Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 6474 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1662
"Thử Ly"

❊ ❊ ❊

Khán giả trong phòng phát sóng trực tiếp thi nhau giễu cợt anh.

"Cười chết mất, lão Kiều cứ như một nhà phê bình ẩm thực tự thấy mình giỏi giang, cứ nhất quyết phải tự tay vào bếp, kết quả là thành ra cái bộ dạng này đây."

"Con người đúng là không nên quá tự tin, rốt cuộc là vì sao anh lại thấy mình có thể làm nhà sản xuất game độc lập vậy? Trong lòng không tự lượng sức mình chút nào à?"

"Nhìn ra rồi, độ khó của trình biên tập game Triều Lộ tuy có giảm bớt so với trình biên tập chính thức, nhưng vẫn không phải là thứ mà cái loại trí tuệ như Kiều lão sư đây có thể điều khiển được."

Kiều Lương vô cùng phục, anh biện bạch cho mình: "Các người đợi đấy, sau khi tắt livestream tôi sẽ âm thầm nỗ lực nghiên cứu trình biên tập này, chờ ngày lấy ra thành phẩm game để làm lóa mắt các người."

"Tuy nhiên, sự thất bại của tôi hôm nay ít nhất đã chứng minh được một điều, đó là các nhà sản xuất game độc lập thực sự rất vất vả."

"Mỗi một tựa game rác mà mọi người nhìn thấy, có lẽ đều là kết tinh tâm huyết của một nhóm người."

"Tất nhiên, game rác thì vẫn nên chửi, nhưng mọi người cũng nên ủng hộ một cách phù hợp cho thành quả lao động của các nhà sản xuất game độc lập, hãy nhìn nhiều hơn vào những điểm ưu tú của họ."

"Người ta nói rất đúng, giấy trên được đến cuối cùng nông, mới biết chuyện này cần phải thực hành."

"Đứng ở góc độ người chơi thì có thể tùy ý phê bình bất cứ tựa game nào, chỉ khi thực sự làm nhà thiết kế rồi mới hiểu được sự gian nan trong đó."

Kiều Lương nhớ lại quá trình mình thử làm game trước đó, thực ra ban đầu anh chỉ muốn làm một con sói biết ăn thịt cừu, nhưng ngay sau đó anh phát hiện mình gặp một vấn đề nhỏ, đó là không biết làm thế nào để thêm động tác tấn công cho sói.

Vấn đề nhỏ này tuy được giải quyết nhanh chóng, nhưng giải quyết xong lại phát hiện ra vấn đề mới.

Ví dụ như con sói này sẽ thực hiện động tác tấn công trong phạm vi nào? Sau khi thực hiện động tác có cần máu bắn tung tóe ra không? Động tác tấn công có cần làm thêm vài kiểu cho trông chân thực hơn không? Nếu động tác tấn công của sói và cừu không khớp, xuất hiện tình trạng cắn vào không trung hoặc xuyên mô hình thì phải làm sao?

Những vấn đề kiểu này nhiều vô kể, trong game muốn hiện thực hóa một chức năng cực kỳ đơn giản, thì thiết kế ẩn chứa đằng sau là cả một khối lượng khổng lồ.

Cũng giống như nấu ăn vậy.

Đối với thực khách mà nói, nếm một món ăn thấy mặn hay nhạt là chuyện dễ dàng, nhưng đối với đầu bếp, hương vị cuối cùng của một món ăn có thể là thông qua hơn mười công đoạn khác nhau mới hoàn thành, mà bất kỳ công đoạn nào xảy ra vấn đề đều có thể khiến kết quả cuối cùng lệch xa so với dự tính ban đầu.

Độ khó trong đó, đối với những người chưa từng thực sự bắt tay vào nấu nướng mà nói thì không thể nào hiểu được.

Kiều Lương phát hiện trình biên tập này còn có một thu hoạch bất ngờ, đó là để người chơi phổ thông cũng có thể trải nghiệm công việc thường ngày của các nhà thiết kế game.

Bởi vì trình biên tập chính thức vốn dĩ không mở cho tất cả mọi người, mà có ngưỡng cửa nhất định. Hơn nữa đa số người chơi cơ bản cũng sẽ không cố tình tải trình biên tập game chính thức về, nên số người chơi thực sự từng trải nghiệm làm game vẫn là thiểu số.

