Tổng giám đốc Bùi phủi mông bỏ đi, để lại một Thôi Cảnh đầy hoang mang, chỉ biết lật xem truyện tranh của Công ty Truyện tranh Cuồng Phong một cách vô định hướng.
Đối với Bùi Khiêm, hiện trạng của "Lớp học cảm hứng" hoàn toàn nằm trong dự tính, mọi thứ đều đang diễn ra theo kịch bản. Anh còn đặc biệt dặn dò Thôi Cảnh, bắt tác giả có khả năng gây rắc rối nhất này viết về đề tài có tỷ lệ thành công thấp nhất, có thể nói là một nước cờ bảo hiểm đa tầng.
Chỉ cần Thôi Cảnh chứng minh phương châm này khả thi, Bùi Khiêm có thể cân nhắc đưa thêm nhiều tác giả vào "Lớp học cảm hứng", từ đó giáng một đòn chí mạng vào sự phát triển của Điểm Khởi Đầu.
Còn về phía Thôi Cảnh, anh ta đang rơi vào trạng thái hoang mang tột độ.
Nếu để Thôi Cảnh tự chọn, anh ta tuyệt đối sẽ không chọn đề tài này, bởi vì anh ta vừa không sở hữu sở trường, lại vừa không mấy hứng thú.
Là một tác giả có hiểu biết về siêu anh hùng phương Tây chỉ dừng lại ở vài cái tên IP nổi tiếng, không hề tìm hiểu sâu, Thôi Cảnh thực sự không thể nghĩ ra bất kỳ lý do nào để mình có thể viết tốt đề tài siêu anh hùng.
Nhưng Tổng giám đốc Bùi lại nói, không hiểu về siêu anh hùng ngược lại là một lợi thế, hơn nữa còn bảo anh ta xem thêm tài liệu, trau chuốt kỹ lưỡng, chắc chắn sẽ không có vấn đề gì.
Thôi Cảnh suy đi nghĩ lại, đã là ý kiến của Tổng giám đốc Bùi thì vẫn nên coi trọng.
Bởi vì trong lĩnh vực sáng tác, Tổng giám đốc Bùi mới thực sự là đại sư!
Dù là trò chơi hay phim ảnh của Đằng Đạt, thực chất đều do đích thân Tổng giám đốc Bùi chỉ đạo, nắm bắt đại cục. Mà những thứ này đều đã được kiểm chứng, là những tác phẩm vô cùng thành công.
Địa vị của Tổng giám đốc Bùi trong lĩnh vực sáng tác cao hơn đám tác giả văn mạng bọn họ không biết bao nhiêu lần. Đã Tổng giám đốc Bùi nói Thôi Cảnh không vấn đề gì, thì có lẽ đúng là không có vấn đề gì thật.
"Lẽ nào trên người mình còn tiềm năng nào đó mà chính mình cũng không biết?"
Mang theo nỗi nghi hoặc này, Thôi Cảnh quyết định làm theo yêu cầu của Tổng giám đốc Bùi, trước hết cố gắng thử sức với các IP siêu anh hùng của Công ty Truyện tranh Cuồng Phong.
Là một phần quan trọng trong các IP của Tập đoàn Đằng Đạt, trong "Lớp học cảm hứng" đương nhiên cũng chuẩn bị sẵn một lượng lớn truyện tranh của Công ty Truyện tranh Cuồng Phong.
Thôi Cảnh chọn vài cuốn có doanh số tương đối cao, quay về chỗ ngồi, bật đèn, đeo tai nghe phát nhạc nhẹ, rồi cuộn mình trên chiếc ghế sofa đơn chăm chú lật xem.
---❊ ❖ ❊---
Buổi chiều.
Thôi Cảnh đặt cuốn truyện tranh cuối cùng vừa cầm lên sang một bên, day day huyệt thái dương đầy nhức nhối.
Anh ta xem từ sáng đến chiều, lúc ăn trưa trong đầu cũng toàn là tình tiết của mấy vị siêu anh hùng này, nhưng xem đến tận bây giờ, càng xem càng thấy không có hy vọng.
