Nếu không có hệ thống chiêu mộ binh sĩ, dựa theo cách chơi của nền tảng đối đầu ảo, chỉ có đào thải chứ không có hồi sinh, vậy thì làm sao để ứng phó với kỹ năng "bạo binh" (sản sinh quân đội ồ ạt) của trùm cuối đây?
Chẳng lẽ cứ thế lao vào đánh trùm sao?
Điều đó cũng không thực tế chút nào.
Điểm thứ hai, chính là phương thức tính thắng thua cho người chơi trong "chế độ trùm".
Bất kể trùm cuối có bị đánh bại hay không, thứ hạng của người chơi cũng chẳng bị ảnh hưởng gì.
Bởi vì, chế độ trùm tính thứ hạng dựa trên tích điểm.
Nói cách khác, đó là dựa vào cống hiến tạo ra trong suốt quá trình đối kháng.
Điểm tích lũy càng cao, thứ hạng càng cao.
Nó không liên quan nhiều đến việc trận doanh của người chơi bị đào thải vào lúc nào.
Cho nên, trong chế độ trùm, điều mà người chơi ở mỗi trận doanh cần cân nhắc chính là làm sao để giành được nhiều điểm tích lũy nhất.
Chứ không phải là những màn đấu trí đấu dũng, lừa lọc lẫn nhau giữa các người chơi.
Nguồn cảm hứng cho chế độ này của Tề Nhạc cũng xuất phát từ chính điều đó.
Ba chế độ trước đó đã rèn luyện cho người chơi năng lực đối kháng và mưu lược.
Vậy thì lần này, chế độ trùm sẽ rèn luyện năng lực phối hợp tác chiến của người chơi.
Không cần những màn lừa lọc quá nhiều, chỉ cần học được cách phát huy tối đa sức mạnh của bản thân là được.
Thú thật, đây cũng là điều Tề Nhạc đúc kết được sau khi trải qua tai họa sát lục khôi lỗi và kiếp nạn huyết ma.
Chỉ có năng lực chỉ huy và mưu lược mạnh mẽ thôi thì vẫn chưa đủ.
Sức chiến đấu cá nhân cũng là thứ bắt buộc phải bồi dưỡng.
Mà năng lực phối hợp giữa các đoàn thể lại càng là một điểm đáng để đào sâu hơn nữa.
Coi như là chuẩn bị cho cuộc phản công Thiên Cực Vực đi.
Tề Nhạc không tin rằng mỗi Ma Thần trong Thiên Cực Vực đều có sức chiến đấu ở cảnh giới Chủ Thần.
Nếu thật sự là như vậy, Thần Cực Vực đã sớm diệt vong từ lâu rồi, làm sao có thể tồn tại đến tận bây giờ?
Cho nên, lực lượng trung kiên cũng là một phần vô cùng quan trọng.
"Được rồi, hệ thống, phát triển chế độ mới – chế độ trùm!"
Tề Nhạc hoàn thiện các chi tiết trong đầu, sau đó suy ngẫm kỹ lưỡng một hồi, cảm thấy không có vấn đề gì mới gọi hệ thống.
Coi như là bản thử nghiệm đi, có chỗ nào không ổn thì sửa đổi sau cũng được.
Hệ thống: "Ký chủ, có cần đăng thông báo không?"
"Chà, ngươi còn học được cách cướp lời ta nữa à."
Tề Nhạc nhướng mày, nói: "Cũng được, đăng một thông báo đi, thông báo cho mọi người biết."
Dù sao cũng là chế độ mới ra mắt, cũng phải có chút thể diện chứ.
Mặc dù chế độ trùm là Tề Nhạc cố ý đưa ra để huấn luyện những người chơi này.
Nhưng sự tôn trọng cần thiết vẫn phải có.
Sau đó, thông báo vừa được phát đi.
Người chơi trên nền tảng đối đầu ảo lập tức sôi sục.
Càng trải qua chiến đấu, những người chơi này càng hiểu rõ giá trị của nền tảng đối đầu ảo.
Bởi vì năng lực chỉ huy và khả năng phán đoán có được trong đấu trường đều là không thể nghi ngờ.
Điều này chứng minh đầy đủ rằng – đắm chìm trong nền tảng đối đầu ảo không phải là chơi bời lêu lổng, mà là "ngụ giáo ư lạc" (học mà chơi, chơi mà học).
Đến mức sau khi sát lục khôi lỗi bị tiêu diệt, kiếp nạn huyết ma được hóa giải.
Số lượng người chơi đổ xô vào nền tảng đối đầu ảo lại càng nhiều hơn!
"Này mọi người, nhìn xem tôi phát hiện ra cái gì này, một chế độ mới tinh!"
"Hửm? Chẳng lẽ mấy chế độ trước là do nhà ngươi nuôi à?"
"Chế độ mới gì thế, nền tảng đối đầu ảo lại có chế độ mới sao?"
"Tuyệt quá, cuối cùng cũng có chế độ mới để chơi rồi!"
"Đúng rồi, chế độ mới lần này là gì vậy?"
"Hình như gọi là chế độ trùm thì phải."
"Hy vọng tôi không đọc sai tên chế độ này."
"Chế độ này lấy điểm tích lũy để quyết định thứ hạng cuối cùng của trận doanh, không liên quan gì đến thứ tự bị đào thải cả."
"Chỉ có điểm cống hiến, không có điểm đào thải."
"Cùng nhau thách đấu trùm cuối sao, nghe có vẻ thú vị đấy."
"Đúng vậy, lần nào cũng đối đầu với mấy đại lão, chúng ta những kẻ gà mờ này áp lực lắm."
"Vẫn là đi đánh chế độ trùm thú vị hơn."
Khác với chế độ đối kháng giữa người chơi với nhau, chế độ mới vừa ra mắt đã thu hút sự chú ý của không ít người chơi.
Cũng khiến rất nhiều người chơi yêu thích.
Không còn cách nào khác, trong các cuộc đối kháng giữa người chơi, khoảng cách giữa đại lão và kẻ gà mờ thực sự quá lớn.
Bị những cao thủ kia dùng trí tuệ hành hạ nhiều rồi, sẽ cảm thấy nghi ngờ liệu mình có thực sự ngu ngốc hay không.
Sự đả kích này thực sự khiến nhiều người chơi rơi vào trạng thái chán nản.
Nhưng chế độ trùm thì khác.
Vì dựa vào điểm tích lũy để xếp hạng, nên không cần quan tâm đến chuyện đấu trí hay không.
Nghĩ cách tiêu diệt nhiều kẻ địch hơn, giành được điểm tích lũy cao hơn mới là điều quan trọng nhất.
Hơn nữa, phương thức tính kinh nghiệm trong chế độ trùm cũng giống như các chế độ khác.
Trận doanh xếp hạng ở nửa trên sẽ được tăng kinh nghiệm để nâng cấp tài khoản.
Trận doanh xếp hạng ở nửa dưới đương nhiên sẽ bị trừ kinh nghiệm.
Trên nền tảng đối đầu ảo, không hề có chuyện bảo toàn cấp bậc.
Kinh nghiệm không đủ là bị tụt cấp ngay tại chỗ.
Cho nên sự xuất hiện của chế độ trùm thực sự đã cho những người chơi có năng lực mưu lược và chỉ huy kém cỏi một con đường để nâng cấp tài khoản.
Tất nhiên, cấp tài khoản nâng lên bằng cách này thì chắc là không chơi nổi các chế độ khác đâu.
Nếu không, chắc chắn sẽ bị hành đến mức nghi ngờ cả nhân sinh.
Dù sao trước đây còn phân chia khu gà mờ và khu cao thủ.
Bây giờ không phân nữa, chẳng phải càng thê thảm hơn sao.
"Chế độ mới đại thắng rồi."
Tề Nhạc ở hậu trường nền tảng đối đầu ảo, nhìn thoáng qua tình hình phân bổ chế độ mà người chơi lựa chọn.
Chế độ trùm mới ra mắt tuy chưa thể nói là vượt xa tất cả, nhưng tuyệt đối không giống như một chế độ mới xuất hiện.
Nó chiếm giữ vững chắc gần ba phần mười lượng người chơi.
Những người chơi gà mờ thích "trốn tránh thực tại" nhiều đến thế sao?
Nhưng như vậy cũng tốt, nếu không thể đứng ở vị trí chỉ huy, vậy thì hãy làm một chiến binh tinh thông phối hợp đi.
Người chơi ai cũng có sở trường riêng, nên phát huy thế mạnh của mình mới đúng.
Mặc dù tình hình là như vậy, nhưng vẫn có người chơi nói.
"Thật đáng tiếc, chế độ mới không phải là đối kháng giữa người chơi, xem ra không có cách nào đánh bại Tề điếm chủ rồi."
"Đúng vậy, thật là đáng tiếc, lúc mới thấy chế độ mới tôi đã vui mừng lắm."
"Tôi cũng vậy, cứ nghĩ Tề điếm chủ chắc chắn sẽ trải nghiệm chế độ mới này."
"Đã chuẩn bị sẵn sàng cả rồi."
"Tiếc thật, đáng tiếc quá."
"Các ngươi, thực sự không sợ Tề điếm chủ ra mặt đánh cho một trận sao?"
Tề Nhạc: "???"
Tại sao, luôn có một vài người chơi cứ canh cánh cái thành tựu ẩn chết tiệt này thế nhỉ?
Các ngươi không thể để Tề điếm chủ nghỉ ngơi một chút, bớt lo lắng cho ta được sao?
Tất nhiên, đây cũng chỉ là vài lời nói đùa mà thôi.
Thành tựu ẩn "Đánh bại Tề điếm chủ" chính là một trong những thành tựu tối cao được lưu truyền giữa các người chơi trên nền tảng đối đầu ảo.
Ai có thể đạt được, tuyệt đối sẽ nhận được sự ngưỡng mộ và kính phục của vô số người chơi!
Chỉ tiếc là, hiện tại vẫn chưa có ai làm được cả.