Nhưng trình biên tập game Triều Lộ được tích hợp sẵn trong nền tảng game Triều Lộ, chương trình ban đầu thực ra không lớn, chỉ là bên trong có rất nhiều gói chương trình bổ trợ và gói tài nguyên.

Nhiều người chơi sẽ vì tò mò mà thử chức năng biên tập khi mở nền tảng game Triều Lộ, những người cưỡi ngựa xem hoa như Kiều Lương, ít nhất cũng có thể hiểu được sự vất vả của việc làm game.

Còn những người thực sự có thiên phú, vì thế mà yêu thích thiết kế game, cũng có thể tiếp tục tải các gói chương trình và tài nguyên mới. Không ngừng tự học để nâng cao trình độ thiết kế của bản thân, biết đâu một ngày nào đó trong tương lai, lại có thêm một nhà sản xuất game độc lập ưu tú xuất hiện.

Sau khi xem xong trình biên tập game Triều Lộ, Kiều Lương lại nhìn về phía "Thử Ly" mà mình đã khổ công chờ đợi từ lâu.

Tựa game "Thử Ly" này đã từng một lần trì hoãn phát hành lớn, tuy nhiên lúc trì hoãn phía chính thức đã nói rất rõ ràng, lần này là nhằm vào trình biên tập mới để thực hiện một số sửa đổi, đồng thời giải thích rằng sẽ thêm vào nội dung game mới.

Cho nên người chơi dù không vui, nhưng vẫn tràn đầy kỳ vọng.

Dù sao cũng có câu nói thế này, không ai nhớ đến một tựa game rác phát hành đúng hạn cả.

Trừ khi bug của tựa game rác này nhiều đến mức đủ để tạo thành một meme.

Tất nhiên, đây chỉ là một câu nói đùa. Nhưng đạo lý thì không sai, một tựa game phát hành sớm một hai tháng hay muộn một hai tháng, ảnh hưởng thực ra không lớn, quan trọng vẫn là nhìn vào chất lượng của game.

Kiều Lương từ lâu đã mua và tải xuống "Thử Ly", trực tiếp vào game.

---❊ ❖ ❊---

Mở đầu game là một đoạn phim quảng cáo, không có sự khác biệt bản chất so với đoạn phim quảng cáo được tung ra khi làm nóng trước đó, chỉ là chi tiết trông tinh tế hơn một chút.

Phân cảnh cuối cùng vẫn là lão đạo sĩ bế đứa trẻ sơ sinh trong ngôi làng yêu quái đó lên, xoay người rời đi, ngọn lửa hừng hực bùng lên, thiêu rụi tất cả.

Ống kính chuyển cảnh, chính thức bước vào cốt truyện game.

Một thanh niên đeo bảo kiếm đang quỳ lạy vài cái trước một nấm mồ vô danh cạnh ngôi nhà tranh giữa núi.

Rõ ràng theo diễn biến cốt truyện thì lão đạo sĩ đã mang đứa trẻ đó vào sâu trong núi để truyền thụ võ nghệ, mà lúc này lão đạo sĩ đã cưỡi hạc về trời, thiếu niên thì phải xuống núi trảm yêu trừ ma.

Ngay sau đó bước vào giai đoạn hướng dẫn người mới ban đầu, Kiều Lương phát hiện mình có thể điều khiển nhân vật chính này di chuyển, tấn công, sử dụng một số pháp thuật đơn giản hoặc nhặt vật phẩm.

Người chơi có thể vào ngôi nhà tranh nhỏ để nhặt một số đạo cụ.

Cũng có thể đến bãi đất trống xung quanh để đánh cọc gỗ hoặc thực hiện các thao tác trong hướng dẫn người mới.

Trong khi thực hiện những thao tác này, bên tai thiếu niên cũng sẽ vang lên lời dặn dò của lão đạo sĩ năm xưa.

"Nho, Thích, Đạo, Binh bốn nhà mỗi nhà đều có sở trường riêng, con tuy theo ta học nghệ, cũng không cần câu nệ vào pháp môn Đạo gia. Đạo pháp thần thông của bốn môn chỉ cần có thể cứu vớt chúng sinh trăm họ trong thiên hạ, thì đều có chỗ đáng lấy."

