Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 2978 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 986
Lời chúc (đẩy) mừng (nồi) đến từ ngọn đèn dẫn đường nơi âm phủ

❊ ❊ ❊

Tại vấn đề của Lâm Vãn, Bùi Khiêm và Lâm Thường rất nhanh đã đạt được ý kiến thống nhất, trò chuyện vô cùng vui vẻ.

Sau bữa cơm, Lâm Thường dự định lập tức gọi điện cho lão gia tử để báo cáo chuyện này, nếu mọi việc thuận lợi, tin rằng bộ phận trò chơi Thần Hoa có thể sớm được thành lập.

Còn về phía Bùi Khiêm, hắn phải "dụ dỗ" Lâm Vãn một chút, sau đó sắp xếp công việc cho Thương Dương Games.

Nói đến chuyện dụ dỗ Lâm Vãn, ngoại trừ Bùi Khiêm ra thì thật sự chẳng ai nói chuyện mà cô nghe lọt tai cả. Mấy vị trong nhà họ Lâm bảo Lâm Vãn đi hướng Đông, cô nhất định sẽ đi hướng Tây, tràn đầy tâm lý phản nghịch. Chỉ có người mang hào quang tự thân, lại thấu hiểu tính khí nhỏ nhen của Lâm Vãn và thông minh hơn người như Bùi Khiêm mới có thể thành công "dụ" được cô.

Về việc này, Bùi Khiêm nghĩa bất dung từ.

Ban đầu hắn vốn chỉ định đến Thiên Hỏa Studio để đi du lịch bằng tiền công, kết quả lại vô tình thu hút Lâm Vãn tới, sau đó thì chuyện cứ thế phát triển không thể kiểm soát.

Đối với cái "tâm phúc đại hoạn" này, Bùi Khiêm luôn mong muốn trừ khử cho nhanh, giờ đây cuối cùng đã tìm được một cơ hội thích hợp!

Tất nhiên, chuyện này không thể vội.

Lâm Thường chân trước vừa đến Kinh Châu, vừa mới gặp Lâm Vãn xong, nếu Bùi Khiêm lập tức đi tìm cô để bàn chuyện bộ phận trò chơi Thần Hoa thì rất dễ khiến Lâm Vãn nghi ngờ.

Hơn nữa, tuy tập đoàn Thần Hoa quy mô lớn, nhưng trước nay chưa từng có kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi, bộ phận này không phải muốn chuẩn bị là xong ngay trong hai ba ngày được.

Giống như nhiều tập đoàn khổng lồ trong nước, cứ hô hào làm văn mạng, làm trò chơi, kết quả cuối cùng vẫn làm ra một đống hổ lốn, chẳng nên trò trống gì. Điều đó đủ thấy cách ngành như cách núi, tập đoàn lớn cũng không phải muốn làm gì là thành công cái đó, cần phải bàn tính lâu dài.

Vì vậy, hai người chia nhau hành động.

Lâm Thường đi thuyết phục Lâm lão gia tử trước, làm tốt quy hoạch ban đầu; còn phía Bùi Khiêm thì án binh bất động, trấn an Lâm Vãn, khiến cô không nảy sinh quá nhiều nghi ngờ. Đợi bên Lâm Thường chuẩn bị hòm hòm, hắn mới ra mặt chốt hạ!

Sau bữa cơm, Bùi Khiêm tiễn Lâm Thường đi chưa được bao lâu thì nhận được một tin nhắn từ Hà An.

Chỉ vỏn vẹn hai chữ: "Bái phục!"

Nhìn thấy hai chữ này, Bùi Khiêm tức đến mức suýt hộc máu.

Bái phục cái con khỉ khô ấy!

Lão già này thật là thú vị, tôi còn chưa tìm ông tính sổ mà ông đã tự chạy đến khiêu khích rồi!

Nhắc đến chuyện này Bùi Khiêm rất cạn lời, lúc trước hắn vì muốn lỗ tiền khi làm trò chơi mà vắt óc suy nghĩ, nhưng cứ đánh là thua, thua rồi lại đánh, suýt chút nữa là bỏ cuộc.

Đúng lúc này, Hà An - "ngọn đèn dẫn đường nơi âm phủ" xuất hiện!

Bùi Khiêm làm theo lý thuyết của Hà An để tạo ra "Phấn Đấu", cứ tưởng nắm chắc phần thắng, nào ngờ lại lấy độc trị độc, tiện thể làm đảo lộn toàn bộ lý thuyết thiết kế trò chơi của Hà An.

Kết quả Hà An không tin, Bùi Khiêm bèn để ông ta tự tay thiết kế một trò chơi chắc chắn thất bại, thế là mới có "Sứ Mệnh và Lựa Chọn".

Từ thể loại trò chơi, bối cảnh thế giới cho đến chi tiết lối chơi, tất cả đều do Hà An quyết định!

Phần Bùi Khiêm tự do phát huy chỉ là đặt cho trò chơi này cái tên "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" trùng với "nỗi nhục của trò chơi nội địa" mà thôi.

Tình hình bây giờ, Hà An không phải gánh trọn cái nồi này sao?!

Về tình trạng hiện tại của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", Bùi Khiêm tạm thời chưa nắm rõ lắm.

Đối với một trò chơi đầu tư vốn lớn như vậy, tiếng vang tốt chưa chắc đã kiếm được tiền. Doanh số bùng nổ nhỏ là chưa đủ, phải bùng nổ lớn, thoát vòng thì mới kiếm được tiền.

Trò chơi mới phát hành chưa được bao lâu, nhiều người còn chưa biết đến, còn quá sớm để nói chuyện kiếm tiền.

Nhưng đà phát triển hiện tại của trò chơi tuyệt đối không ổn chút nào.

Trên Weibo, về "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" đã có tới năm từ khóa hot, ba cái về phim, hai cái về trò chơi. Mà nhìn từ phản hồi của đợt người chơi đầu tiên, dường như họ rất công nhận nội dung trò chơi.

Điều này đã đủ khiến Bùi Khiêm ăn không ngon, ngủ không yên rồi!

Mà tin nhắn của Hà An, tuy chỉ có hai chữ "bái phục", nhưng lại khiến Bùi Khiêm càng hoảng hơn.

Đây có phải nghĩa là Hà An cũng đã chơi "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", và cũng bị trò chơi này chinh phục rồi không?

Thế thì còn chơi bời gì nữa!

Bùi Khiêm cạn lời, nhắn lại: "Thầy Hà, trước đây ông không nói như vậy! Nói là "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" chắc chắn sẽ mất trắng đâu rồi? Nói là bảo tôi mau dùng đống vật liệu thừa của trò chơi để làm trò mới vớt vát chút tổn thất đâu rồi? Bây giờ tính sao đây!"

Hà An mang lại cho Bùi Khiêm cảm giác như một tên lừa đảo!

Quan trọng là không chỉ lừa hắn một hai lần.

Trước khi lập dự án, Bùi Khiêm đã hỏi Hà An những chi tiết này, Hà An vỗ ngực đảm bảo làm vậy chắc chắn sẽ "ngỏm", thậm chí còn lo độc tính quá mạnh, khuyên Bùi Khiêm chỉ nên áp dụng một hai gợi ý là được.

Trong quá trình phát triển, Hà An đến Kinh Châu một chuyến, chơi thử bản DEMO rồi khẳng định trò chơi này không xong, khuyên Bùi Khiêm mau dùng vật liệu thừa cải tạo để cắt lỗ.

Trước khi trò chơi chính thức phát hành, Hà An lại đặc biệt nhắc nhở, nói "Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" sắp ra mắt, bảo Bùi Khiêm nhất định phải tránh thời điểm phát hành của nó.

Hết lần này đến lần khác, Hà An không ngừng củng cố ấn tượng "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" chắc chắn sẽ mất trắng trong đầu Bùi Khiêm, nhờ đó mà Bùi Khiêm mới tự tin tràn đầy khi phát hành.

Hắn nghĩ bụng, dù gì Hà An cũng là tiền bối, là Thái Sơn Bắc Đẩu trong ngành trò chơi nội địa, dù giờ đã già nhưng chắc chắn vẫn có kiến thức chuyên môn sâu sắc chứ?

Kết quả vạn vạn không ngờ tới, chẳng có câu nào là chuẩn cả!

Điều này khiến Bùi Khiêm có cảm giác bị lừa dối, nên mới có dòng tin nhắn trả lời này.

Nhưng trong mắt Hà An, mấy câu này lại có ý nghĩa hoàn toàn khác.

Hà An nhanh chóng trả lời: "Ừ? Tổng giám đốc Bùi, khen anh béo mà anh còn lên mặt à?"

"Sau khi 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' phát hành mà có được tiếng vang như vậy, tôi quả thật không ngờ tới, tôi chúc mừng anh là vì tâm thế khích lệ đấy!"

"Nhưng anh cũng đừng nghĩ như vậy là ổn rồi, còn ở đó mà đắc ý, chiều nay 'Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' sẽ phát hành rồi!"

"Thật lòng mà nói, tuy tôi chưa chơi xong 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn', nhưng tôi đã nhìn ra rồi, anh đây là giở trò khôn vặt, đi đường tắt."

"Anh hoàn toàn không tuân theo lối chơi truyền thống của trò chơi RTS, mà lại tranh thủ cái trạng thái trung gian giữa trò chơi RTS và tác phẩm 3A thiên về cốt truyện. Cái chính không phải là lối chơi đối kháng chiến thuật, mà là cốt truyện tinh tế."

"Phải nói rằng, đây là một thử nghiệm thiên tài, và cũng đã thu được hiệu quả không tồi."

"Nếu không phải 'Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' phát hành, tôi vốn dĩ sẽ vô hạn kỳ vọng vào 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn'."