Càng hiểu nhiều, càng cảm nhận rõ sự gian nan của nhiệm vụ lần này!
Vì là truyện tranh, thông tin chữ ít nên lật rất nhanh. Thôi Cảnh cưỡi ngựa xem hoa một lượt mấy cuốn truyện bán chạy, hiểu được đại ý cốt truyện, đầu óc càng thêm rối loạn.
"Công ty Truyện tranh Cuồng Phong này chỉ chiếm 5% thị phần ở Mỹ, bị hai công ty truyện tranh đứng đầu chà đạp dưới chân, quả nhiên không phải là không có lý do."
"Dù là từ thiết lập nhân vật siêu anh hùng hay cốt truyện, khoảng cách với trình độ của hai công ty đứng đầu vẫn còn rất xa."
"Những câu chuyện này, nhìn qua là biết không ổn rồi!"
"Hơn nữa, những nhân vật và tình tiết này cũng không quá hợp với khẩu vị độc giả trong nước. Có thể nói ưu điểm của hai công ty đứng đầu thì không học được, khuyết điểm thì giữ lại sạch."
"Viết loại IP nhân vật thế này, chẳng phải là tự tìm đường chết sao..."
Thôi Cảnh chìm trong nỗi u sầu sâu sắc.
Như kiểu Đa Diện Hiệp, Công tước Luyện Ngục, Dị Chủng, Cảnh sát Cơ khí, v.v., đã là những IP nổi tiếng nhất của Công ty Truyện tranh Cuồng Phong rồi, những IP này tuy khiến người ta có chút ấn tượng nhưng đã lỗi thời.
Hơn nữa trong mắt Thôi Cảnh, những IP này hoặc là khả năng mở rộng cốt truyện không cao, hoặc là thiết lập đã không còn phù hợp với tiêu chuẩn thẩm mỹ hiện nay, đều không dễ để viết thêm phần ngoại truyện.
Những IP này, nếu chỉ đơn thuần lấy làm hình tượng nhân vật trong trò chơi GOG thì hoàn toàn không vấn đề gì; nhưng nếu muốn lấy họ làm nhân vật chính để viết một câu chuyện đủ hấp dẫn thì lại là khó càng thêm khó.
Các IP khác thì khỏi cần phải nói, vứt đi hết.
Thậm chí trong này còn có rất nhiều siêu anh hùng đối chọi lại với hai công ty truyện tranh đứng đầu, ví dụ như một anh hùng tên là "Đội trưởng Thế giới", nhìn cái là thấy dấu vết đạo nhái, loại này thì càng không thể dùng.
Viết ra thật, sợ là sẽ bị người ta cười rụng răng.
Tóm lại, Thôi Cảnh đau đầu muốn nổ tung.
"Hay là, mình cứ làm cho có lệ?"
"Chọn đại mấy IP như Đa Diện Hiệp hay Cảnh sát Cơ khí, viết tạm một bộ đồng nhân?"
"Loại IP này tuy đã rất cũ, lỗi thời rồi, nhưng ít nhất độc giả trong nước vẫn còn chút ấn tượng, làm tạm bợ chắc cũng không tính là lừa tiền bản thảo đâu nhỉ?"
Sau vài giờ vắt óc suy nghĩ không kết quả, Thôi Cảnh theo bản năng muốn chọn con đường dễ dàng (easy way).
Nhưng trong đầu anh ta đột nhiên hiện lên khuôn mặt của Tổng giám đốc Bùi, lập tức dập tắt ngay ý niệm đó.
"Không được, tuyệt đối không được!"
"Sao mình lại có thể có suy nghĩ này chứ?"
"Tổng giám đốc Bùi đặc biệt quan tâm đến mình, rõ ràng là cực kỳ coi trọng nội dung mình sắp viết, kỳ vọng rất cao đấy!"
"Sao mình có thể có ý nghĩ làm cho xong chuyện được? Điều này sẽ khiến Tổng giám đốc Bùi đau lòng biết bao!"
"Tổng giám đốc Bùi đã nói rồi, không yêu cầu số chữ, mài sắt nên kim, mình mà bỏ cuộc nhanh thế này, vội vàng đặt bút, chẳng phải là phụ lòng kỳ vọng của Tổng giám đốc Bùi sao?"
"Không được, phải suy nghĩ thật kỹ!"
"Phải lấy lại cái khí thế phân tích tinh thần Đằng Đạt cùng Ngô Bân lúc trước, nghiền ngẫm thâm ý đằng sau của Tổng giám đốc Bùi, tìm ra đáp án chính xác duy nhất!"
"Mình nên dựa theo phương pháp giải mã nội bộ của Đằng Đạt, giải mã thật tốt ý đồ thực sự của Tổng giám đốc Bùi!"
Vào lúc Thôi Cảnh muốn bỏ cuộc, tinh thần Đằng Đạt lại một lần nữa khích lệ anh ta.
Khi Thôi Cảnh cùng Ngô Bân phân tích tinh thần Đằng Đạt và biên soạn sổ tay tinh thần Đằng Đạt, đã từng tìm hiểu sâu về "Tư duy tiêu chuẩn giải đáp ý đồ của Tổng giám đốc Bùi".
Đây là phương pháp luận do các lão làng của công ty như Bao Húc, Hoàng Tư Bác và Lâm Vãn đứng đầu, các trưởng bộ phận khác không ngừng hoàn thiện để nghiền ngẫm ý đồ thực sự của Tổng giám đốc Bùi.
Cụ thể hơn mà nói, chính là thông qua nội dung khi Tổng giám đốc Bùi giao nhiệm vụ, suy luận ra ý đồ thực sự của anh. Chiêu này dù là ở bộ phận trò chơi, bộ phận phim ảnh hay bộ phận thực thể, đều vô cùng linh nghiệm, tạo ra rất nhiều kỳ tích.
Bây giờ, Thôi Cảnh quyết định học đi đôi với hành, áp dụng nó vào việc sáng tác của chính mình!
"Bước đầu tiên là gì ấy nhỉ? À đúng rồi, tìm ra điểm phi lý nhất trong lời nói của Tổng giám đốc Bùi, rồi bắt đầu phân tích..."
Thôi Cảnh cố gắng nhớ lại cuộc đối thoại giữa Tổng giám đốc Bùi và mình vào buổi sáng.
Thực ra nội dung Tổng giám đốc Bùi nói cũng không nhiều, chỉ bảo "Đề tài siêu anh hùng cũng có thể viết cho độc giả trong nước xem", "Không nhất thiết phải bắt độc giả trong nước thích những siêu anh hùng này", "Viết cho những siêu anh hùng này chết hoặc sống dở chết dở cũng được".
"Nghe có vẻ, Tổng giám đốc Bùi dường như đang ám chỉ mình, không được dùng cấu trúc câu chuyện truyền thống kiểu phương Tây để viết về siêu anh hùng, mà phải cố gắng kể bằng cách mà độc giả trong nước chấp nhận được..."
Thôi Cảnh bắt đầu tra cứu tài liệu liên quan trên mạng.
Phim đề tài siêu anh hùng được coi là một phần của xuất khẩu văn hóa, ở trong nước cũng có thị trường rất lớn. Thôi Cảnh tuy không đặc biệt chú ý, nhưng những khái niệm cơ bản thì vẫn hiểu rõ.
Siêu anh hùng tuy năng lực, tính cách và thân phận khác nhau, nhưng phần lớn họ đều có những đặc điểm tương tự:
Sở hữu sức mạnh phi thường, năng lực kỹ thuật hoặc tinh thông thiết bị liên quan ở một khía cạnh nào đó. Không kể là sức mạnh, trí tuệ, siêu năng lực hay khả năng dùng tiền, đều có thể tính vào phạm vi này.
Họ hy vọng thực thi công lý, giàu tinh thần trách nhiệm, khi gặp nguy hiểm sẽ chọn đứng ra, và không cần bất kỳ sự đền đáp nào.
Họ đại diện cho quan niệm đạo đức phương Tây ở một mức độ nào đó, thường không giết người, mà sẽ giao cho cảnh sát và pháp luật.
Họ thường có một thân phận bí mật để bảo vệ bạn bè và gia đình, đồng thời trong cuộc sống thực tế, họ thường có một thân phận khác ngoài siêu anh hùng, ví dụ như phóng viên, sinh viên, công tử nhà giàu, v.v.
Họ thường sở hữu một bộ trang phục hoặc đạo cụ mang tính biểu tượng.
Và nói chung, câu chuyện về siêu anh hùng về cơ bản đều là câu chuyện thiện thắng ác: Siêu phản diện muốn làm điều ác, bị siêu anh hùng phát hiện, sau một loạt trắc trở, siêu anh hùng đánh bại siêu phản diện, bảo vệ hòa bình thế giới.
Tất nhiên, cùng với sự phát triển của đề tài siêu anh hùng, câu chuyện cũng xuất hiện ngày càng nhiều biến tấu, thậm chí còn xuất hiện một số nhân vật "phản anh hùng" vừa chính vừa tà.
Nhưng vẫn rất ít câu chuyện siêu anh hùng nào đi chệch khỏi cốt lõi "thiện thắng ác", vì nếu đi chệch khỏi cốt lõi này, khán giả chưa chắc đã chấp nhận.
Theo một ý nghĩa nào đó, truyện tranh hay phim ảnh đề tài siêu anh hùng, cũng giống như văn mạng, đều là một mô hình sáng tác có thể sản xuất hàng loạt, tuy các thủ thuật cơ bản liên tục lặp lại, nhưng các chi tiết sẽ có nhiều đổi mới, và độc giả lại chuộng kiểu đó, lặp lại bao nhiêu lần vẫn thích xem.
Đây cũng là lý do Thôi Cảnh thấy không biết bắt đầu viết từ đâu: Chính vì đây là một mô hình sáng tác có thể sản xuất hàng loạt, lại cắm rễ sâu vào bối cảnh văn hóa phương Tây, là người trong nước vốn dĩ tồn tại rào cản văn hóa, nên nếu sáng tác theo quy trình tiêu chuẩn này, vĩnh viễn không thể vượt qua những câu chuyện siêu anh hùng do người phương Tây sáng tác.
Đây không phải là tự hạ thấp mình, mà là có nhận thức tỉnh táo về thực tế.
Giống như bắt một người phương Tây bản địa đi viết một câu chuyện võ hiệp truyền thống của Hoa Hạ, bất kể anh ta có chuẩn bị kỹ đến đâu, cuối cùng viết ra chắc chắn cũng sẽ "không có cái chất đó".
Thôi Cảnh nhíu mày: "Nghĩa là, câu chuyện mình viết ra muốn bán cho người nước ngoài e là không thể, chỉ có thể hướng tới người trong nước."
"Tổng giám đốc Bùi quả thực cũng nói như vậy."
"Nhưng cụ thể làm sao để bán cho người trong nước đây?"
"Tổng giám đốc Bùi dường như cũng từng làm rất nhiều nội dung đề tài phương Tây, có vẻ rất được người trong nước yêu thích, Tổng giám đốc Bùi đã làm như thế nào nhỉ?"
Thôi Cảnh không khỏi liên tưởng đến trò chơi "Phấn đấu".
Thực ra trò chơi "Phấn đấu" cũng hoàn toàn là bối cảnh câu chuyện phương Tây, từ nhân vật đến câu chuyện đều dựa trên bối cảnh phương Tây, nhưng người chơi trong nước lại vô cùng yêu thích.
Thôi Cảnh cẩn thận nhớ lại cốt truyện của "Phấn đấu", đột nhiên mắt sáng lên.
"Hiểu rồi!"
"Bí quyết sáng tác của Tổng giám đốc Bùi chính là, dùng góc nhìn văn hóa Hoa Hạ để quan sát câu chuyện phương Tây, rồi giải cấu trúc nó, xé nát lớp áo ngoài hào nhoáng của các tác phẩm văn nghệ phương Tây, sau đó để bản chất bên trong của nó lộ ra hoàn toàn!"