"Thiên hạ đại loạn, yêu ma làm hại nhân gian, hạng người như chúng ta đương nhiên phải trừ ma vệ đạo, cứu vớt chúng sinh, khiến vạn dân thiên hạ không còn phải chịu cảnh lưu vong. Khiến kẻ sĩ có tri thức không còn phải than thở nỗi bi ai của bài Thử Ly."

"Người thuận theo đất, đất thuận theo trời, trời thuận theo Đạo, Đạo thuận theo tự nhiên."

"Con đường nằm dưới chân con, đi thế nào, hãy nhớ kỹ, ba lần suy nghĩ rồi hãy hành động."

Sau khi trải qua việc học tập và làm quen đơn giản, thiếu niên xuống núi. Kiều Lương cũng chính thức bắt đầu hành trình chịu khổ của mình.

---❊ ❖ ❊---

Tuy nói trước đó "Thử Ly" đã tung ra một số video chơi thử, nhưng Kiều Lương vẫn cứ ngỡ đây chỉ là một tựa game "Hồi Đầu Thị Ngạn" thay đổi bối cảnh.

Dù sao thì cảm giác chịu khổ mà hệ thống chiến đấu mang lại cho người ta rất giống với "Hồi Đầu Thị Ngạn".

Nhưng sau khi chơi rồi Kiều Lương mới phát hiện hai bên thực ra có sự khác biệt rất lớn.

"Thử Ly" không phải là sự bắt chước vụng về đối với "Hồi Đầu Thị Ngạn", mà có tư duy thiết kế của riêng mình bên trong.

Trong cốt truyện của "Thử Ly", nhân vật chính sẽ nhận được truyền thừa của bốn nhà Nho, Đạo, Phật và Binh. Mà mỗi một hệ thống đều sẽ ban cho nhân vật chính những khả năng mạnh mẽ nằm ngoài hệ thống chiến đấu cơ bản.

Hệ thống chiến đấu cơ bản có điểm tương đồng với "Hồi Đầu Thị Ngạn", đao thương kiếm kích các loại vũ khí đều có cách dùng khác nhau, thuần túy dựa vào việc mài giũa kỹ năng thao tác của bản thân, sử dụng thành thạo các loại vũ khí để phá đảo đương nhiên là một cách chơi. Nhưng nếu dùng đến khả năng mạnh mẽ của bốn hệ thống khác nhau, thì có thể đạt được hiệu quả như hổ thêm cánh.

Bốn hệ thống tuy đều có thể nâng cao thuộc tính người chơi, nhưng mỗi cái đều có đặc điểm riêng.

Ví dụ như Đạo thuật, phù hợp với những người chơi chuẩn bị kỹ lưỡng trước khi chiến đấu, theo đuổi sự nâng cao tối đa.

Mà Phật pháp thì cung cấp hiệu ứng tăng ích thường trực, phù hợp với người lười.

Nho gia có thể nhắm vào điểm yếu của kẻ địch, là lựa chọn tốt nhất để phá đảo nhanh, chỉ có người chơi lão làng với thao tác tinh xảo mới có thể phát huy tối đa hiệu dụng của nó.

Còn Binh pháp thì là một hiệu ứng có tính phổ dụng rất tốt, phù hợp với người chơi mới nhập môn. Có thể chuẩn bị trước chiến đấu, cũng có thể nâng cao hiệu ứng tăng ích quần thể khi kết nối mạng hoặc triệu hồi NPC, người mới cứ chọn bừa là đúng.

Điều này phản ánh tư duy thiết kế của "Thử Ly" có sự khác biệt căn bản với "Hồi Đầu Thị Ngạn".

"Thử Ly" cho phép người chơi thông qua các cơ chế game và phối hợp kỹ năng phong phú để giảm độ khó của game, thậm chí trong một số trận chiến then chốt của lần chơi thứ nhất còn đạt được hiệu quả cắt cỏ, có thể vượt ải mà không cần suy nghĩ nhiều.

Tất nhiên tiền đề là sự hiểu biết về cơ chế game phải cực kỳ sâu sắc.

