vài giờ phát hành, điểm số của "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" đã sụt giảm điên cuồng, từ mức 10 điểm đã rơi xuống còn 2.7 điểm, và dường như vẫn đang tiếp tục giảm!
Đối mặt với sự chất vấn của người chơi nước ngoài, phía chính thức đưa ra phản hồi: "Dựa trên phản hồi từ cộng đồng người chơi, mọi người hy vọng chúng tôi giữ lại sự nguyên bản của game, không cần phải thay đổi hoàn toàn. Do đó, chúng tôi quyết định rút lại kế hoạch làm lại các đoạn cắt cảnh và động tác hoạt họa tương ứng, nhằm bảo tồn tinh thần của 'Huyễn Tưởng Chi Chiến', để người chơi ôn lại những khoảnh khắc đáng nhớ đó."
Phản hồi chính thức này rõ ràng càng làm mâu thuẫn thêm gay gắt.
Người chơi vốn đã nén một bụng lửa giận, bỏ ra số tiền mua một tác phẩm 3A để rồi nhận về đống rác này, kết quả phía chính thức còn đổ lỗi ngược lại cho người chơi?
Cái gì gọi là "mọi người hy vọng giữ lại sự nguyên bản"? Cái "mọi người" mà các người nói rốt cuộc là ai?
Còn "để người chơi ôn lại những khoảnh khắc đáng nhớ" là cái quái gì? Muốn ôn lại thì cứ chơi bản gốc là được rồi, cần gì phải mua bản làm lại?
Game làm ra cái kiểu này, rõ ràng là do tiến độ, ngân sách không đủ, thành ý lại càng không có, vậy mà còn tìm ra một cái lý do thanh tao thoát tục đến thế, thực sự coi người chơi là kẻ đần độn sao?
Đối với người chơi, đây hoàn toàn là một vụ lừa đảo thương mại, đương nhiên là không thể nhẫn nhịn!
Nhiều người chơi đổ lỗi cho công ty gia công bên ngoài, cảm thấy game ra nông nỗi này hoàn toàn là lỗi của họ. Nhưng rất nhanh sau đó, có người phát hiện ra công ty gia công chỉ chịu trách nhiệm một phần mô hình nhân vật, mà phần mô hình này lại chính là phần tương đối xuất sắc nhất trong toàn bộ trò chơi...
Khi Kiều Lương tưởng rằng mọi chuyện đã kết thúc, anh lại nhìn thấy một bài đăng gây kinh ngạc hơn nữa.
Có truyền thông nước ngoài chú ý đến việc so với bản gốc, thỏa thuận người dùng cuối của "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" đã bị sửa đổi. Người chơi sử dụng trình chỉnh sửa bản đồ để sáng tạo ra các bản đồ tùy chỉnh thì quyền sở hữu thuộc về công ty phát triển. Bản đồ do người chơi tự làm cũng là tài sản của công ty, không chỉ bao gồm các yếu tố mỹ thuật trong bản đồ, mà còn bao gồm cả lối chơi và tất cả nội dung trong đó!
Tin tức này có thể coi là đổ thêm dầu vào lửa, khiến người chơi càng thêm phẫn nộ!
Ai cũng biết, lý do "Huyễn Tưởng Chi Chiến" luôn duy trì được sức sống bền bỉ, một mặt là vì các giải đấu thể thao điện tử được tổ chức khá tốt, mặt khác là nhờ có lượng lớn nội dung do cộng đồng tự tạo. Các loại bản đồ RPG do người chơi tự tay thiết kế có thể nói là trường tồn với thời gian.
Nhưng sau khi điều khoản này bị sửa đổi, nghĩa là người chơi sẽ không thể giữ lại quyền sở hữu các bản đồ do mình thiết kế. Ngộ nhỡ bản đồ đó hot lên, người chơi cũng không thể giữ lại thành quả nghiên cứu của mình mà chỉ có thể dâng tặng cho công ty.
Thực ra thỏa thuận tương tự đã xuất hiện từ hai năm trước khi "Tinh Hải" phát hành, nhưng vì trình chỉnh sửa bản đồ của "Tinh Hải" không xuất hiện nhiều tác phẩm xuất sắc, nên điều khoản này lúc đó không gây ra quá nhiều sóng gió.
Mà "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" lại đưa ra tin tức sửa đổi điều khoản người dùng vào đúng thời điểm nhạy cảm này, chẳng khác nào đang tiếp đạn cho những người chỉ trích!
Trên mạng nước ngoài, đã có rất nhiều người chơi chạy sang các trang web game để chấm điểm thấp cho "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại", thậm chí còn kêu gọi chấm 10 điểm cho những tựa game đang đứng bét bảng, để đẩy chúng lên trên, nhằm đảm bảo điểm số của "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" sẽ trở thành thấp nhất toàn trang!
Tóm lại, trước khi phát hành, "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" vốn được chú ý đặc biệt và được dự đoán là một siêu phẩm, nhưng sau khi ra mắt lại đón nhận thất bại thảm hại về danh tiếng, điểm số sụt giảm, chửi bới khắp nơi. Những người chơi đặt mua trước đều lũ lượt đòi hoàn tiền, những người chưa mua tất nhiên cũng không đời nào tự đi ăn đống phân này.
Không ai ngờ được một siêu phẩm từng vang bóng một thời lại không giữ được khí tiết lúc về già, danh tiếng và doanh số đều nổ tung theo nghĩa xấu!
Sau khi lướt mạng một vòng, Kiều Lương không khỏi cảm thán.
"Không ngờ được, 'Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' lại nhận lấy kết cục như vậy?"
"Nếu mười ngày trước mình nói với người khác rằng 'Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' sẽ ra nông nỗi này, chắc chắn mọi người sẽ nghĩ mình bị điên."
"Đặc biệt là khi so sánh với 'Sứ Mệnh và Quyết Định', sự chênh lệch này càng lớn hơn!"
"Một tựa game quốc nội từng bị coi là nỗi nhục nay được làm lại thành siêu phẩm 3A thực thụ, còn một tựa game kinh điển thì lại bị làm lại thành một đống phân..."
"Chủ đề này quá hot! Nội dung cho video kỳ tới đã có rồi!"
Kiều Lương đột nhiên nhận ra, "Huyễn Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" tuy nát, tuy đã cho anh ăn một miếng phân lớn, nhưng nó cũng cung cấp cho anh những tư liệu vô cùng hoàn hảo!
"Sứ Mệnh và Quyết Định" muốn trở thành tác phẩm phong thần, chỉ dựa vào bản thân nó là chưa đủ, còn phải nhờ vào sự làm nền của những người đồng nghiệp.
Còn gì thú vị hơn việc giẫm lên xác của một siêu phẩm từng vang bóng một thời như "Huyễn Tưởng Chi Chiến" để bước lên bục vinh quang chứ?
Kiều Lương đột nhiên cảm thấy cảm hứng của mình đã đến, anh lập tức bắt đầu viết kịch bản cho video kỳ tới!