Từ khu huấn luyện quân sự xuất phát, đi thẳng về phía nam, khi đến rìa vùng an toàn, họ vừa vặn dừng chân tại ngã ba chữ Y nằm phía đông bắc của phái nam, ngay dưới khu huấn luyện.
Trên bản đồ Sanhok, bất cứ chỗ nào có ngã ba giao lộ như thế này đều sẽ có một cụm nhà lớn nhỏ. Phương Lạc và Hứa Thanh Như đã quan sát từ trước, trong cụm nhà này dường như không có dấu vết hoạt động của kẻ địch.
Đến nơi quan sát kỹ hơn, họ phát hiện cửa các ngôi nhà đều đang mở. Rõ ràng, nơi này đã bị người ta lục soát qua rồi bỏ trống.
"Đợi ở đây một chút, xem vòng bo thu lại thế nào rồi tính tiếp." Hứa Thanh Như đề nghị.
"Được."
Phương Lạc vào nhà trước, xác nhận căn phòng mình đang đứng không có địch, cậu bước tới góc tường, uống một bình nước tăng lực. Sau đó, cậu cầm M4 đứng bên cửa sổ hướng về phía tây bắc, kiểm tra tình hình xung quanh.
Vừa nhìn qua, quả nhiên thấy hai bóng người.
"Này, Hứa Thanh Như, có người."
"Ở đâu?"
"Hướng tây bắc so với vị trí của tôi, thấy điểm tôi đánh dấu không? Trên sườn dốc ấy, đang chạy về phía chúng ta." Phương Lạc nói.
"Ồ, thấy rồi, hình như còn hơi xa, có cần để họ lại gần thêm chút nữa rồi bắn không?"
Sau khi thoát khỏi "Thành phố tự kỷ" (Sanhok Bootcamp), Hứa Thanh Như đã có trang bị trên người, giọng nói cũng tự tin hơn hẳn, mang theo thứ kinh nghiệm đặc trưng của một tay chơi lâu năm.
"Không sao, tôi có ống ngắm, khoảng cách này tầm hai trăm mét, bắn được."
Làm sao Phương Lạc biết khoảng cách? Rất đơn giản, thứ nhất, sau khi tâm ngắm đặt lên mục tiêu thì nhấn F3 để đánh dấu, dòng chữ nhỏ hiển thị khoảng cách tiêu chuẩn sẽ hiện ra ở giữa bên trái màn hình. Hoặc sau khi đánh dấu, mở bản đồ lớn ra cũng có thể phân biệt được khoảng cách ước chừng.
Ai cũng biết, trên bản đồ lớn, một ô vuông đen đại diện cho một nghìn mét, điểm này dù là bản đồ to hay bản đồ nhỏ đều như nhau. Trong mỗi ô vuông đen lớn, lại được chia thành 10 ô nhỏ bằng những đường kẻ xám mờ, mỗi ô nhỏ đại diện cho 100 mét. Sau khi đánh dấu mục tiêu, mở bản đồ, phóng to lên rồi đếm số ô nhỏ là biết ngay cự ly.
Thời kỳ đầu của trò chơi này chưa có tính năng đánh dấu nhanh hiển thị khoảng cách, đa số người chơi đều dùng cách này để đo đạc.
Tất nhiên, hiện tại mục tiêu đang di chuyển, khoảng cách này thay đổi liên tục. Để biết được cự ly chính xác, cần một thứ khác – ống ngắm 4x.
Ống ngắm 4x của PUBG là loại kính ngắm quang học hiện đại rất chuẩn mực. Các vạch chia bên trong ống kính không phải để trang trí cho đẹp, mà dùng để đo khoảng cách mục tiêu. Tâm ngắm của kính 4x nằm ở chính giữa, từ vị trí tâm trở xuống có ba đường kẻ ngang ngắn dần.
Trong phạm vi 100 mét, chiều rộng của tâm ngắm cơ bản bằng chiều rộng đầu mục tiêu. Khoảng 200-300 mét, chiều rộng tâm ngắm xấp xỉ chiều rộng vai mục tiêu. Xa hơn nữa, ví dụ như trên 400 mét, thì vạch ngắn đầu tiên dưới tâm ngắm sẽ xấp xỉ chiều rộng vai mục tiêu, cứ thế suy ra, 500 mét, 600 mét, vạch chia tương ứng với chiều rộng vai mục tiêu sẽ ngày càng ngắn dần.
Tại sao nhất định phải biết khoảng cách? Thực ra rất đơn giản, bởi vì công cụ vật lý của trò chơi này khá chân thực. Sau khi đạn bay ra, tùy theo loại súng mà độ rơi của đạn sẽ khác nhau, đồng thời còn chịu ảnh hưởng của độ giật khi bắn. Nếu không nắm được khoảng cách mục tiêu, rất khó để bắn trúng địch ngay từ phát đầu tiên ở cự ly trung và xa.
Dựa vào việc quan sát điểm đạn rơi để chỉnh tâm ngắm cũng được, nhưng khả năng cao sẽ bỏ lỡ cơ hội tiêu diệt địch. Địch đâu có ngốc, làm sao đứng yên cho bạn bắn từng phát một để chỉnh tâm?
Đối đầu càng ở trình độ cao, càng chú trọng việc sát địch hiệu quả. Ngay cả khi bạn muốn chỉnh từng phát, đợi đến khi địch xác định được vị trí của bạn qua tiếng súng, liệu chúng còn cho bạn cơ hội chỉnh tâm nữa không?