"Nhưng 'Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' là trò chơi RTS truyền thống, người ta thực sự có thực lực cứng, không chỉ có cốt truyện, mà còn có lối chơi sâu sắc kinh điển đã được kiểm chứng vô số lần! Còn có tính cân bằng trò chơi cực mạnh và cả các giải đấu điện tử để kéo dài tuổi thọ trò chơi!"

"'Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' sẽ chiếm ưu thế tuyệt đối trong nhóm người chơi RTS cốt lõi, đến lúc đó tất nhiên sẽ tạo ra cú sốc cho doanh số và tiếng vang của 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn', thậm chí còn dấy lên một cuộc thảo luận lớn về việc 'Tương lai trò chơi RTS sẽ đi về đâu'..."

"Tóm lại, tình hình không mấy lạc quan, tổng giám đốc Bùi anh vẫn nên chú ý đến 'Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại', tuyệt đối không được mất cảnh giác!"

Rõ ràng, Hà An vẫn tưởng mấy câu của Bùi Khiêm là đang khoe khoang, tại chỗ "vỡ phòng", nhắn lại một tràng dài.

Bùi Khiêm không chen vào được câu nào, hơn nữa càng xem càng cạn lời.

Cái gì gọi là "tranh thủ trạng thái trung gian"? Cái gì gọi là "thử nghiệm thiên tài"?

Đây chẳng phải là ông dạy tôi sao!

Trò chơi còn chưa kiếm ra tiền mà ông đã vội đổ cái nồi kiếm tiền này lên đầu tôi rồi?

Thật là vô lý!

Tuy hơi tức, nhưng thấy Hà An coi trọng "Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" như vậy, trong lòng Bùi Khiêm lại nhen nhóm một tia hy vọng.

Người ta nói, trời không tuyệt đường người.

Nhờ có sự nhắc nhở của Hà An trước đó, Bùi Khiêm mới nghĩ đến việc sắp xếp "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" cùng với "Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại", giờ chính là lúc "Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" phát huy tác dụng!

Bùi Khiêm nhắn: "Ài, hy vọng 'Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại' có thể góp chút sức lực."

Hà An: "..."

Người trẻ tuổi đúng là quá khí thế.

---❊ ❖ ❊---

Buổi chiều.

Kiều Lương vừa từ rạp chiếu phim về nhà, đã không thể chờ đợi mà mở máy tính.

Một ngày hôm nay thật sự quá đã!

Đêm qua thức trắng chơi xong "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", ngủ đến chiều ăn cơm xong lại đi xem phim "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", về nhà vừa vặn có thể chơi "Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại".

Đúng là niềm vui nhân ba!

Là một game thủ hạng nặng, không gì khiến người ta phấn khích hơn việc hai trò chơi chất lượng cùng phát hành trong một ngày, huống hồ "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" còn tặng kèm một bộ phim tuyệt vời.

Phải nói rằng, xem cốt truyện trên màn hình lớn ở rạp khác hẳn với xem trên màn hình máy tính ở nhà, trải nghiệm nghe nhìn là sự áp đảo toàn diện.

Về cốt truyện thì Kiều Lương đã biết từ trước, cũng không có gì để nói, nhưng điểm khiến anh ngạc nhiên nhất là bản phim đã lược bỏ hết nội dung trò chơi, nhưng hoàn toàn không khiến người ta cảm thấy bị đứt quãng hay rời rạc. Ngược lại, trò chơi lồng ghép quá nhiều phần chiến đấu vào cốt truyện cũng không khiến người ta cảm thấy nặng nề.

Rõ ràng chênh lệch vài tiếng đồng hồ, nhưng dù là trò chơi hay phim ảnh đều mang lại trải nghiệm rất tốt, thật sự rất kỳ diệu.

Trò chơi này một lần nữa kích thích mong muốn bày tỏ của Kiều Lương, nội dung số mới của "Phong Thần Chi Tác" đã có rồi!

Tuy nhiên Kiều Lương vẫn quyết định chơi xong "Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" rồi mới làm video này.

Vì Kiều Lương cảm thấy, hai trò chơi RTS ưu tú này, vừa vặn có thể đem ra so sánh.

"Giả Tưởng Chi Chiến: Bản Làm Lại" hẳn là đỉnh cao của trò chơi RTS truyền thống, kế thừa lối chơi kinh điển, đồng thời đạt đến trần kỹ thuật hiện tại về hình ảnh, âm thanh và cốt truyện;

Còn "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" lại là một hướng đi mới cho trò chơi RTS được khám phá ra trong thời đại mà RTS đang dần suy tàn, thực lực cứng cũng áp đảo hầu hết các tác phẩm cùng kỳ.

Một cái là kinh điển giả tưởng phương Tây, một cái là khoa học viễn tưởng phương Đông; một cái là RTS truyền thống, một cái là RTS sáng tạo; một cái là tác phẩm lớn nước ngoài, một cái là kiệt tác nội địa...

Kiều Lương đã hoàn toàn không thể chờ đợi thêm nữa.

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:790
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »