Những người chơi thực lực bản thân không mạnh, nhưng đầu óc nhạy bén, mưu lược xuất chúng lại cực kỳ được hoan nghênh trong nền tảng đối quyết ảo, đây chính là một loại vốn liếng để kết giao bằng hữu.
Nền tảng đối quyết ảo đã làm suy yếu những ngăn cách do điều kiện thực lực của người chơi tạo ra đến mức tối đa.
Từ đó dẫn đến sự thay đổi trong quan niệm.
Không phải nói thực lực bản thân không quan trọng, mà là nói, đầu óc và thực lực quan trọng ngang nhau.
Vì vậy, dưới sự dẫn dắt của trào lưu, thủy tinh đối quyết ảo đã trở thành phong hướng tiêu dùng mới nhất.
Ảnh hưởng này là vô cùng to lớn.
Dù sao phía sau chuyện này còn có bóng dáng của Tề quán chủ, không thể không coi trọng được.
Ngay cả những Ma Thần kia, sau khi biết chuyện này cũng đều đi lấy một khối thủy tinh đối quyết ảo về trải nghiệm thử.
Kết luận cuối cùng, tự nhiên là không cần phải nói cũng biết.
Cho dù không đến mức đắm chìm, nhưng ai nấy đều tấm tắc khen ngợi.
Tề quán chủ và họ cũng chẳng có xung đột gì, không cần phải nhắm vào nhau, tốt chính là tốt, tự nhiên là nói thẳng.
Cho nên, khi cuộc thi "Dũng cảm tiến lên" lần thứ hai bắt đầu, khung cảnh đó có thể nói là vô cùng tráng lệ.
Một năm thời gian, cứ thế chớp mắt là qua.
Điều này cũng khiến Tề Nhạc khá cảm thán.
Nói đi cũng phải nói lại, khi thọ mệnh của bản thân đã khó lòng đo đếm bằng thời gian, thì ngày tháng trôi qua thật sự rất nhanh.
Khi cuộc thi "Dũng cảm tiến lên" lần thứ hai kết thúc, các thành bang giành được Kim Thân Ma Thần khổng lồ cuối cùng đã lên tới bốn mươi tám tòa.
Điều này cũng có nghĩa là sản lượng của thủy tinh đối quyết ảo cũng có thể tăng lên gấp đôi.
Đúng vậy, chuyện này phải làm từ từ, không thể vội.
Chỉ có những thứ đạt được một cách khó khăn, họ mới cảm thấy trân quý, mới biết nâng niu.
Cho dù bản chất của thủy tinh đối quyết ảo này thực ra là "đồ chùa" lấy được, nhưng thời gian chính là tiền bạc mà.
Một trăm ngày thời gian, chẳng lẽ không đáng giá sao?
Đương nhiên là vô cùng đáng giá rồi.
Vậy nên từ phương diện này mà nói, thủy tinh đối quyết ảo vẫn là một bảo vật vô cùng trân quý.
Mà đã là bảo vật quý giá như thế, ngay ngày thứ hai sau khi cuộc thi "Dũng cảm tiến lên" lần thứ hai kết thúc, Tề Nhạc đã tiến hành cập nhật quy mô lớn lần đầu tiên cho nền tảng đối quyết ảo.
Thêm vào một hình thức mới - Hình thức khiêu chiến Boss!
Hình thức khiêu chiến Boss này thực ra bắt nguồn từ hình thức Boss đã được cập nhật ở phía Thần Cực Vực trước đó.
Chỉ là lần này đã tiến hành chỉnh sửa một chút mà thôi.
Phải biết rằng, ý định ban đầu khi phát triển hình thức Boss trước kia, thực ra là để mô phỏng cảnh tượng đối đầu với Ma Hoàng.
Nhưng thực tế sau đó cũng chứng minh, đối phó với Ma Hoàng, thật sự không dùng đến những người chơi này.
Tuy nhiên Ma Hoàng cũng không phải kẻ cô độc, trong tình huống bạo binh quy mô lớn, người chơi vẫn có đất dụng võ.
Thế nhưng về sau, theo sự thay đổi của các phiên bản, hình thức Boss cũng được cập nhật rất nhiều.
Cuối cùng liền biến thành hình thức khiêu chiến Boss như hiện tại.
Tạo thành một cách chơi hoàn toàn mới.
Khác biệt với hình thức đối kháng của hình thức kinh điển, cũng như hình thức "quan hệ" của hình thức viện binh.
Đồng thời cũng khác với cách phát triển trồng trọt, tích binh tấn công, vận trù帷幄 (vạch kế hoạch trong màn trướng), quyết thắng ngoài ngàn dặm của hình thức công lược chiến dịch.
Trọng điểm của hình thức khiêu chiến Boss chỉ có một, chính là đánh bại Boss cuối cùng.
Chỉ là trước đó, Tề Nhạc chưa từng chú trọng đến hình thức khiêu chiến Boss này, dẫn đến Boss cuối cùng trong hình thức này tạm thời chỉ có mỗi con Boss lấy Ma Hoàng làm khuôn mẫu kia.
Điểm này là vô cùng tệ.
Bởi vì là một người chơi kỳ cựu, Tề Nhạc hiểu rõ một chuyện.
Đó chính là cùng một con Boss, bất kể cơ chế đáng sợ đến đâu, đều có thể tìm ra phương pháp công lược.
Trừ khi là Boss được thiết kế ngay từ đầu đã không định cho người chơi vượt qua, thì đó lại là chuyện khác.
Thế nhưng, những con Boss như vậy cũng chưa chắc đã có người chơi nào muốn đánh.
Cho nên Tề Nhạc sẽ không phạm phải sai lầm như thế.
Ngoài phiên bản đầu tiên dùng để thử nghiệm ra, các phiên bản kế tiếp, Tề Nhạc đã tiến hành giảm sức mạnh đáng kể cho Boss cuối cùng trong hình thức khiêu chiến Boss.
Dù sao ở thế giới bên ngoài, cũng chẳng cần những người chơi này đi đối phó với Ma Hoàng, cấp bậc của họ thực sự hơi thấp.
Chạy qua đó, cũng chỉ là kết cục chịu chết mà thôi.
Cho nên trong nền tảng đối quyết ảo, cứ để họ vui vẻ một chút đi.
Ít nhất là sau khi trải qua muôn vàn gian khổ, vượt qua vạn lần trắc trở, cuối cùng đánh bại được Boss cuối cùng, vẫn rất có thể khiến những người chơi này sinh ra cảm giác thành tựu.
Như vậy là đủ rồi.
Dù sao trong hình thức khiêu chiến Boss, cái cần là tôi luyện, chứ không phải đả kích.
Sau đó, Tề Nhạc liền phát hiện ra một chuyện - Hình thức khiêu chiến Boss này, dường như, vô cùng phù hợp với Thiên Cực Vực.
Để những người chơi coi Boss cuối cùng hùng mạnh là kẻ địch chung, chuyển dời những mâu thuẫn tích tụ trong các cuộc thi đối kháng của họ, nghĩ thế nào cũng thấy vô cùng hợp lý.
Cho nên, Tề Nhạc mới chọn cập nhật hình thức khiêu chiến Boss ngay sau cuộc thi "Dũng cảm tiến lên" lần thứ hai.
Hơn nữa còn cập nhật thêm ba Boss cuối cùng hoàn toàn mới trong hình thức khiêu chiến Boss này.
Trọng tâm đương nhiên cũng hoàn toàn khác nhau.
Con Boss đầu tiên lấy Ma Hoàng làm khuôn mẫu kia, dựa trên sự hiểu biết nông cạn của Tề Nhạc lúc đó, nên trọng tâm được thiết kế thành bạo binh số lượng lớn để áp chế người chơi khiêu chiến.
Còn chiến lực của bản thân con Boss thì bị giảm đi đáng kể.
Thuộc về một loại Boss kiểu đánh đoàn đội.
Nhưng ba con Boss cuối cùng mới xuất hiện sau này thì không giống vậy, Tề Nhạc đều đã suy nghĩ rất kỹ lưỡng.
Đã có Boss kiểu đánh đoàn đội rồi, thì những con Boss sau đó tự nhiên phải có sự khác biệt.
Vì vậy, Tề Nhạc cũng thêm vào rất nhiều cơ chế mới.
Ví dụ như Boss kiểu trí tuệ, chú trọng vào việc phá giải trận pháp và vị trí tấn công, thử thách sự phối hợp của cả đội.
Đội ngũ càng ăn ý, trong cùng điều kiện chiến lực, khiêu chiến sẽ càng dễ dàng.
Lại ví dụ như Boss kiểu đơn thể mạnh mẽ.
Mặc dù khi chiến đấu không có nhiều tiểu tốt trợ chiến.
Nhưng chiến lực của bản thân Boss cuối cùng lại được tăng cường cực lớn.
Muốn chiến thắng, đối với thực lực cứng của đoàn đội là một thử thách cực lớn, còn đối với số lượng người khiêu chiến và mức độ ăn ý thì lại không có yêu cầu quá cao.
Lại ví dụ như Boss theo từng giai đoạn.
Cái này mới thú vị.
Mỗi giai đoạn một màn kịch, giống như trò chơi giải đố, cái thử thách chính là trí tuệ của người khiêu chiến.
Đó chính là khả năng quan sát chiến trường và khả năng nắm bắt thông tin.
Cũng như năng lực chỉ huy và năng lực điều phối mà đội trưởng của đoàn đội thể hiện ra.
Đây đều là những thứ vô cùng quan trọng.