Phương Lạc đặt tâm ngắm 4x của khẩu SLR lên đầu mục tiêu, nói với Hứa Thanh Như: "Mục tiêu đầu tiên, chúng ta tập trung hỏa lực, hạ gục nó trước!"
Trong thời gian huấn luyện quân sự, Phương Lạc đã tranh thủ xem không ít video thi đấu PCL. Cậu phát hiện khi các tuyển thủ chuyên nghiệp thi đấu, một bộ phận lớn các đội tuyển sau khi phát hiện kẻ địch ở cự ly trung đều không nổ súng ngay lập tức. Họ sẽ gọi đồng đội tới, ít nhất hai đến ba người tập trung hỏa lực, tạo thành đòn kết liễu trong chớp mắt. Trừ khi xảy ra sai sót, nếu không sẽ không cho đối thủ bất kỳ cơ hội phản ứng hay né tránh nào.
Nghe Phương Lạc nói, Hứa Thanh Như đồng ý ngay. Cô cũng có ống ngắm, chỉ là thứ cô cầm không phải súng bắn tỉa liên thanh mà là biểu tượng kinh điển của PUBG: Kar98K. Tuy nhiên, nếu tập trung hỏa lực, chỉ cần bắn trúng là đủ rồi. Nếu hai người cùng bắn mà phải mất đến bốn năm phát mới hạ được mục tiêu, thì tập trung hỏa lực còn ý nghĩa gì nữa?
"3, 2, 1, bắn!"
"Đoàng!"
"Đùng, đùng..."
Tiếng 98K và tiếng súng SLR giảm thanh vang lên cùng lúc. Ở khoảng cách tầm 180 mét, độ rơi của đạn gần như có thể bỏ qua. Mục tiêu đầu tiên bị hạ gục ngay lập tức. Ngay sau đó, Phương Lạc lia nòng súng, tâm ngắm rơi lên người mục tiêu thứ hai.
Sau khi thấy đồng đội bất ngờ bị gục, đối phương hiển nhiên không còn ngốc nghếch chạy thẳng tới nữa mà quay đầu chạy về phía cái cây gần nhất. Dựa vào kinh nghiệm, Phương Lạc di chuyển nòng súng về phía trước hướng di chuyển của mục tiêu khoảng ba milimét, rồi bóp cò.
Khẩu SLR gắn giảm thanh dù độ giật vẫn rõ rệt, nhưng dưới những phát bắn điểm xạ đầy nhịp điệu, từng viên đạn cứ thế găm vào người đối thủ.
Một phát, màn sương máu xanh bùng lên, cơ thể mục tiêu rung mạnh.
Lại một phát nữa, thêm một làn sương máu bắn ra!
Phát đạn thứ ba rơi xuống, trên màn hình hiện lên thông báo hạ gục đỏ rực: "9 mạng!"
Phương Lạc nhướng mày, 9 mạng? Lúc rời khỏi "Thành phố tự kỷ" cậu mới có 8 mạng cơ mà? Tính ra thì người đầu tiên vừa nãy không phải do cậu hạ gục sao?
Liếc nhanh thông tin hạ gục ở góc trên bên phải màn hình, quả nhiên, mục tiêu đầu tiên là do Hứa Thanh Như dùng 98K bắn gục. Điều này khiến Phương Lạc hơi ngạc nhiên liếc nhìn cô gái nhỏ đang tập trung cao độ bên cạnh. Lúc ở "Thành phố tự kỷ" chẳng thấy cô thể hiện gì, nhưng phát 98K vừa rồi trông cũng ra dáng phết.
Dù không phải bắn vào đầu để hạ gục, thông báo hạ gục ngắn hơn một centimet, trông thiếu đi chút phong độ, nhưng vẫn khá ấn tượng.
"Đi nhặt đồ không?"
Giọng Hứa Thanh Như truyền qua tai nghe, nghe có chút vị đặc biệt hơn so với giọng nói đời thường của cô. Cô có vẻ rất hào hứng, muốn xem trong túi của hai người đó có đồ gì ngon không.
Khi lục soát đồ trong "Thành phố tự kỷ", những chiếc ba lô đó đều đã bị người khác nhặt sạch, hơn nữa cũng không phải do cô tự tay hạ gục, nên chẳng có chút cảm giác thỏa mãn nào khi "liếm" hòm.
"Cậu đi đi, tiện thể lấy giúp tôi ít thuốc là được, tôi yểm trợ cho."
"Được!"
Hứa Thanh Như cất súng chạy ra khỏi khu nhà, chấp nhận rủi ro có thể bị kẻ khác "ngư ông đắc lợi" để đi nhặt đồ. Còn Phương Lạc thì thu mình trong khu nhà, dùng ống ngắm quan sát bốn phía, cố gắng hết sức cảnh giới cho cô, tiện thể chờ đợi cô mang chiến lợi phẩm mình muốn trở về.
Cái gì? Để con gái chịu rủi ro ư?
Phương Lạc cho rằng, không để cô ấy đi thì lẽ nào để mình đi? Đây đâu phải bạn gái mình, có rủi ro hay không thì liên quan gì? Hơn nữa, đạn trên chiến trường không có mắt, chẳng lẽ vì cô ấy là con gái mà phải nhường nhịn?