Nếu người chơi trong "Hồi Đầu Thị Ngạn" không thích nghiên cứu cơ chế chiến đấu của game cũng không sao, chỉ cần chết nhiều lần, kiểu gì cũng sẽ quen tay hay việc.

Nhưng trong "Thử Ly", nếu người chơi cứ cứng đầu không chịu học cơ chế game, mà luôn kiên trì dùng thân xác cứng đối cứng với quái vật, thì kết cục cuối cùng phần lớn sẽ vô cùng thê thảm.

Tất nhiên hai thiết kế này rất khó nói bên nào ưu bên nào liệt, chỉ có thể nói chúng hướng tới các nhóm người chơi khác nhau, chú trọng vào niềm vui game khác nhau.

Ngoài ra trước đó có tin đồn nói rằng "Thử Ly" có thể sẽ áp dụng bố cục theo kiểu ải. Đây từng có vẻ là một phương án của nhóm thiết kế, nhưng phương án này rõ ràng không được tiếp nối vào trong game chính thức.

"Thử Ly" cũng giống như "Hồi Đầu Thị Ngạn", vẫn là một bản đồ lớn liền mạch, các cảnh tượng được liên kết chặt chẽ với nhau. Sẽ không có những thao tác thô cứng như kiểu chuyển đổi màn chơi.

Người chơi đóng vai thiếu niên này đi du ngoạn khắp nơi, trong quá trình chơi sẽ đi đến rất nhiều cảnh tượng khác nhau.

Ví dụ như ở biên giới phía Bắc, nhân vật chính sẽ tham gia vào chiến trường giữa quân đội Trung Nguyên và kỵ binh dị tộc.

Còn sẽ đích thân trải nghiệm cảnh tượng vô số ngôi chùa đổ sụp trong chớp mắt, binh lính diệt Phật.

Ngoài ra còn sẽ tiến vào hoàng thành canh phòng nghiêm ngặt, đối thoại với vài nhân vật quan trọng trong cốt truyện hiện tại, chọn ủng hộ một trong số các vị hoàng tử, trở thành hoàng đế nhiệm kỳ mới.

Tất cả những cảnh tượng này đều thông suốt với nhau, mỗi cảnh tượng đều có một pháp trận để người chơi truyền tống giữa các cảnh tượng khác nhau.

Như vậy trong game đã xây dựng nên một thế giới giả tưởng phiên bản thu nhỏ.

Tất nhiên lúc đầu nhóm dự án "Thử Ly" muốn làm thành dạng ải, cách nói này không phải là không có căn cứ, Nghiêm Kỳ lúc ban đầu đúng là có dự định như vậy.

Bởi vì bản đồ lớn liền mạch và chế độ ải như thế này, hai cách làm này thực ra mỗi cái đều có ưu nhược điểm.

"Thử Ly" vì trong cơ chế game cũng bao gồm cả lối chơi cày cuốc, nên người chơi có thể sẽ lặp đi lặp lại trải nghiệm chiến đấu ở một khu vực nào đó, lấy được loại đạo cụ hoặc tài nguyên mà mình đang cần gấp.

Lúc này dùng ải để chế tác thì sẽ thuận tiện hơn.

Tuy nhiên Nghiêm Kỳ sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, cảm thấy chế độ ải đối với sự nhập tâm của người chơi trong game đã làm suy yếu quá nhiều, nên quyết định bỏ ra nhiều nỗ lực hơn để đạt được hiệu quả tương tự trên bản đồ lớn liền mạch.

Nói đơn giản là người chơi có thể thông qua đạo cụ hoặc phù chú đặc biệt để thay đổi trạng thái của một khu vực nào đó trong thời gian ngắn, khiến bản thân quay trở lại một cột mốc thời gian đặc biệt nào đó, tham gia lại một trận chiến cụ thể, từ đó lấy lại phần thưởng liên quan.

Mà bản thể của toàn bộ thế giới liền mạch vẫn sẽ thay đổi theo diễn biến của cốt truyện.

Tuy cách làm này cũng không phải là hoàn mỹ, nhưng ít nhất đã cố gắng hết sức để kết hợp bản đồ lớn liền mạch và chế độ ải lại với nhau, tạo ra lối chơi cày cuốc trên bản đồ lớn liền mạch.

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1325
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »